Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
12.85

Unreal Engine *

Популярный игровой движок

Сначала показывать
Порог рейтинга

Itch.io перестал работать на территории России (потеряло актуальность)

UPT: Работа восстановлена и в России

itch.io - сайт для распространения инди-игр, сегодня утром подвергся ботнет атаке. Спустя несколько часов сайт восстановил свою работу везде... Кроме России.

На данный момент, сайта нет в перечне заблокированных ресурсов.

Насколько долго это продлится и проделки ли это РКН - пока неизвестно

Теги:
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+3
Комментарии2

Unreal Engine зависает на 75% без нагрузки на процессор

С++ проект корректно компилируется и запускается, но при старте движка он зависает на 75% и не оживает, сколько бы вы ни ждали. Первая мысль - это компиляция шейдеров. Но нагрузка на процессор и видеокарту отсутствует, да и процесса по компиляции в списке процессов системы тоже найти не удаётся. Так в чём же проблема?Чтобы это случилось, нужно сделать всего две вещи: воспользоваться "ConstructorHelpers::FClassFinder" в С++ классе и вызвать ссылку на объект этого класса в blueprint другого класса. Чаще всего это происходит в проектах, созданных на основе шаблонных С++ проектов, предоставляемых Epic Games. В конструкторе game mode таких проектов используется "ConstructorHelpers::FClassFinder". Всё, что вам остаётся сделать, это сослаться из любого blueprint на game mode, и ваш проект перестанет запускаться.Как это исправить? Крайне просто. Откройте .cpp файл вашего game mode, и в конструкторе вы увидите строку с использованием "ConstructorHelpers::FClassFinder", в которой определяется класс игрового pawn. Удалите эту строку, после чего запустите проект. Когда проект запустится, не забудьте открыть blueprint вашего game mode и выставить класс вашего игрового pawn.

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

Epic Games опубликовала набор Game Animation Sample Project, включающий в себя 500 анимаций движения персонажей. Набор бесплатный, и его можно использовать в своих проектах.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии0

CAD (BIM) Revit и IFC в Unreal Engine, Unity, Oculus — визуализация, рендеринг, метаверсии и игровой дизайн

? Стандартный рендеринг в CAD (BIM) программах часто не дотягивает до качества визуализации, но игровые движки, такие как Unreal Engine и Unity, произвели революцию в архитектурной и дизайнерской визуализации. Эти движки предлагают быстрый рендеринг и интуитивно понятные настройки света, материалов и геометрии, которые значительно улучшают процесс визуализации. Теперь клиенты могут изучать виртуальные модели зданий, взаимодействуя с такими элементами, как освещение и мебель, в режиме реального времени, что улучшает их понимание и вовлеченность. Unreal Engine позволяет проводить метаверсии, превращая 3D-виртуальные миры в крупные социальные центры.

? Unreal Engine позволяет создавать интерактивные приложения 3D, дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности из 3D CAD (BIM) моделей.
? Визуализацию или симуляцию движения автомобилей и людей можно настроить буквально в несколько кликов. Погода и время также легко настраиваются
? Бесплатные движки позволяют подключать алгоритмы искусственного интеллекта, которые наглядно позволяют воспроизводить симуляции в реальных сценах, а не на бумаге
? Используя Unity и инструментарий ML-Agents, ты можешь создавать ИИ-среды, которые будут физически, визуально и когнитивно насыщенными
? С помощью Unity Machine Learning Agents больше не нужно"кодировать" эмерджентное поведение, а можно научить интеллектуальных агентов "учиться",

Теги:
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии6

Вклад авторов