Как стать автором
Обновить

Президент Blizzard ответил на критику игры Diablo Immortal

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K

Пока британский регулятор начал расследование сделки между Microsoft и Activision Blizzard, президент Blizzard Майк Ибарра ответил на критику игры Diablo Immortal. Сейчас рейтинг игры у пользователей на Metacritic cоставляет всего 0,4 из 10 на PC. Игра получает негативные отзывы, в основном за сложную монетизацию, которая еще и настолько агрессивная, что многие бросают из-за нее игру. Недавно пользователи Reddit посчитали, сколько потребуется на полную прокачку героя, и у них вышло в лучшем раскладе $540 000, в худшем — до миллиона долларов.

В интервью изданию Los Angeles Times президент игровой компании заявил, что при создании в Diablo Immortal системы монетизации команда разработчиков в первую очередь пыталась продумать, как предоставить бесплатную возможность сыграть в игру сотням миллионов людей, и игроки могли бы воспользоваться 99,5% возможностей в игре, не тратя денег.

Также руководитель подтвердил, что в компании знают о негодовании игроков, но привел в пример App Store, где у игры на основе 114 тысяч отзывов высокий рейтинг, а именно — 4,5 балла из 5. Видимо, рейтинг в 0,3 балла из 10 на Metacritic для Android и 0,4 из 10 на PC у пользователей игры пока еще в компании не рассматривали. 

Далее Ибарра заявил, что Blizzard сосредоточилась на увлекательном геймплее игры, а монетизация не была главной. Он заметил, что монетизация идет только в эндгейме. И, по его словам, около половины игроков в Diablo Immortal — новички в экосистеме Blizzard, не знакомые с титульными проектами студии. 

На запрос газеты в компании сказали, что большинство игроков Diablo Immortal не тратили деньги, однако точный показатель в студии не назвали. Сколько финансов потратило оставшееся меньшинство, неизвестно. По данным фирмы AppMagic, за один месяц мобильная версия экшен-RPG заработала $49 млн.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+8
Комментарии33

Другие новости

Истории

Ближайшие события