Песочница ошибок: проверка игрового движка S&Box

Рынок современных игровых движков постепенно расширяется, и всё больше студий выбирают не кого-то из двух гигантов (учитывая последние события, вообще одного), а движки поменьше.
И есть один из новичков индустрии — S&Box. И это тот случай, когда новичок не такой простой, каким кажется.
В новой статье разберём, что это за проект, и какие ошибки в игровом движке S&Box мы смогли найти с помощью PVS-Studio.
