Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Особенно учитывая соседнюю новость о загрузке ЦП и пересылаемых на сервера эпиков данных.
Что же такого токсичного в Epic Games? То что они серьёзно конкурируют со сложившейся монополией Steam и успешно привлекают новых пользователей и разработчиков к своему магазину выгодными акциями и предложениями? Или может то что пытаются через суд уменьшить монополию Apple на рынке ПО под iOS?
Вся щедрость эпиков функционирует по модели финансовой пирамиды где в роли новых вкладчиков — стабильный поток донатов от фортнайта.Термин «финансовая пирамида» здесь явно использован в каком-то вымышленном значении. Epic Games честно зарабатывает на своих играх и сервисах (в том числе и Fortnite), и вольна тратить их любым способом, в том числе, направлять их в развитие других направлений (что делает любая крупная компания) или на подарки своим пользователям или обществу (что крупные компании тоже иногда делают). Здесь нет и намёка на финансовую пирамиду. Никто не мешает Valve делать не менее щедрые подарки со стабильного потока денег, который идёт от Steam (30% от всех продаж). И это и близко не будет финансовой пирамидой просто исходя из определения этого термина.
Напоминаю что эпики, в отличии от valve — публичная компанияВы так старательно подбирали удобные для вас факты, что начали с каких-то фантазий на тему =) Epic Games — не публичная компания.
Нет конкуренции. Есть заливание разработчиков бабками от фортнайта и требование убрать игру из стима на год (даже если выход в стиме уже был анонсирован)В данном случае вы жалуетесь на то, что EGS предлагает более выгодные условия для разработчиков, нежели Steam. Но это ведь и есть конкуренция! Как за внимание пользователей, так и за внимание разработчиков. Epic Games каким-то разработчикам по сути предлагает взять на себя риск, что игра не окупится в продажах (разработчик игры получает гарантированный доход), в обмен на временную эксклюзиврость. Был бы я разработчиком какой-то игры, я был бы рад получить такие гарантии. Steam это было не нужно, так как он был первопроходцем, ему не приходилось конкурировать с аналогичным сервисом, который бы уже занимал почти весь рынок онлайн продажи PC-игр.
потому что у суини горит пятая точка конкретно от стимаValve забирает себе 30% с продажи всех игр в Steam. Поставьте себя на место разработчика игры. Вы потратили огромные деньги на разработку, вам нужно оправдать все расходы и выйти в заметный плюс. Но 30% уходит Steam, ещё 30% уходит на налоги, плюс огромные деньги уходят на рекламу. Без рекламы даже самая лучшая в мире игра останется незамеченной (например, на разработку Ведьмак 3 ушло 32 миллиона, а на его рекламу — 35 миллионов). В итоге иногда разработчик с продаж своей игры получает меньше, чем на этой же игре зарабатывает Steam, просто продавая её у себя на площадке. Нужно продать ну очень много копий игры, чтобы разработчик остался в плюсе. Tim Sweeney увидел в этом возможность создать альтернативный магазин с более справедливыми условиями (где выйти на окупаемость можно быстрее), и конкурировать на этом.
Функционально магазин эпиков полное дно и не идет ни в какую конкуренцию со стимом.Функционального паритета со Steam и не планировалось. Что-то отсутствует или реализовано иначе совершенно осознанно, что-то планируется когда-то реализовать, когда придёт время. С какими-то решениями по EGS я лично согласен, с какими-то нет. Основная разница в том, что EGS разрабатывается именно как магазин, без сообществ игр. Именно как магазин EGS вполне себе может конкурировать со Steam. А живые сообщества у игр всё равно обычно не в Steam, а где-нибудь на Reddit.
карты легли не так как они хотели и apple их раскусилиАналитик из вас так себе, хочу я вам сказать. Намекаю.
If you purchase V-bucks or anything else in the game through either the App Store or Google Play Store, it will cost the same as always. But the new direct option comes with the discount; when you select it, the game sends you to a payment screen where you can choose either a credit card or PayPal. It’s not clear exactly how Epic is able to get around these fees, ...Aug 13, 2020, 14:59:
Apple has removed Epic Games’ battle royale game Fortnite from the App Store… Following the removal, Epic revealed a carefully calculated series of responses, including an antitrust lawsuit seeking to establish Apple’s App Store as a monopoly and a protest video that aired on YouTube and within Fortnite itself mocking the iPhone maker’s iconic “1984” ad and calling on gaming fans to #FreeFortnite by supporting its fight against Apple.Вообще, из подачи в вашем сообщении очевидно, что вы на эмоциях, ищете любые поводы покритиковать компанию, которая решилась оспорить положение любимого Steam. Отсюда и притягивание за уши каких-то неподходящих определений, и такая наивная интерпретация новостей, где однозначно читается совершенно иное. Вы просто видите то что хотите видеть.
Вся щедрость эпиков функционирует по модели финансовой пирамиды где в роли новых вкладчиков — стабильный поток донатов от фортнайта. Как только выстрелит что-то еще и игроки уйдут — сразу вся щедрость эпиков замениться тотальным закручиванием гаек.Да так и есть, вот только форточка не является главным источником прибыли, по подсчетам она занимает 42-43 процента от их прибыли за год. Весомо, но даже не половина. Источник аналитики я при желании смогу найти.
Напоминаю что эпики, в отличии от valve — публичная компания и инвесторы не дадут раскидывать бабки направо и налево когда поток денег от фортнайта прекратится.Не все такие легковерные как вы думаете. Сам Суинни владеет контрольным пакетом акций, в то время как остальные лишь минорные вкладчики и ничего они не решают.
Нет конкуренции. Есть заливание разработчиков бабками от фортнайта и требование убрать игру из стима на годКаждый конкурирует так как хочет, и нет это не требование, а условие и распространяется оно на все площадки.
потому что у суини горит пятая точка конкретно от стима. Напоминаю что стим подобных требований к разработчикам никогда не предъявлял.Ни у кого ни на что не горит, да компания и сам Тим не одобряют 30 процентов, вот только они не одобряют их пасивную основу в отличии от тех же консолей. Более того было заявление что они готовы убрать эксклюзивы при условии что стим уменьшит процент с роялити.
Что, великие осободители пк гейминга не способны выделить времени на то чтобы накодить корзину?Никакие они не освободители, а то что делают ПК и не только гейминг лучше, могу привести достаточно аргументов что это так.
В итоге эпики остались без фортнайта на эппловских девайсах, а если его вернут — эппл предусмотрительно уменьшила проценты с in-app покупок только для приложений с выручкой меньше $1млн.Знаете что самое интересное все говорили что эпл не попрут свой процент а в итоге уменьшили. Но есть еще любопытный момент про который мало кто говорит. Изначально яблочные верещали что условия для всех едины и ни дадут эпикам обойти процент, но вот оказалось что они слегка приврали и уменьшили процент для амазона до 15. Когда их спросили с какого это перепугу процент в половину меньше эпл выкатили заявление что есть условия которые позволяют уменьшить процент, но что за условия они никому не сказали, отказались. И ведь вроде все логично, сейчас всем небольшим компаниям уменьшили процент, как перед этим сделали амазону. Вот только он ничерта не маленькая компания, а эпл залицимерились. И наконец по поводу процента, да уменьшили может совпадение. Вот только после старта егс это уже второй случай когда происходит подобное, подобным образом когда на них начали катить эпики поступили кто? Правильно, вальвы. Один раз совпадение, два уже навряд-ли и вы так и не ответили где же тут токсичность? Желание заработать? Политика эксклюзивов которая используется повсеместно во всех отраслях рынка? Где токсичность-то?
Замечательная компания




В частности про Fortnite. Под «казино» я имел в виду саму систему free2play и лутбоксовТак я и говорю, что в Fortnite нет лутбоксов. Игрок выбирает конкретную косметическую вещь в магазине (из доступных), и покупает её.
EG стала ассоциироваться с одной из множества компаний — доилокКак купил ровно одного понравишевсегося персонажа в Fortnite больше года назад, так и играю им. Хотя игра при этом регулярно обновляется, над ней ведётся активная работа (правда, какие-то обновления могут быть не по душе). В EGS купил всего 2 игры, плюс штук 10-15 из вишлиста в Steam получил бесплатно. Мне кажется, что это скорее я сел на шею, а не меня пытаются доить =)
Обидно, ты выходишь из целевой аудитории когда-то любимой компании.Вам просто не зашёл Fortnite. Но Unreal Engine всё так же целится в игры всех жанров и для всех геймеров, куда вы входите.
Студия после сделки сможет работать с другими компаниями и своими партнерами без запретов и ограничений со стороны Epic Games.ничего не изменится, они и раньше сотрудничали
Epic Games приобрела компанию RAD Game Tools