Комментарии 18
В опросе нужен вариант "Играл, играю и буду играть".
Ну это рекомендованные, и скорее всего для запуска в 4к. А для фуллхд может и попроще машина подойти. Главное, чтобы они движок не "поправили".
старая добрая квака в страшном сне не мечтала о разрешении 4к )))))
я её помню ещё в 320х240 Оо
особенно круто было после 320х240 поставить 800х600
Ага. На софтверном ogl, когда прям в активном видеобуфере неспешно заливались грани сцены. И когда буквально через пару лет появилась возможность использовать аппаратный ogl - это был восторг.
в оригинальной был только софтовый рендер, там это почти нереально, да и качество текстур дает картинку так себе
глквака наверное даже оригинальная позволит и 4к выставить
а уж доработанная давно позволяет
основное это hires текстуры
модельки же не выглядят сильно улучшенными в трейлере
современные клиенты позволяют использовать md3 модели, там ограничения на количество полигонов и всего такого значительно выше
да и эффекты все те-же спрайтовые, в альтернативных клиентах на порядок лучше
И чем оно Tenebrae лучше?
>> fps до 60 кадров в секунду.
в оригинальной 72 был макс, на неоригинальных можно любой выставить, но это влияет на физику(высоту прыжка, разгон в воздухе)
так что для сетевой игры это считается читом
а для сингла может сильно влиять на проходимость карт
Мне вот интересно или "быстро проходим quake" адаптируется под эти изменения. На 4 уровне сложности максимум жизни - 50. Вроде мелочь, а игру значительно меняет. Соответственно ломает сложившиеся рекорды прохождения.
Игра выглядит поприятнее. Изменили заметно, но дух и атмосфера остались. Не стали натягивать графику на глобус. Ну а музыка - это эталон.
без лучиков?
Вышла ремастер-версия Quake для ПК и консолей (4K/60FPS)