Nintendo направила уведомления в соответствии с Законом об авторском праве в цифровую эпоху США (DMCA) из-за 348 репозиториев эмуляторов консоли Nintendo Switch на GitHub. Японская компания требует от платформы удалить эти репозитории, поскольку они нарушают авторские права.

Компания пишет, что Switch и видеоигры для неё содержат технологические меры защиты TPM, которые позволяют консоли взаимодействовать только с лицензионными носителями. Защита предотвращает запуск пиратских копий игр на Switch, а также незаконное копирование и работу игр на неавторизованных устройствах.

Nintendo привела список из 348 репозиториев на GitHub, которые предлагают, содержат ссылки или иным образом предоставляют доступ к эмуляторам Switch. Речь идёт об эмуляторах Citron, Eden, Kenji-NX, MeloNX, Pine, Pomelo, Ryujinx, Skyline, Sudachi, Suyu, Yuzu и других. 

Во время работы эмуляторы используют несанкционированные копии криптографических ключей для расшифровки пиратских ROM во время или перед их запуском, продолжили в компании. Заявитель настаивает, что это программное обеспечение предназначено для обхода технологических мер защиты, контролирующих доступ к произведениям, которые защищены авторским правом.

Весной 2024 года администрация GitHub по запросу Nintendo заблокировала все форки эмулятора Switch Yuzu. Летом того же года Nintendo попросила GitHub удалить инструмент Heaven Studio для создания ремиксов Rhytm Heaven и его форки — платформа заблокировала репозиторий.

Осенью 2024 года Nintendo подала в суд на энтузиаста видеоигр Джесси Кейгина, который транслировал пиратские игры компании до их коммерческого релиза, а также использовал эмуляторы и пиратские ROM для этого.

Позже Nintendo стала владельцем закрытого ранее сайта эмулятора Switch с открытым исходным кодом Ryujinx. Компания получила доступ к этому ресурсу и закрыла его. Накануне этого автор Ryujinx закрыл проект и удалил репозиторий с GitHub.

Весной прошлого года Nintendo обновила содержание пользовательского соглашения и получила право отключать Switch и Switch 2 в случае обнаружения пиратской активности или модификации устройства.

Тогда же Nintendo добилась через суд, чтобы европейские хостинговые и файлообменные компании оперативно удаляли нелегальные копии игр по запросу правообладателя или несли ответственность за поддержку пиратства и выплачивали крупные штрафы за каждый инцидент с публикацией нелицензионных игр.