
Комментарии 8
Activision, Blindlight, Disney, Electronic Arts, Formosa Interactive, Insomnia, Llama Productions, Take-Two Productions, VoiceWorks Productions и WB Games
Я правильно понял, что выше указанные студи продинамили гильдию?
компании-разработчики игр, подписавшие соглашение, не только справедливо поступают по отношению к своим работникам, но и помогают сохранить человеческое искусство, изобретательность и креативность.
То-то все проекты за последние лет 10 так и распирает от креативности и изобретательности
Это да. Наверное, со времён Субнавтики у меня не было вау-эффекта от игры. Разве что некоторые головоломки на телефонах удивили.
Хотя, возможно, это не игры стали хуже, а мы старее. Все игры уже приелись.
Различных небинарных персонажей, а так же сюжетов про борьбу с угнетением за последние 10 лет они накреативили с избытком
компании-разработчики игр, подписавшие соглашение, не только справедливо поступают по отношению к своим работникам, но и
Но и будут тратить на свои игры больше денег. А значит в итоге проиграют в бизнесе.
Также SAG-AFTRA вела коллективные переговоры с Activision, Blindlight, Disney, Electronic Arts, Formosa Interactive, Insomnia, Llama Productions, Take-Two Productions, VoiceWorks Productions и WB Games
То есть все крупные игроки рынка послали их нафиг.
Среди этих компаний Wildcard (ARK: Survival Evolved), Lightspeed LA (Last Sentinel), Little Bat Games (Vampire Therapist) и Francisco Gonzales (Rosewater и Lamplight City)
А согласились только лютейшие ноунеймы. При том что я хардкорный геймер, знаю только про разрабов Арка и Vampire Therapist (попадалась в рекомендациях стима). Остальные видимо мобильщики либо супер нишевое инди.
Ничего плохого не хочу сказать про разрабов, но сама организация ничего толком не добилась, зато заявляет об этом как о великой победе.
В общем-то, вот и всё что нужно знать о таких борцунах. Реального выхлопа ноль, зато криков море.
Гильдия актёров США достигла соглашения об ограничении использования ИИ со студиями-разработчиками 80 игр