
Вдохновляюсь Deus ex‑ом. Уже готова система укрытий и добиваний:
Игра будет о‑фи‑ге‑нная!
Вы — обычный парень Марк спустившийся в канализацию вследствие неожиданной и нелепой ситуации
Вам приходится противостоять мощным монстрам которые убивают вас с одного удара что вынуждает действовать скрытно.
В игре есть головоломки: крутите вентили, перемещяйте ящики, подбирайте и используйте предметы в правильных местах. Игра жёстко завязана на стелсе и внимательности: изучайте окружение, например, лампочки можно разбивать чтобы отвлекать монстров.
Аналог праксис из deus ex: поедание красной мыши позволяет пройти сквозь огонь. Поедание серой даёт возможность выполнять добивания. Коричневой — высоко прыгать. Эффект временный а кол‑во мышей на уровне ограничено так что нужно действовать осторожно.
Используемые технологии: unity.
Жанр: хоррор, стелс, выживание.
А вы играли когда нибудь в стелс игры? Расскажите про свой опыт, что в стелс‑играх нравится, что не нравится. Только ни слова про MGS: snake eater — ненавижу полтора часа начальных катсцен и кривое геймпадное управление.

