Как стать автором
Обновить

Релиз кроссплатформенного видеоредактора OpenShot 3.2.0

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.4K

24 июня 2024 года состоялся релиз кроссплатформенного видеоредактора OpenShot 3.2.0. Исходный код проекта опубликован на GitHub под лицензией GNU. Версия OpenShot 3.1 вышла в апреле 2023 года.

Редактор OpenShot имеет удобный и интуитивно понятный пользовательский интерфейс. Приложение позволяет быстро редактировать видео даже начинающим пользователям.

Проект позволяет выполнять основные действия с видео (масштабировать, кадрировать, осуществлять слияние блоков видео, обеспечивать плавное перетекание из одного ролика в другой, производить наложение полупрозрачных областей), поддерживает визуальные эффекты, в нём доступна работа с многотрековыми монтажными шкалами с возможностью перемещения мышью элементов между ними.

В OpenShot доступно перекодирование видео с предварительным просмотром изменений на лету. Благодаря задействованию библиотек проекта FFmpeg инструментарий OpenShot поддерживает большинство форматов видео, звука и изображений, включая полную поддержку SVG.

Интерфейс OpenShot написан на Python и PyQt5. Для ядра обработки видео (libopenshot) проекта используется код на C++ и возможности пакета FFmpeg. Интерактивная шкала времени для этого решения написана с использованием HTML5, JavaScript и AngularJS.

Разработчики опубликовали готовые сборки OpenShot для Linux (AppImage), Windows и macOS.

Согласно информации OpenNET, основные изменения и дополнения в OpenShot 3.2.0:

• значительно переработаны компоненты, связанные с темами оформления и интерфейсом пользователя. Добавлены две новые темы оформления: Retro и Cosmic Dusk. В рамках темы Cosmic Dusk разработчики экспериментируют с новым походом к построению интерфейса OpenShot. Данная тема включает новые панели, новый набор пиктограмм и переработанную монтажную шкалу;

• добавлен новый инструмент для удаления нежелательных пустых пространств или пауз между видеофрагментами (клипами). Для удаления достаточно нажать правой кнопкой мыши на пустую область между клипами и выбрать в меню операцию Remove Gap, после чего все фрагменты справа автоматически сдвинутся (в прошлых версиях приходилось выделять и смещать клипы вручную). Для удаления сразу всех пустот в треке предусмотрена опция Remove All Gaps;

• улучшена функция привязки элементов на монтажной шкале (Timeline Snapping, привязывает края клипов к определённым позициям на монтажной шкале);

• доработаны диалог предпросмотра и функция разделения клипа (Split Clip);

• добавлена поддержка системы 3D-моделирования Blender 4.1 и улучшена работа с анимацией, созданной в Blender;

• улучшены возможности и повышена стабильность работы опции отмена изменений (Undo/Redo);

• доработана поддержка экранов с высокой плотностью пикселей;

• улучшены эффекты для определения и отслеживания объектов;

• расширена функциональность редактора свойств;

• улучшена работа со шрифтами в редакторе титров;

• обновлены некоторые пиктограммы и добавлена пиктограмма для отсутствующих или повреждённых файлов;

• в эффект кадрирования добавлена возможность автоматического изменения размера.
Кнопка для сохранения текущего кадра перенесена в меню File;

• в меню Copy и Copy All Keyframes добавлены настройки вертикального и горизонтального сдвига;

• добавлена экспериментальная поддержка обвязок (binding) для языка Java;

• повышена производительность обработки звука при помощи FFmpegReader;

• обеспечена совместимость с пакетом FFmpeg 7.0;

• улучшена совместимость сборок в формате AppImage с различными дистрибутивами.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии5

Другие новости

Истории

Работа

Ближайшие события