Обновить
64K+

ReactJS *

JavaScript-библиотека для создания интерфейсов

78,52
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Конец бесплатного PrimeNG, PrimeReact и PrimeVue? Разбираемся, что задумала PrimeTek

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.4K

PrimeTek, бывшая PrimeFaces, запустила PrimeUI — новую лицензионную модель для экосистемы PrimeNG, PrimeReact и PrimeVue. Это подаётся как унификация бренда, но по сути компания собирает свои ключевые продукты под одной коммерческой оболочкой. Раньше они существовали как набор отдельных библиотек, которые монетизировались через дополнительные продукты и сервисы. Теперь вся экосистема превращается в единый лицензируемый актив.

В статье разберёмся, что именно изменилось, что останется бесплатным, в чем сильные стороны новой схемы и какие риски она несёт для команд и компаний.

Читать далее

Как мы ускорили разработку Frontend в 10х TSGO, Oxlint, Rsbuild, React Compiler & CodeGen

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели8.1K

В этой статье разберу пять направлений, в которых мы получили измеримый эффект:

1. Type checking — TSCheck vs TSGO

2. Linting — ESLint vs Biome vs Oxlint

3. Bundling — Webpack → Vite → Rsbuild

4. API-контракты — Кодогенерация без AI

5. React-оптимизации — React Compiler в production

Читать далее

Два способа создания доступного DatePicker'а с помощью AI: 80/20 в пользу AI или системное проектирование с агентом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

DatePicker казался нам небольшой задачей в разработке UI, пока мы не попробовали создать компонент, который будет корректно работать с keyboard navigation, screen reader’ом, управляемым состоянием и реальными проверками доступности.

Нам потребовался DatePicker производственного уровня на React и TypeScript, и сначала очевидный путь казался очень заманчивым: дать AI четкий запрос, получить 80% готового кода, а остальное доработать руками. Подробный разбор этого кейса есть в моей предыдущей статье «Попросили Claude создать WCAG-доступный DatePicker на React и потратили 3 дня на доработки».

Так вот.

Модель может сгенерировать структуру календаря, атрибуты ARIA, базовую keyboard navigation и логику работы с датами.

Затем начинается интеграция: поведение фокуса становится нестабильным; возникают конфликты между обработчиками событий; озвучивание screen reader’ами требует тщательного тестирования; небольшое изменение в логике работы с датами может неожиданно нарушить работу календаря; код выглядит нормально, но компонент пока не является надежным.

В этой статье я сравниваю два способа создания доступного DatePicker'а с помощью AI:

Первый — 80% кода с помощью AI, остальные 20% руками. Второй — системное проектирование с AI-агентом: PRD, декомпозиция задач, правила агента, внешняя верификация, Vitest, Playwright, сборка Vite, проверки типов и строгий цикл, в котором агент не может двигаться дальше, пока не будет пройден текущий шаг.

Дальше все по делу: в чем AI действительно нам помог; где он начал сбиваться с курса; почему одного большого promt'а оказалось недостаточно; как The Verifier изменил процесс и почему основная задача инженера в разработке с использованием AI больше не сводится только к написанию кода, а заключается в контроле над замыслом, архитектурой, контрактами и стоимостью изменений.

Читать далее

Попросили Claude создать WCAG-доступный DatePicker на React и потратили 3 дня на доработки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.9K

Выбор даты кажется небольшой задачей в UI, пока не попробуешь сделать его по-настоящему WCAG-доступным.

Нам понадобился настраиваемый DatePicker на React для процесса записи на прием к врачу, где пользователи, работающие с keyboard navigation, и люди, использующие screen reader’ы, должны были выбрать дату без лишних затруднений.

Claude сделал нам хорошую первую версию: структуру компонента, ARIA-атрибуты, базовую keyboard navigation и логику календаря. На первый взгляд результат выглядел почти готовым.

Затем мы запустили NVDA, VoiceOver и протестировали сценарий keyboard navigation.

Фокус выходил за пределы диалогового окна; некоторые даты озвучивались неверно; переключение между месяцами сопровождалось слишком тихим звуком; нажатие клавиши «Esc» закрывало календарь, но оставляло пользователя без контекста; режим высокой контрастности Windows нарушал отображение выбранного состояния.

Код выглядел нормально, но UX оставлял желать лучшего.

В этой статье мы рассмотрим реальную работу, стоящую за WCAG-доступным DatePicker'ом: где AI сэкономил нам время; где он не справился; как нам помог WAI-ARIA APG; какие детали нам пришлось исправлять вручную и почему доступность нельзя проверить, просто прочитав сгенерированный код.

Приготовьтесь к инсайтам, багам и победам!

Читать далее

Анти‑кейс. Как создать технически идеальный сайт на Next.js про ИИ и нейросети и остаться без поискового трафика

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Борис, я инди‑хакер и разработчик. Обычно я пилю Telegram‑ботов и настраиваю автоматизации, но чуть менее года назад меня затянула идея создать собственный большой, удобный и, главное, полностью авторский веб‑проект в тематике ИИ — Нейро.PRO.

Я сразу решил, что не буду использовать никакие конструкторы, шаблоны из 2010х и унылые рерайтов. Всё пишем руками (с помощью ИИ‑шки конечно же), вылизываем UX и делаем упор на пользу для людей.

Читать далее

Знакомимся с Cruzo. Часть 2. Обзор шаблонизатора внутри которого виртуальная машина

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

Cruzo — минималистичный UI-фреймворк без лишней сложности 

Знакомимся с Cruzo. Часть 1. RxBucket – контейнер состояний и конфигураций компонентов на фронте

Я продолжаю серию обзорных статей о js-фреймворке Cruzo. Я работаю над этим фреймворком последние 6 лет, много идей отпало, осталось только что реально нужно в работе.
Здесь я расскажу вам о сердце фреймворка – шаблонизаторе. Для его реализации была написана стековая виртуальная машина.
Какая еще виртуальная машина внутри js спросите вы? Это VM — но не «виртуальный процессор» вроде JVM или WebAssembly, а интерпретатор байткода, написанный на JavaScript.

Читать далее

Я запустил GTA San Andreas на своем движке в браузере, один с Claude, за 3 недели

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели17K

В данной статье Вас ждет подробная история о том, как я создал игровой движок с нуля, совместимым с RenderWare (движком, на котором работает GTA San Andreas), запускающийся в браузере. Один, за три недели, с Claude Code.

Читать далее

«РБПО для бедных»: проверяем CI/CD-конвейер на реальных уязвимостях

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.3K

За шесть предыдущих выпусков мы собрали собственный конвейер безопасной разработки: развернули виртуальные машины, подняли инфраструктуру из GitLab, Vault, Nexus, DefectDojo и Dependency-Track, написали CI/CD-пайплайн, подключили сканеры безопасности и настроили резервное копирование.

Остается главный вопрос: сможет ли наш конвейер находить реальные уязвимости, а не просто радовать разработчиков зелеными галочками в интерфейсе GitLab? 

Как говорили старые DevSecOps-бояре, «в нашем деле на слово не верят — безопасность нужно проверять».

Поэтому сегодня устроим нашему конвейеру проверку боем. Возьмем уязвимое приложение Reactvulna, загрузим его в GitLab и прогоним через собранный нами пайплайн. После этого разберем результаты сканирования и посмотрим, насколько хорошо собранная нами инфраструктура справляется с обнаружением проблем безопасности.

Читать далее

Как протестировать более 40 UI-компонентов за минуту: ускоряем скриншот-тесты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.9K

Привет, Хабр! Меня зовут Антон, я фронтенд‑разработчик в Домклик. Наша команда отвечает за библиотеку «Продуктовых сниппетов» — те самые карточки недвижимости, которые вы видите в нашей поисковой выдаче.

Проблема в том, что этих карточек у нас более 40 видов (сниппеты вторичной, первичной, загородной, краткосрочной недвижимости, каждый тип имеет несколько размеров под разные разрешения), и все они живут в одной монорепозиторной библиотеке на React 19. Любая правка в общих стилях или глобальных дизайн-токенах, или элементарное обновление компонентов дизайн-системы превращалось в игру «Сапёр»: поправил отступ в одном типе сниппета — поехала вёрстка или поплыл паддинг в другом, о чём мы узнавали уже при тестировании релиза или, что хуже, от пользователей после релиза.

Я расскажу, как мы внедрили полноценное визуальное регрессионное тестирование (Visual Regression Testing) на основе Storybook, Playwright и Jest, с какими трудностями столкнулись при стабилизации скриншотов и как заставили тесты работать стабильно.

Читать далее

Релиз Astro 7: переход на Rust, улучшенное кэширование и поддержка AI-разработки

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели7.9K

Astro — фреймворк для сайтов, который минимизирует поставку JavaScript на клиент, обеспечивая высокую производительность. 22 июня вышла седьмая версия, в которой разработчики серьёзно прокачали скорость. Компилятор .astro переписали на Rust, туда же перенесли обработку Markdown и MDX, а движок рендеринга заменили на систему с очередями. Вкупе с Vite 8 и новым бандлером Rolldown сборки ускорились на 15–61% по внутренним бенчмаркам. А поскольку самая быстрая сборка — та, которую не нужно запускать вовсе, в Astro 7 также стабилизировали кэширование маршрутов и добавили экспериментальных CDN-провайдеров кэша для Netlify, Vercel и Cloudflare.

В Astro 7 добавили продвинутый роутинг: появляется точка входа src/fetch.ts, дающая полный контроль над конвейером обработки запросов в Astro. Для разработки с участием ИИ Astro теперь умеет определять coding agents, запускать dev-сервер в фоне и выводить структурированные JSON-логи, когда агентам нужен машиночитаемый ответ.

Читать далее

Гайд по безопасности вайб-кодинга: что сделать, чтобы не слить данные в прод

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели9.3K

Статья призвана не испортить праздник вайбкодинга, а сделать так, чтобы этот праздник не закончился публичным позором и потерями. Написана по мотивам проблем которые я доставил себе и своим работодателям. Я сливал ssh ключи, ловил датамайнера через торчащий наружу редис, огребал от атаки в npm пакете и много чего еще.

Осторожно заглянуть

Что брать на новый проект: валидный дефолт (React) или гринфилд ($mol)

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

Недавно под постом в канале MoscowJS разгорелся спор — со мной и организатором насчёт смола. Даже не столько насчёт смола, сколько в целом: стоит ли выбирать новые технологии или нет. Думаю, это касается не только смола, а любых новых фреймворков и библиотек.

Претензии вроде бы логичные, чтож, давайте разберем их

Читать далее

Как один комментарий на Хабре перевернул архитектуру моего мессенджера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели15K

После моей первой статьи про Pulse я не ожидал, честно говоря, примерно ничего. Но к моему удивлению увидел реакцию: немного поддержки, немного критики, несколько советов по UX.

Эта статья про то, как один комментарий заставил меня задуматься о безопасности, утечках данных, о проведении аудита и изменению подхода к разработке своего небольшого мессенджера.

Читать далее

Ближайшие события

Знакомимся с Cruzo. Часть 1. RxBucket – контейнер состояний и конфигураций компонентов на фронте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Не так давно, я наконец выложил на github свой фреймворк cruzo – https://github.com/MaratBektemirov/cruzo. Сам фреймворк писался где-то с 2020г, в свободное от работы время. Причем большую часть времени я потратил на шаблонизатор с реактивными значениями.

Я хотел сделать минималистичный, но в то же время мощный инструмент для создания простых и сложных веб-приложений. Попытался взять хорошие идеи от разных фреймворков и собрать их в одном месте. Одна из таких идей - это RxBucket - контейнер состояний

Читать далее

Я собрал свой мессенджер по вечерам после работы

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.5K

Я обычный инженер-программист в банке. Вечерами, после работы и семьи, я начал эксперимент: смогу ли я один, с помощью нейросетей, сделать мессенджер таким, каким, как мне кажется, он должен быть? Не «убийцу Telegram» или кого-либо другого, а просто альтернативу - спокойное место для общения. Без шума, без бесконечных кружков, без ощущения, что ты должен читать каналы, на которые никогда не подписывался.

Знаете это чувство, когда подписки и личные чаты свалены в одну кучу? Да, папки есть, но эти вездесущие счётчики непрочитанного… они просто сводят с ума. Ты выходишь из канала, а тебя кто-то туда возвращает — и ты даже не понимаешь, как и кто это сделал.

Я хотел чёткого разделения контекстов: группы отдельно, контакты отдельно, скрытые диалоги — чтобы глаза отдыхали. И спокойного, мягкого интерфейса. Сидя целый день перед монитором, хочется смотреть на приятные цвета, плавные переходы, а не на очередной аляповатый дизайн.

В общем то немного покумекав, я подумал - если тебе что-то не нравится - сделай сам! И я начал делать.

Так родился Pulse.

Читать далее

Один SSE для четырёх LLM: стриминг OpenAI, Anthropic, DeepSeek и Kimi через один бэкенд

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.8K

Мы делаем чат-агрегатор, где в одном окне доступны GPT, Claude, Kimi и DeepSeek. Фронтенду нужно отдавать ответ в реальном времени — токен за токеном, как в ChatGPT. Бэкенд при этом ходит к четырём разным API, и стриминг у них устроен по-разному. Расскажу, как мы свели это к единому SSE-потоку наружу, и про две грабли, на которые наступили: рваные UTF-8 символы и парсинг чужих SSE.

Статья будет полезна всем, кто проксирует LLM через свой сервер.

Зачем вообще свой прокси

Фронтенд не должен знать ключи провайдеров и не должен ходить к ним напрямую. Все запросы идут через наш Node.js-бэкенд: он подставляет ключ, дёргает нужный API с stream: true, парсит входящий поток и отдаёт фронту унифицированные события. Плюс на бэкенде живут лимиты, учёт токенов и подмена провайдера.

Задача: «получить поток от провайдера X → распарсить → отдать фронту в едином формате».

Два разных формата стриминга

Провайдеры делятся на два лагеря.

Читать далее

В интернете нет нормальной альтернативы Google AI Studio. Пришлось написать свою

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K

Многие смотрят на это спустя рукава, но Google создавал AIStudio не для того, чтобы вы ежедневного пользовались им в качестве основного интерфейса для общения с LLM. Студия была создана с целью дать возможность разработчикам настраивать параметры инференса, тестировать, баловаться. И не нужно быть главным‑по‑aistudio, чтоб это понять — там есть тулинг, граундинг поиска, можно изменить системный промпт. Диалоги сохраняются в виде файлов на гугл диске, чтоб было можно их клонировать, бекапить, итд. Есть отдельная страница с рейт лимитами, с выпуском API токенов. Это — ворота к программному интерфейсу для разработчиков, а не удобный chatgpt‑like веб‑интерфейс.

Подробнее

AnkiAI-Cards

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.3K

AnkiAI-Cards - мобильное Android приложение с помощью ИИ генерирует карточки по шаблону и отправляет их напрямую в AnkiDroid внутри смартфона. Помогает изучать иностранные слова ассоциируя с контекстом фраз и предложений.

Интерестинг...

Как попасть во фронтенд и дойти до senior в ВК — интервью с Александром Ламковым

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели10K

Фронтенд-разработка давно перестала быть просто «вёрсткой сайтов». Сегодня это сложная экосистема: фреймворки, state-менеджмент, TypeScript, оптимизация производительности, работа с API и постоянный поток новых инструментов. Но за всей этой технологической гонкой часто теряется главное: что на самом деле нужно знать начинающему разработчику, где проходит грань между джуном и сеньором, и почему умение проходить собеседования — такой же навык, как и писать код.

Я, Александр, автор телеграм-канала «Shulepov Code», поговорил с Александром Ламковым — фронтенд-разработчиком, основателем YouTube-канала Friendly Frontend (аудитория более 50 000 подписчиков) и телеграм-канала «Friendly Frontend», опытным наставником, который провёл более 200 персональных консультаций с разработчиками, помог прокачать их навыки. Александр успешно прошёл собеседования на позицию сеньора в нескольких крупных IT-компаниях России, а сейчас работает в компании ВК. В этом выпуске узнаем, что такое современная фронтенд-разработка, какие навыки нужны, чтобы войти в профессию, что выбрать (найм или фриланс), и сколько на самом деле зарабатывают фронтенд-разработчики.

Читать далее

Как мы перевезли свой интернет-магазин с InSales на собственный движок на Next.js

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.6K

IWANT - наш собственный fashion-магазин. Несколько лет он жил на InSales: на старте это правильный выбор: быстро, без разработки, всё из коробки. Но в какой-то момент мы уперлись в потолок платформы: каждый нужный модуль - это либо платное приложение, либо «так нельзя». Мы посчитали и решили перевезти магазин на собственный движок.

Это не история «платформы плохие, пишите своё». Это разбор конкретного переезда: что переносили, как устроен ETL из выгрузок InSales, на каком стеке собрали и почему именно на нём, какие модули пришлось писать самим, как прошёл катаут без простоя и кому такой переезд реально нужен, а кому нет.

Читать далее