Инструмент под названием PS2Recomp позволит изменить способ запуска игр для PlayStation 2 на современных компьютерах без эмуляции. Он преобразовывает оригинальный код игр в нативные приложения для современных платформ, включая Windows, Linux и Android.
PlayStation 2 остаётся самой продаваемой игровой консолью в истории с тиражом более 160 млн экземпляров. Она поддерживает более 4 тысяч игр. При этом только ранние модели PS3 имели обратную совместимость с дисками PS2, а консоли PS4 и PS5 и вовсе лишены этой функции.
Современные эмуляторы вроде PCSX2 охватывают более 99% каталога PS2, но не всегда обеспечивают идеальную производительность и качество графики.
PS2Recomp же работает благодаря трансляции ассемблерных инструкций оригинального процессора консоли Emotion Engine (MIPS R5900) в код на языке C++. В итоге исполняемый файл способен работать напрямую в среде современной операционной системы, без необходимости имитации аппаратной части PS2.
Проект развивает программист из Бразилии. Его реализация откроет доступ к библиотеке PS2 для более широкой аудитории, а также упростит легальное использование игр на физических носителях.
При этом PS2Recomp позиционируется как альтернатива, а не как замена эмуляторам, чтобы обеспечить более стабильную работу отдельных тайтлов на современных ПК. Дату релиза пока не объявили.
Между тем пользователь Reddit рассказал, как он смог создать полностью рабочую Playstation 4 Slim в портативном корпусе. Для этого он использовал плату от PS4 Slim, но сделал её габариты более компактными за счёт удаления лишних запчастей.
