Разработчики игрового движка Unity подтвердили, что его последняя, шестая версия, недоступна в Китае. Ей на смену придёт специально сконструированный для китайского рынка движок Tuanjie.

Местные разработчики начали жаловаться на проблемы с доступом к Unity 6 в феврале 2025 года. Теперь команда Unity пояснила, что вместо Unity 6 и всех последующих версий она будет предлагать Tuanjie, который в большей степени учитывает потребности китайского рынка. Так, в этом движке есть инструменты для работы с мини-играми, которые крайне популярны в КНР.
Эти изменения не отразятся на уже созданных на Unity 6 проектах, а разработчики из Китая по-прежнему смогут выпускать их по всему миру. Кроме того, подразделение Unity China продолжит поддерживать Unity 2022 LTS и более ранние версии движка.
«В 2025 году Unity Engine продолжит обновлять и улучшать некоторые функциональные возможности Unity 6, а также улучшать связанные с этим функции рендеринга для удовлетворения потребностей китайских пользователей. Unity Engine продемонстрировал выдающиеся возможности локализованных сервисов в области решений для мини-игр, решений OpenHarmony, решений для автомобильных HMI и т. д. и может точно удовлетворить потребности китайского рынка и клиентов. В то же время Unity China всегда будет придавать большое значение отзывам разработчиков, фокусироваться на оптимизации стратегий ценообразования для малых и средних команд разработчиков, запускать более дружественные решения по лицензированию и постоянно снижать порог создания игр», — заявили в компании.
С обзором Unity 6 можно ознакомиться здесь.