Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
31.14

TypeScript *

Cтрого типизированная надстройка для JavaScript

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Вышел TypeScript 5.7

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.8K

Сегодня мы рады сообщить о выходе TypeScript 5.7!

Если вы не знакомы с TypeScript, то это язык, который развивает JavaScript, добавляя синтаксис для деклараций типов и аннотаций. Этот синтаксис может быть использован компилятором TypeScript для проверки типов нашего кода, а также может быть удален для создания чистого, идиоматического JavaScript-кода. Проверка типов полезна тем, что позволяет заранее выявить ошибки в нашем коде, но добавление типов в код также делает его более читаемым и позволяет таким инструментам, как редакторы кода, предоставлять нам такие мощные возможности, как автозавершение, рефакторинг, поиск всех ссылок и многое другое. TypeScript является надмножеством JavaScript, поэтому любой правильный код JavaScript также является правильным кодом TypeScript, и если вы пишете JavaScript в редакторе, таком как Visual Studio или VS Code, TypeScript также является основой вашего опыта работы с редактором JavaScript! Вы можете узнать больше о TypeScript на нашем сайте typescriptlang.org.

Читать далее

Кэширование информации в Redis на NestJS

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3.6K

На каждом фронтенд запросе к бэкенду запрашивается информация по профилю пользователя из базы данных, это создает дополнительную нагрузку на базу данных и увеличивает время ответа бэкенда, для ускорения подобных запросов можно кэшировать ответ базы данных.
В этом посте я подключу Redis к проекту и настрою кэширование данных через @nestjs-mod/cache-manager.
Проект можно запускать в Docker Compose и Kubernetes.

Читать далее

Генерация кода валидации из спецификации OpenAPI: как мы синхронизировали валидаторы данных между бэкендом и фронтендом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.6K

Представьте ситуацию: ваша команда закончила интеграцию с API, все протестировала и подготовила релиз. А тут внезапно серверная команда меняет формат ответа. Фронтенд падает, QA злится, пользователи недовольны. Приходится вручную переписывать валидации, искать баги и терять дни, чтобы всё починить. 

Как автоматически синхронизировать работу между бэкэндом и фронтендом? А между дизайном и фронтендом? Использовать генератор кода валидации! Написание своего решения поможет понять бизнес-логику проекта и создать валидаторы, которые максимально отвечают вашим требованиям. А реализация проще, чем кажется на первый взгляд – покажу это в статье на примере создания кастомного генератора на нашем проекте. 

В первую очередь статья будет полезна фронтенд-разработчикам и командам, работающим над сложными веб-приложениями, особенно тем, кто активно взаимодействует с API, описанными через OpenAPI. 

Читать далее

Продвинутая регистрация multi-сервисов в Angular

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.1K

Внедрение нескольких сервисов с помощью одного токена — достаточно удобная механика в фреймворке Angular. Однако, можно столкнуться с неприятностью, что во всех местах, где нужно получить данный сервис, придётся как-то выбирать нужный инстанс из массива. Кто-то делает это напрямую, через метод массива find, кто-то регистрирует сервис-менеджер, который умеет возвращать нужный инстанс, однако оба варианта рождают неприятный бойлерплейт. В этой статье разберём подход по удобной и продвинутой регистрации multi-сервисов.

Читать далее

Как я писал плагин для TypeScript. Часть 1. IDE

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров3.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Дима, я Head of Frontend в Dodo Engineering. Моя команда создаёт инструменты для удобной работы с фронтендами, унифицирует подходы к разработке, помогает другим командам в создании удобных пользовательских интерфейсов Dodo IS.

Недавно мне срочно понадобилось написать плагин для TypeScript. Начал я с того, что погуглил, как это сделать. По пути боролся с повышенным потреблением памяти и искал недостающие файлы в массиве, переписывал Proxy и не только, а закончил на... А впрочем, давайте вместе разбираться, зачем мне вообще понадобился плагин и как я его писал.

Читать далее

Typescript для React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.1K

Typescript - сложный язык, но большинству разработчиков не нужно знать все его тонкости, чтобы быть эффективными в своей работе.

Это то, что я считаю минимальным набором знаний по тайпскрипту для эффективной разработки продукта на React.

Основные принципы, которые мы здесь используем:

Типизируйте входные данные, предсказывай результат

Минимизируйте шум в кодовой базе

Ошибки должны отображаться как можно ближе к коду, который их вызвал

Читать далее

Введение в Brisa: новый подход к веб-разработке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.7K

Brisa — это современный веб-фреймворк, который сочетает мощь серверного рендеринга и удобство клиентских компонентов. Он позволяет создавать быстрые, легкие и высокопроизводительные веб-приложения, минимизируя объем JavaScript, отправляемого в браузер. Поддержка веб-компонентов, гибкая интернационализация и возможность кроссплатформенной разработки с помощью Tauri делают Brisa универсальным инструментом для веб-разработчиков.

В этой статье мы подробно разберём, как начать работу с Brisa, изучим основные принципы и рассмотрим примеры кода.

Читать далее

Создаём современные npm-пакеты и преодолеваем трудности совместимости ESM и CJS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров6.3K

Привет! Меня зовут Никита, и я тружусь в команде фронтенда платформы в Ozon. Платформа поставляет инструменты для создания и поддержки JS-проектов. В компании в настоящее время более 500 таких проектов. Мы прилагаем максимум усилий, чтобы разработчикам всех проектов было одинаково приятно работать с нашими инструментами.

Также мы предоставляем инструменты для создания JS-библиотек. И в этой статье я расскажу о том, как мы советуем создавать npm-пакеты. Отмечу, что это не касается UIKit-пакетов, — для них требуется довольно специфичный инструментарий, который заслуживает отдельной статьи.

Недавно у нас проходила актуализация инструментов, которая включала обновление версий Node, TypeScript и прочего. И мы обнаружили, что сейчас правильно упаковать библиотеку ой как нелегко, особенно с началом активной фазы по отказу от CommonJS. В идеале очень хочется иметь инструмент, который бы просто работал. В open-source есть парочка вариантов (unbuild, pkgroll, dnt), но выбрать подходящий мы пока не смогли. А написать свой — довольно трудоёмкая задача. В будущем мы обязательно обзаведёмся таким инструментом, а пока просто погрузились в тему и подготовили для наших разработчиков рекомендованные сетапы, которыми сейчас поделимся и с вами.

Читать далее

Интеграция внешнего файлового сервера https://min.io в фулстек приложение на NestJS и Angular

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров1.2K

В этой статье я подключу в проект внешний файловый сервер https://min.io и напишу дополнительные бэкенд и фронтенд модули для интеграции с ним.

Читать далее

Почему мы выбрали gRPC вместо tRPC?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров11K

🛠️ Почему мы выбрали gRPC вместо tRPC

При разработке крупных приложений на основе Domain Driven Design переход от монолита к микросервисам требует сохранения принципов ООП для поддержки кода. gRPC предоставляет ряд преимуществ перед tRPC: возможность использования Golang для высоконагруженных компонентов, отказ от паттерна роутера в пользу прямых вызовов микросервисов, эффективную статическую типизацию через интерфейсы, децентрализованную архитектуру с возможностью частичного перезапуска микросервисов и автоматический мап методов классов без boilerplate кода.

Читать далее

Как организовать сериализацию в Redux и избежать ошибки: non-serializable value

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.5K

Мы пишем онлайн-компилятор для отладки ИИ-сервисов. И статья — это скорее приглашение к обсуждению. Хочу поделиться практическим подходом, который показался простым и удобным в этом проекте. Ваши комментарии и критика будут очень полезны.

Читать далее

Интеграция внешнего сервера авторизации https://authorizer.dev в фулстек приложение на NestJS и Angular

Время на прочтение33 мин
Количество просмотров1.3K

В этой статье я подключу в проект внешний сервер авторизации https://authorizer.dev и напишу дополнительные бэкенд и фронтенд модули для интеграции с ним.

Код будет собран для запуска через Docker Compose и Kubernetes.

Читать далее

Зачем нам Node.js или Angular на бэкенде

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.4K

Всем привет! Меня зовут Александр, я разрабатываю low-code платформу Eftech.Factory в компании Effective Technologies. В этой статье я хочу поделиться тем, как и почему в стеке нашего продукта появился Node.js. Рассмотрим одно из основных преимуществ Node.js (внезапно это JavaScript) и то, как он помогает нам сэкономить время в два раза на разработку и сопровождение.

Из-за названия статьи может возникнуть путаница: чаще всего, когда речь идет об Angular на бэкенде, подразумевается Server Side Rendering (SSR). Однако в данной статье мы не будем обсуждать SSR, а сосредоточимся на переиспользовании кода и использовании Angular на бэкенде. Давайте начнем! 

Читать далее

Ближайшие события

Прочитай перед тем, как делать анимацию по скроллу

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.7K

Я интегрировал видео анимацию, которая перематывается в зависимости от положения скролла, для лендинга детского парка развлечений - wizardia.land

Я думаю, я попробовал все неправильные способы, как можно это реализовать, и дальше расскажу про свой опыт.

Стек проекта: nuxt 3 (ts) / tailwindcss

Идея нашего руководства состояла втом, чтобы создать «вау» эффект для новых пользователей. Для этого оно обратились к 3д художнику, чтобы он намоделил нам видео с красивой переливающейся сферой посередине и последующим ее взрывом с разлетающимся конфетти и тематическими элементами. После того, как оказалось, что само по себе видео выглядит не так впечатляюще, они решили, что оно не должно воспроизводится сразу, а должно перематываться при скроллинге страницы - и тут все началось.

Содержание - вкратце по тупым ошибкам, которые я совершил.

Читать далее

Zod. Основные преимущества и неочевидные кейсы использования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K

Zod — это TypeScript библиотека для валидации и создания схем данных, позволяющая определять строгие типы на этапе разработки. Она значительно упрощает управление типами и обеспечивает безопасность данных в приложениях. В отличие от других решений для валидации данных, Zod написан на TypeScript и позволяет использовать строгую типизацию как на этапе компиляции, так и на этапе выполнения.

Для простых структур можно задать валидацию буквально в одной строке:

Читать далее

Эпопея шахматных движков: мой опыт в разработке шахматной программы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.4K

В этой статье я расскажу про личный опыт написания шахматной программы на языке TypeScript. С какими проблемами столкнулся и пути к их решению :-)

Читать далее

linkedSignal: управлять связанным состоянием теперь ещё проще

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3K

Бу! Испугался? Не бойся. Angular 19 уже не за горами и представляет новый мощный примитив, называемый linkedSignal, который поможет вам управлять сложным состоянием в ваших приложениях. Это альтернатива использованию effect для простого обновления сигнала на основе изменения другого сигнала. В прошлом мы видели, как сообщество обсуждало, чтобы избегать использования effect и вместо этого использовать computed для сброса сигналов на основе изменения другого сигнала.

Читать далее

Аптайм вахтер: мониторинг веб-сервисов с помощью Globalping и уведомлениями в Telegram

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K

Представьте: ваш сервис должен работать безотказно 24/7, быть доступным из любой точки мира, а любые проблемы нужно обнаруживать мгновенно. Как убедиться, что сайт одинаково быстро работает в Нью-Йорке, Токио и Москве? Как отследить проблемы маршрутизации или цензуры в разных странах?

Стандартные системы аналитики могут помочь с базовым мониторингом доступности, но что если вам нужно больше? Что если нет возможности установить счетчик или вас не устраивает способ доставки уведомлений?

Читать далее

Nexus-IoC — хорошо знакомый незнакомец в мире TypeScript и DI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.8K

Вы запутались в сложных графах зависимостей и бесконечных правках кода? Nexus-IoC – это лёгкое, это мощное решение для внедрения зависимостей в проектах на TypeScript. Созданная как альтернатива Inversify, эта библиотека поможет вам легко управлять модулями, находить ошибки до их появления в продакшене и даже визуализировать граф зависимостей вашего приложения!

В статье я расскажу, какие проблемы решает Nexus-IoC, как начать с ним работать и как эта библиотека может сделать разработку более управляемой и предсказуемой. А также поделюсь планами на будущее.

Впереди много интересного!

Создание пользовательского интерфейса для модуля Webhook с помощью Angular

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров1.1K

Cоздание таблички отображающей данные и формы для ее заполнения, интерфейсы строятся на компонентах от https://ng.ant.design, формы создаются и управляются с помощью https://formly.dev, для стилей используется https://tailwindcss.com, стейт машины нет.

Читать далее