Комментарии 27
напоминают легендарного мужика, который в 70е годы написал письмо на Балабановскую спичечную фабрику. Мужик написал примерно следующее - "Я 11 лет считаю спички у вас в коробках - и то 59, то 60, а иногда и 58. Вы там сумасшедшие что ли все?"
ну такое себе: вкладывать в коробок 311 спичек, чтобы полезными были только 11 из них на разжигание костра, но при этом заставлять платить за логистику всех 311 спичек.
и то 59, то 60, а иногда и 58.
Сейчас кстати, спичек в коробке от 37 до 42. И не спрашивайте, откуда я это знаю.
"Ты свои КЦ им не показывай..."
На Пикабу прочитал?
Есть приложения которые могут посчитать предметы на фотографии.
Если кому то интересно, скриншот сделан в программе GlassWire
Мда... когда регулярно читаешь жалобы: мой провайдер поднял тариф за реальный анлим 50МБ/с с 400 до 420 рублей в месяц, куда смотрит Росвсёнадзор, Путин, Спортлото, ЮНЕСКО, довели страну и вообще доколе?! - понимаешь, что в чем-то мы живем лучше Америки и Европы (где похожие тарифы).
Главное, чтобы при «лучше живем» было на что «анлим» тратить.
Важно не 400 рублей вместо 40$ за интернет платить, важно сколько времени у вас займет эти рубли/баксы заработать.
Столько же, сколько заработать 400 рублей на продукты, обувь, одежду и т.д. Суть улавливаете?
Я незнаю наколько популярна эта игра и сколько народу в неё играют. Но если сервера игры находятся у разработчиков, то они бы заметили, что им постоянно прилетает по 300 метров трафика от каждого игрока в конце матча. Как бы там не передавалсь какая нибудь статистика собранная на протяжении матча, для античитинга или ещё чего.
Судя по скрину из поста, 300 метров приходят с какого-то CDN, что немного странно. Ощущение будто нет какого-то кэширования статики, и каждый раз клиент перезагружает для лобби информацию заново.
Например разработчики телеграм почему-то осилили написать нативный клиент под каждую платформу — потому что такую цель поставило руководство, а руководство скайп решило что они сэкономят переписав все javascript.
Почему-то когда нужно выжать дополнительную копейку с просмотра рекламы или выжать 1мс скорости обработки трейдингового бота, разработчики справляются, а тут почему-то нет.
Если руководство не понимает что оно делает, значит само и виновато.
Можно нанять вчерашних студентов и жаловаться что плохой продукт делают.
Можно создать процессы\атмосферу где никто не будет вылизывать задачи, а потом винить разработчиков в чем-то.
Видите про проблему уже и новость написали, а патч на след. день не вышел, значит руководству все нравится.
Игроки выяснили, что на мультиплеер в Halo Infinite за матч нужно 311 МБ трафика, причем игре нужно 11 МБ, а багу 300 МБ