Как стать автором
Обновить
87.73

TypeScript *

Cтрого типизированная надстройка для JavaScript

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Система типов и настройки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров994

В заметке рассмотрены несколько настроек ts, которые влияют на систему типов.

А так же особенность языка, которая не вызывает ошибок типизации, но может привести к ошибкам в коде.

Хотите знать больше?
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+7
Комментарии11

Новости

UI- система или хроники Хаоса

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров737

Всем доброго времени суток. Давно я что-то ничего не писал, и вот созрел. Предлагаю сегодня поговорить о ui-системе. Зачем она нужна, когда она нужна, что дает, какие минусы имеет и вообще стоит ли ввязываться в это блуд.  Я часто слышу на разных конференциях, что панацея от всех болезней в бизнесе  —  это наличие дизайн-системы (ui-системы). Что, как только вы достигаете ее, то сроки сокращаются в 100500 раз. Что разработчики не хотят открутить голову дизайнерам, и, наоборот, что качество продукта возноситься до небес, и еще много всего восхитительного об этой сущности. Но так ли все это ? Или это просто розовые очки, которые застилают глаза всех причастных к созданию ui-системы в компании и побочка от постоянных нервных срывов, скандалов, поиска компромиссов и просто выгорания? В этой статье я постарался разобраться, а стоит ли игра свеч или как в анекдоте про нюансы. 

Для начала, чтобы рассуждать, что чем является, нам потребуется разобраться в понятиях и терминах предметной области.  

UI - kit — это полный набор элементов и компонентов, необходимый для сборки большого однородного продукта. Он включает различные кнопки, иконки, поля для ввода данных и т. д. и позволяет сохранять узнаваемость продукта и доверие пользователей. Так мне сказал поисковик, я спорить не стал.

UI component являются основными блоками и элементами для дизайна пользовательского интерфейса. Они предоставляют пользователям способ взаимодействия с вашим веб-сайтом или приложением. Этими компонентами могут являться интерактивный текст и графика, которые сообщат пользователю, что делать дальше.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии8

Как мы полностью обновили VK Мессенджер: переписать нельзя рефакторить

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров11K

Случается, ты просыпаешься и осознаешь: так больше продолжаться не может и нужно что‑то менять. Разные кодовые базы, избыточное легаси и нестабильность мешают пользователям получать удовольствие от общения в твоем приложении. И эта мысль подводит тебя к развилке: один путь ведет к сложному и долгому рефакторингу легаси за почти 10 лет, второй к не менее долгому, а, порой, более сложному процессу переписывания с 0. Но какой бы путь ты ни выбрал, в любом случае начинаешь испытывать азарт — предстоит большая Задача (именно с большой буквы).

Привет Хабр, меня зовут Федор Неживой, я ведущий программист‑разработчик в команде VK Мессенджера и сегодня расскажу вам, как мы перестраивали и обновляли один из крупнейших проектов в рунете. В статье будет боль, пот, реальный код и детали, как мы шаг за шагом пришли к масштабному обновлению, а потом внедряли то, что получилось.

Читать далее
Всего голосов 46: ↑40 и ↓6+41
Комментарии61

Визуализация покрытия автотестами для gRPC сервисов

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров1.9K

В данной статье хочу рассказать про инструмент измерения покрытия gRPC сервисов tests-coverage-tool, написанный на языке Golang. Основная задача инструмента — автоматическое измерение покрытия требований на основе proto контрактов. Поговорим про использование в автотестах, концепцию, отчет и кратко про архитектуру самого инструмента tests-coverage-tool.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+7
Комментарии0

Истории

Типы или интерфейсы в TypeScript: что и когда использовать?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K

Работая с TypeScript, рано или поздно сталкиваешься с вопросом: что выбрать — типы или интерфейсы? В статье я хотел бы поделиться особенностями работы с типами и интерфейсами, которые могут быть полезны в вашей практике.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+22
Комментарии31

Мы захотели надежности, и сделали интегратор курсов валют ADAMANT Currencyinfo

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров437

Вы знаете множество сервисов, которые предоставляют курсы фиатных и крипто- валют. В разной степени им свойственны недостатки.

Ключевой мотив создания ADAMANT Currencyinfo — надежность.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2+4
Комментарии0

Vue 3 в деле: Как мы обновили большой внутренний сервис и что из этого вышло

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.1K

Привет, Хабр!

Меня зовут Егор Прокопьев, и я фронтенд-разработчик в Ozon.

Третья версия полюбившегося многими фреймворка Vue вышла уже давно, и большинство использующих его произвели обновление до новой версии. Но всегда будут такие, как наша команда, кто откладывал этот переход в дальний ящик техдолга — ведь есть более приоритетные задачи! Однако рано или поздно этот день настаёт, и вот и для нас он пришёл.

В этой статье я хочу рассказать, как мы переходили на новую версию при том, что сервис является достаточно большим и очень важным для пользователей. Но обо всём по порядку.

Читать далее
Всего голосов 53: ↑53 и ↓0+58
Комментарии25

Как перевести приложение с Flow на TypeScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров893

Привет! Меня зовут Олег, я работаю в роли фронтенд-тимлида в команде разработки приложения — розничного кредитного конвейера Газпромбанка. Я подготовил гайд о том, как перейти с FlowJS на TypeScript.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+6
Комментарии1

Автоматическая сборка examples для Swagger NestJs

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1K

Кейс о том как автоматизировать сбор данных и формирования examples с типами в Swagger без описании сущностей, с использованием фреймворка NestJs.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2+2
Комментарии0

@tanstack/react-query + react typescript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.5K

Хотелось бы рассказать как я использую @tanstack/react-query в своих проектах при построении архитектуры приложения

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии12

Библиотека RRC для управления запросами и кэшем на базе Redux: [лучшая] альтернатива RTK-Query и другим решениям

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.1K

Вашему вниманию представляется react-redux-cache (RRC) - легковесная библиотека для загрузки и кэширования данных в React приложениях, которая поддерживает нормализацию, в отличие от React Query и RTK Query, при этом имеет похожий, но очень простой интерфейс. Построена на базе Redux, покрыта тестами, полностью типизирована и написана на Typescript.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+2
Комментарии11

Снова any. Заметка для новичка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.4K

Снова any. Заметка для новичка

Небольшая заметка для новичков об any.

Заметка, по сути, синтез из официальной информации, общих выражений об any, и нескольких примеров использования как положительных, так и негативных.

Хотите знать больше?
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+16
Комментарии13

Вышел TypeScript 5.6

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров3.1K

Сегодня мы рады объявить о выходе TypeScript 5.6!

Если вы не знакомы с TypeScript, то это язык, созданный на основе JavaScript и добавляющий синтаксис для типов. Типы описывают формы, которые мы ожидаем от наших переменных, параметров и функций, а программа проверки типов TypeScript помогает выявить такие проблемы, как опечатки, отсутствие свойств и неправильные вызовы функций еще до того, как мы запустим наш код. Типы также используются в редакторах TypeScript, таких как автозавершение, навигация по коду и рефакторинг, которые вы можете увидеть в таких редакторах, как Visual Studio и VS Code. На самом деле, если вы пишете JavaScript в любом из этих редакторов, этот опыт основан на TypeScript! Узнать больше можно на сайте TypeScript.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+10
Комментарии0

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
10 – 11 октября
HR IT & Team Lead конференция «Битва за IT-таланты»
МоскваОнлайн
25 октября
Конференция по росту продуктов EGC’24
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн

Ускорение деплоя NestJS и Angular с помощью общественных Github-раннеров и создания промежуточных Docker-образов

Время на прочтение42 мин
Количество просмотров639

В этом посте я настрою сборку Docker-образов: Билдер NestJS и Angular приложений; Мигратор баз данных с помощью Flyway; Тест-раннер для запуска фронтенд и бэкенд E2E-тестов; Nginx c встроенной статикой Angular приложения; NestJS приложение.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Как я создавал онлайн игру «нарды» (часть пятая). Сервер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1K

Всем привет!

В прошлых частях своего повествования я рассказывал, как мне пришла идея реализовать простую, на первый взгляд, игру "длинные нарды", затем я описал архитектуру сервера, модули "авторизация" и "игра", а в этот раз я хочу рассказать об игроках, которыми управляет программа, таких игроков еще называют ботами. Большинство игр так или иначе реализуют механику ботов, так как ботами можно считать любых противников или персонажей в игре, если ими не управляет человек.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Как я создавал онлайн игру «нарды» (часть четвертая). Сервер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K

Всем привет!

В прошлой статье я описал модуль "авторизация", который использую в своем проекте и рассказал, как проходит аутентификация и авторизация пользователей, какие библиотеки и методы используются в системе, а сегодня, согласно опросу проведенному во второй части, я расскажу о модуле "игра". Именно в нем происходит вся "магия" игры.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+6
Комментарии1

TypeScript клиент для Wildberries API

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.4K

В рамках работы над одним из проектов понадобилось использовать API Wildberries.
Т.к. пишу на TypeScript, лучшим способом создания типов была генерация из Swagger.

В итоге всё вылилось в библиотеку wildberries-api.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+4
Комментарии4

Особенности Effector, которые почему-то никто не обсуждает: опыт ВКонтакте спустя год использования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение31 мин
Количество просмотров12K

Upd: Поиском по "Upd" можно найти все корректировки, внесенные в статью после публикации в результате жаркой дискуссии в чате Effector.

Меня зовут Андрес, я руководитель команды разработки внутреннего UI-кита ВКонтакте. А это ещё одна статья про инструменты управления состоянием. Сегодня мы не будем изобретать ничего нового, а поговорим про библиотеку Effector.

TL;DR

Почти год мы ВКонтакте пытались внедрить Effector, но пришли к выводу, что пока это достаточно сырая библиотека. Её недостатки зачастую проявляются сильно позже, чем хотелось бы, и, по нашему мнению, перевешивают достоинства… А последние местами преувеличены. Было больно осознавать количество потерянного времени, но, как говорится, лучше поздно, чем никогда.

В сети мало альтернативной информации про Effector, а действительно полезную трудно найти. Надеюсь, эта статья поможет немного исправить ситуацию.

(Внимание, под катом много картинок.)

Что там за особенности?
Всего голосов 59: ↑57 и ↓2+67
Комментарии97

Настройка алиасов путей с помощью Node.js Subpath Imports в TypeScript проекте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.6K

Я попробовал новые Node.js Subpath Imports для алиасов путей в TypeScript проекте. Оказалось, всё не так просто!

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+9
Комментарии0

Добавляем CI/CD конфиг для деплоя NestJS и Angular приложений на выделенный сервер с помощью GitHub Actions

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров718

Прописываем секретные переменные окружения в гитхаб.
Устанавливаем "GitHub Actions"-раннер на выделенный сервер.
Настраиваем workflow для "GitHub Actions".

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+6
Комментарии0
1
23 ...