
Комментарии 25
По-моему на вопрос "Зачем" так и не ответили.
вот почему в одной большой конторе уволились три из шести инженегров сопровождения 1С
Можно играть и сдавать отчётность?
Астрологи объявили неделю налоговой службы.
Количество проверок увеличилось вдвое.
Астрологи объявили неделю сдачи отчётности в ФНС.
Подскажите:
Героев как ИП оформили или как сотрудников?
Как создавать накладные на ресурсы?
По какому ФЗ оформляются существа?
До этого момента я иначе понимала смысл слова "порнография".
И где 6-ти угольная сетка?
Вопрос разработчикам: обязан ли игрок, выигравший матч, доиграть до 12-го месяца игры, чтобы сдать годовую отчётность?
А почему не портироваь тогда в эксель сразу?
Но вообще, портируют же дум в микроволновки, можно и героев.
Stronghold Crusader надо ещё портировать. Ради одной фразы.
Дык просто рисование спрайтов с помощью 1с. Почему нет анимации, прозрачности, достаточно убого из-за этого выглядит. Было бы интересно почитать про саму реализацию.
Про саму реализацию можно почитать тут
https://infostart.ru/1c/articles/2208631/
Разрабатывал такую фигню лет десять назад, правда, не в качестве игры, а для решения реальных прикладных задач (в сфере недвижимости — аренда, обслуживание и пр. — поэтому были не «Герои», а скорее «Симс» с элементами «Симсити»). Тогда и с полем HTML-документа было непросто, потому что платформа 1С использовала разные браузерные движки для разных ОС, в т.ч. IE в среде Windows, но это хотя бы позволяло обходиться без бинарных сборок внешних компонент под разные ОС. Однако, странно видеть, что спустя столько времени решение подобных визуальных задач по-прежнему требует исхищрений, которые к тому же обеспечили лишь ограниченный функционал (всё-таки в «Героях» сетка представлена не квадратами, а шестиугольниками, что прямо влияет на большинство аспектов игрового процесса). Прискорбно, если за десятилетие идея Управляемого Приложения в 1С, действительно, осталась ограничена в представлении одними [табличными] сетками.
Управляемое приложение это лучшее, что я видел среди фреймворков для быстрого построения интерфейса. Сравнивал со средствами построения интерфейсов в С#, Python, JS. Согласен, что для сложной визуализации средства ограничены, но быстро набросать форму для работы - тут 1с явно любому фреймворку даст фору.
Ну как умение заставить ограниченную платформу сделать то, на что она особо то и не предназначена, неплохо.
«Героев Меча и Магии III» портировали на платформу «1С»