![](https://habrastorage.org/webt/nz/1d/fe/nz1dfev08uppxv0s0sdtwi5sogc.jpeg)
Bethesda выпустила обновления для Doom и Doom II на движке Unity в Steam. Ранее на ПК они были доступны только через лаунчер компании или на мобильных и игровых платформах.
Текущие обладатели Doom и Doom II сохранили возможность запускать оригинальные DOS-версии с помощью отдельной опции запуска в Steam.
Обновления Doom (игра выпущена в 1993 году) и Doom II (игра выпущена в 1994 году) включают в себя:
- поддержку мониторов формата 16:9: угол обзора увеличили и расширили поле зрения по горизонтали, чтобы не прибегать к чёрным полоскам или удалению части изображения сверху и снизу;
- появился Deathmatch 3.0 для мультиплеера в режиме разделенного экрана;
- добавлен новый уровень сложности Ultra-Violence+ (на нем скорость противников увеличена);
- перекрестие прицела, который меняет цвет при наведении на врага, опцию можно отключить в настройках;
- добавлена поддержка прицеливания с помощью гиродатчиков контроллера на ПК, Switch и PS4;
- появилось новое сенсорное управление и поддержка контроллеров на iOS;
- добавлен таймер прохождения уровней с точностью до миллисекунд для спидраннеров;
- возвращена возможность вводить чит-коды с клавиатуры (iddqd, idkfa, idclip и другие), как это было в оригинальной игре;
- добавлен ограничитель числа кадров в секунду: для версии на iOS это 30, 60 и 120 кадров в секунду для дисплеев с частотой обновления 120 Гц. В версии для Android появилось ограничение на 30, 60, 90 и 120 кадров в секунду. На ПК можно выбрать 30, 60, 120, 144, 165, 240 и неограниченное число кадров в секунду. В оригинальных версиях игр было жёсткое ограничение на 35 кадров в секунду;
- добавлено уведомление при попадании в секретную область;
- противники на уровне сложности Nightmare теперь двигаются в два раза быстрее;
- внесено исправление в режим работы дополнительного освещения — теперь оно более точно распространяется по стенам и полу;
- исправлена ошибка из оригинальной игры, из-за которой залп супердробовика отображался на один кадр дольше положенного;
- восстановлен деморежим из оригинальной игры, там теперь можно увидеть первоначальные титульный экран и список авторов;
- восстановлено удаленное сообщение из оригинальной игры, появлявшееся, когда игрок, у которого осталось менее 25 единиц здоровья, подбирал аптечку («Picked up a medikit that you REALLY need!»);
- восстановлено удаленное выражение лица «ай, больно!» (Ouch face) из оригинальной игры, когда игрок получал много урона от одного попадания.
См. также: