Epic Games представила Unreal Editor для Fortnite (UEFN). UEFN представляет собой инструмент по созданию игр и контента внутри Fortnite. Создан инструмент на основе Unreal Engine 5. В UEFN встроены функции Sequencer, Control Rig, язык программирования Verse и так далее. С помощью UEFN можно делать контент для Fortnite и для ПК, и для консолей.
Сейчас доступна бета‑версия инструмента. Она позволит пользователям:
— создавать пользовательский контент при помощи инструментов моделирования;
— импортировать сетки, текстуры, анимационные и звуковые файлы в Fortnite;
— использовать систему Niagara для создания VFX;
— создавать анимацию с помощью Control Rig и Sequencer;
— создавать свой геймплей с помощью Verse внутри Fortnite;
— создавать ландшафты и детализировать окружающую среду;
— масштабировать игру с помощью World Partition;
— импортировать ресурсы с помощью Fab;
— обмениваться контентом с другими авторами с помощью Live Edit;
— использовать интегрированный контроль версий совместно со Skein.
И хоть с помощью UEFN можно создавать контент для ПК и консолей, редактор работает только на ПК. Те, кто уже работал с Unreal Engine, смогут быстрее приспособиться к новому редактору, так как в нём много привычных инструментов от движка. Однако есть и ряд отличий, например, в UEFN для создания игровой механики используют инструменты для создателей из творческого режима Fortnite.