
Valve изменила систему рекомендаций по региональному ценообразованию в Steam. Если раньше платформа предлагала один вариант перевода долларовой цены в другие валюты, то теперь их стало три.
Первый вариант — расчёт на основе текущего валютного курса. Второй — определение цены с учётом покупательной способности пользователей в конкретной стране. Третий вариант смешанный: он напоминает прежнюю систему, но базируется на более актуальных экономических данных и статистике рынка.
Инструменты носят рекомендательный характер, окончательное решение о цене остаётся за издателями и разработчиками.
Компания также напомнила о правилах изменения цен. Если разработчик повышает цену на игру хотя бы в одной валюте, на проект автоматически накладывается ограничение: в течение 30 дней он не сможет участвовать в сезонных распродажах. Это правило будет действовать и после обновления системы ценообразования.
По данным Valve, новая модель учитывает экономические особенности регионов и состояние локальных рынков. В компании надеются, что она поможет устанавливать сбалансированные и справедливые цены для игроков в разных странах, в том числе в регионах с низкой покупательной способностью. Кроме того, компания подтвердила, что планирует пересмотреть региональные цены и на собственные проекты.
