Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
54.13

TypeScript *

Cтрого типизированная надстройка для JavaScript

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Снова any. Заметка для новичка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.9K

Снова any. Заметка для новичка

Небольшая заметка для новичков об any.

Заметка, по сути, синтез из официальной информации, общих выражений об any, и нескольких примеров использования как положительных, так и негативных.

Хотите знать больше?

Вышел TypeScript 5.6

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров4.3K

Сегодня мы рады объявить о выходе TypeScript 5.6!

Если вы не знакомы с TypeScript, то это язык, созданный на основе JavaScript и добавляющий синтаксис для типов. Типы описывают формы, которые мы ожидаем от наших переменных, параметров и функций, а программа проверки типов TypeScript помогает выявить такие проблемы, как опечатки, отсутствие свойств и неправильные вызовы функций еще до того, как мы запустим наш код. Типы также используются в редакторах TypeScript, таких как автозавершение, навигация по коду и рефакторинг, которые вы можете увидеть в таких редакторах, как Visual Studio и VS Code. На самом деле, если вы пишете JavaScript в любом из этих редакторов, этот опыт основан на TypeScript! Узнать больше можно на сайте TypeScript.

Читать далее

Ускорение деплоя NestJS и Angular с помощью общественных Github-раннеров и создания промежуточных Docker-образов

Время на прочтение42 мин
Количество просмотров1.1K

В этом посте я настрою сборку Docker-образов: Билдер NestJS и Angular приложений; Мигратор баз данных с помощью Flyway; Тест-раннер для запуска фронтенд и бэкенд E2E-тестов; Nginx c встроенной статикой Angular приложения; NestJS приложение.

Читать далее

Как я создавал онлайн игру «нарды» (часть пятая). Сервер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K

Всем привет!

В прошлых частях своего повествования я рассказывал, как мне пришла идея реализовать простую, на первый взгляд, игру "длинные нарды", затем я описал архитектуру сервера, модули "авторизация" и "игра", а в этот раз я хочу рассказать об игроках, которыми управляет программа, таких игроков еще называют ботами. Большинство игр так или иначе реализуют механику ботов, так как ботами можно считать любых противников или персонажей в игре, если ими не управляет человек.

Читать далее

Как я создавал онлайн игру «нарды» (часть четвертая). Сервер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K

Всем привет!

В прошлой статье я описал модуль "авторизация", который использую в своем проекте и рассказал, как проходит аутентификация и авторизация пользователей, какие библиотеки и методы используются в системе, а сегодня, согласно опросу проведенному во второй части, я расскажу о модуле "игра". Именно в нем происходит вся "магия" игры.

Читать далее

TypeScript клиент для Wildberries API

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.8K

В рамках работы над одним из проектов понадобилось использовать API Wildberries.
Т.к. пишу на TypeScript, лучшим способом создания типов была генерация из Swagger.

В итоге всё вылилось в библиотеку wildberries-api.

Читать далее

Особенности Effector, которые почему-то никто не обсуждает: опыт ВКонтакте спустя год использования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение31 мин
Количество просмотров16K

Upd: Поиском по "Upd" можно найти все корректировки, внесенные в статью после публикации в результате жаркой дискуссии в чате Effector.

Меня зовут Андрес, я руководитель команды разработки внутреннего UI-кита ВКонтакте. А это ещё одна статья про инструменты управления состоянием. Сегодня мы не будем изобретать ничего нового, а поговорим про библиотеку Effector.

TL;DR

Почти год мы ВКонтакте пытались внедрить Effector, но пришли к выводу, что пока это достаточно сырая библиотека. Её недостатки зачастую проявляются сильно позже, чем хотелось бы, и, по нашему мнению, перевешивают достоинства… А последние местами преувеличены. Было больно осознавать количество потерянного времени, но, как говорится, лучше поздно, чем никогда.

В сети мало альтернативной информации про Effector, а действительно полезную трудно найти. Надеюсь, эта статья поможет немного исправить ситуацию.

(Внимание, под катом много картинок.)

Что там за особенности?

Настройка алиасов путей с помощью Node.js Subpath Imports в TypeScript проекте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.2K

Я попробовал новые Node.js Subpath Imports для алиасов путей в TypeScript проекте. Оказалось, всё не так просто!

Читать далее

Добавляем CI/CD конфиг для деплоя NestJS и Angular приложений на выделенный сервер с помощью GitHub Actions

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.4K

Прописываем секретные переменные окружения в гитхаб.
Устанавливаем "GitHub Actions"-раннер на выделенный сервер.
Настраиваем workflow для "GitHub Actions".

Читать далее

Ручной деплой NestJS и Angular приложений на выделенном сервер через «Docker Compose» и «PM2»

Время на прочтение33 мин
Количество просмотров2.1K

Покупаем выделенный сервер и настраиваем SSH доступ к нему с локального компьютера.
Добавляем https://github.com/SteveLTN/https-portal в "Docker compose" для автоматической генерации и продления сертификатов.

Читать далее

Истории и боли frontend-разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.7K

После нескольких лет веб разработки хочу поделиться с вами историями и своим опытом, делая при этом полезные (или не очень) выводы.

Читать далее

Playwright + Cucumber необычная связка. Практические примеры написания авто тестов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.3K

Cucumber уже не молодой и вероятно не самый популярный инструмент для разработки, ориентированной на BDD, но он все еще используется некоторой популярностью так как фокусируется на определении и тестировании ожидаемого поведения системы с точки зрения пользователей.

Я решил использовать связку из этих двух инструментов исходя из того что BDD тесты – это простой текст, на человеческом языке, написанный в форме истории (сценария), описывающей некоторое поведение, значит Cucumber прост для понимания как начинающему специалисту с небольшим опытом тестирования так и для лица технически не подкованным. При этом мощная сердцевина playwright дает большие возможности для написания авто тестов. Градация фреймворка на части позволит опытному специалисту создавать базовую часть функций (в данном примере на Playwright + TypeScript), а начинающему специалисту покрывать тестами приложение с использованием готовой базы и знаниями (Cucumber, X-path). PS попробую показать это на примере в конце статьи.

Используемые фреймворки/инструменты:

Читать далее

Frontend. MVA архитектура

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.6K

Здравствуйте.

Из этой статьи вы узнаете об определенном архитектурном подходе, который я назвал MVA.

Вы, возможно, узнаете в данном подходе Flux или MVI, но я считаю, что это что-то другое. Почему - вы узнаете дальше.

На самом деле не важно как это всё называется, придумал ли я что-то новое или нет.

Я пришел к определенному архитектурному подходу, решил поискать нечто подобное и точно такого же не нашел. Решил поделиться, потому что считаю его очень удобным и простым.

Эта статья является расширением/продолжением прошлой статьи, которую, как мне кажется, многие не поняли. Если вы дочитаете эту статью до конца и заинтересуетесь - советую прочесть прошлую вместе с комментариями для лучшего понимания.

Читать далее

Ближайшие события

Сборка приложений на NestJS и Angular и запуск их в двух вариантах: через PM2 и через «Docker Compose»

Время на прочтение42 мин
Количество просмотров1.4K

Для запуска собранных приложений в режиме PM2 фронтенд будет встроен в бэкенд в виде статичных файлов.

Для запуска в режиме "Docker Compose" бэкенд будет собран в виде Docker образа, а собранная статика фронтенда будет отдаваться через и Nginx.

База данных запускается через "Docker Compose".

Читать далее

Требуется мультиязычность на странице: английский и французский

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров794

Требуется мультиязычность на странице: английский и французский.

Будем использовать Redux ToolKit, Axios, sessionStorage.

Перевод состоит из двух частей.

Читать далее

Добавление Swagger документации в NestJS-mod приложение и генерация REST-клиента для Angular-приложения

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров948

Подключение генератора Swagger документации к бэкенду.
Подключение https://www.npmjs.com/package/prisma-class-generator для генерации DTO из Prisma - схемы.
Создание nx библиотеки для работы с бэкендом.
Подключение https://www.npmjs.com/package/@openapitools/openapi-generator-cli для генерации SDK для работы с бэкендом.

Читать далее

Как я создавал онлайн игру «нарды» (часть третья). Сервер

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.8K

Всем привет!

В прошлой статье я описал архитектуру сервера и рассказал, как устроено само приложение, которое обслуживает клиентов игры. В конце статьи было голосование, о каких модулях приложения было бы интересно прочитать и голоса в основном разделились между модулями "авторизация" и "игра".

Я решил начать с модуля авторизации, так как он, на мой взгляд, является базовым для любого проекта. В первой статье, я немного затрагивал эту тему, а в этот раз хочу разложить все по полочкам.

Читать далее

Работа с массивами в формах(динамическое добавление полей) с использованием библиотеки react-hook-form

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.3K

Привет друзья!

В данной статье я хочу показать вам, как разработать форму  с динамическими добавлениями полей на React.js с использованием библиотеки react-hook-form и валидацией полей с использованием библиотеки yup на конкретном примере.

Формы являются неотъемлемой частью веб-разработки, и эффективная обработка пользовательского ввода является ключевым аспектом создания интерактивных приложений. Библиотека React Hook Form предоставляет разработчикам мощный инструментарий для упрощения работы с формами в React-приложениях. 

Читать далее

Новый фронтенд-фреймворк?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

В этой статье я расскажу о том, как разрабатывать веб-компоненты с использованием библиотеки Fusor и преимуществах данного подхода.

Такие компоненты можно будет затем собирать в полноценные веб-приложения, сопоставимые с теми, что созданы с использованием React, Angular, Vue, Solid, Svelte и т.д.

Читать далее

Как построить мост между JavaScript и C++ через WASM, или гайд для самых маленьких

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.8K

Всем привет. Сегодня я хочу рассказать об использовании WASM с C++ и разберу, как взаимодействовать с этим всем делом через JavaScript.

Материал предназначен для новичков в данной теме.

Читать далее