Как стать автором
Обновить

Комментарии 18

В опросе нужен вариант "Играл, играю и буду играть".

Он есть. Первые три галочки вместе! )))

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Старую кваку оставили (при запуске можно выбрать), но зато новую на вулкан перевели.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Как связаны вулкан и линукс? Вулкан хорошо работает в винде (в rdr2 fps выше чем в dx12), а в линуксе можно играть через wine без использования прослоек dxvk/vkd3d. id software молоцы, всегда придерживались открытых стандартов: сначала opengl, теперь вулкан.

Ну это рекомендованные, и скорее всего для запуска в 4к. А для фуллхд может и попроще машина подойти. Главное, чтобы они движок не "поправили".

старая добрая квака в страшном сне не мечтала о разрешении 4к )))))

я её помню ещё в 320х240 Оо

особенно круто было после 320х240 поставить 800х600

Ага. На софтверном ogl, когда прям в активном видеобуфере неспешно заливались грани сцены. И когда буквально через пару лет появилась возможность использовать аппаратный ogl - это был восторг.

Вы ошибаетесь 100%. Емнип, в какой то момент появилась ogl версия q1, которой можно было подсунуть софтверный ogl драйвер.

там не софтверный ogl был, а изначально весь рендер был софтовый, ogl версия позже появилась, по моему даже позже чем winquake, оригинальный dos/linux был

в оригинальной был только софтовый рендер, там это почти нереально, да и качество текстур дает картинку так себе

глквака наверное даже оригинальная позволит и 4к выставить

а уж доработанная давно позволяет

основное это hires текстуры

модельки же не выглядят сильно улучшенными в трейлере
современные клиенты позволяют использовать md3 модели, там ограничения на количество полигонов и всего такого значительно выше

да и эффекты все те-же спрайтовые, в альтернативных клиентах на порядок лучше

больше скринов

И чем оно Tenebrae лучше?

>> fps до 60 кадров в секунду.

в оригинальной 72 был макс, на неоригинальных можно любой выставить, но это влияет на физику(высоту прыжка, разгон в воздухе)

так что для сетевой игры это считается читом
а для сингла может сильно влиять на проходимость карт

Мне вот интересно или "быстро проходим quake" адаптируется под эти изменения. На 4 уровне сложности максимум жизни - 50. Вроде мелочь, а игру значительно меняет. Соответственно ломает сложившиеся рекорды прохождения.

Игра выглядит поприятнее. Изменили заметно, но дух и атмосфера остались. Не стали натягивать графику на глобус. Ну а музыка - это эталон.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

без лучиков?

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости

Истории