Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
С попыткой разобраться, я был отослан с лопатой подальше.
Вас зацепила графика? По-моему, графика должна показываться в последнюю очередь, а в альфе должны показать, почему эта игра должна привлечь внимание. Иначе зачем публиковать альфу? Ту стадию, которая обычно внутрикопоративна?
Расскажите, как вы познакомились с игрой, и почему решили рассказать. Предлагаю под этим флагом, переписать
статью.
И где вы вы прочли то, что навело вас на эту мысль?
Если бы вы хотя бы чуть-чуть наблюдали за играми то вспомнили, что первым делом их встречают по одежке. Чаще всего впереди идет визуальная часть, а затем показывают гейм-плей. Это если речь идет о крупных проектах, а не о маленьких, т.к. в них, в соотношении графику на первых стадиях сделать легче.
Скажу вам более, как правило для прессы создаются специальные билды, на основе которых те делают свои суждения и пишут какие-то мысли, обзоры, рекомендации заметить игру и т.д.
Попытка сыграть в великолепного раскрывателя тайных покровов — засчитана. А вот исполнение, увы, подкачало. Захромав уже на уровне теории.
Предлагаю не предлагать мне переписывать мои собственные статьи. Вы можете написать свою если вас что-то не устраивает.
Вкусные ссылки
Вводная вода
Подмена понятий
Факты
И что мы подчерпнули? Графика, возможно сюжет, атмосферность. Они стараются.
Я в курсе что такое YOBA, но не ожидал что эта мода добралась до хабра. Вроде солидные люди сидят.
«получил доступ к закрытой демо-версии»,
Попытка сыграть в великолепного раскрывателя тайных покровов — засчитана. А вот исполнение, увы, подкачало. Захромав уже на уровне теории.
Предложение отклонено, я продолжу сам решать. Вам виднее, к чему писалась эта статья. Если поделиться водой одно, я думал пролить свет. Иначе почему вы отказались переписать статью?
То что вы мне вменяете в недостатки я склонен зачислять в достоинства.
Люблю витиеватость в изложении. Заложник своих собственных вкусов.
Если бы вы хотя бы чуть-чуть наблюдали за играми то вспомнили, что первым делом их встречают по одежке. Чаще всего впереди идет визуальная часть, а затем показывают гейм-плей. Это если речь идет о крупных проектах, а не о маленьких, т.к. в них, в соотношении графику на первых стадиях сделать легче.
как игру оценивает среднестатистический пользовательСреднестатистический пользователь и известную игру про постядерную пустыню оценил аж так, что она была коммерчески едва ли не провальной.
игра в которую сложно поверить даже увидевНу да, мы ведь никогда не видели пустынной PRG в изометрической проекции. Фантастика просто.
скепсис и опыт подобных начинаний подсказывает, что чудес не бывает… ну а вдруг?
А меня, без обид, скриншоты отнюдь не радуют…
Так с какой позиции оценивать игру?Если бы оценивали по количеству людей, которые «тебя хотят», то вещи типа Dwarf Fortress или Minecraft уже бы умерли.
покажите людям истории в которых они могут участвовать
А именно, кто будет писать сценарий игры и как этот мир будет жить и взаимодействовать с игроком.
Я, конечно, не могу говорить за всех, но для меня реиграбельность Фоллаута/Арканума/БГ заключается далеко не в «одежке». Там это вообще дело десятой важности.
И этого достаточно?
Но на деле Андре Валин сделал всего десяток работ, большей частью будущие иконки персонажей и не сделал ни единого скетча локаций. Их вообще нет. Что означает, что понятия дизайна нет как такового — никто этим не занимается
Вообще я бы предпочел не спекулировать над деталями еще не вышедшей игры, а сосредоточится на сабже.
Смелое заявление. То, что он этим не занимался еще не значит, что дизайна нет.
Сравнив то что я вижу на скриншотах двух игр, с одинаковым бюджетом, примерно одинаковым сеттингом и одинаковым движком.
Покажите пару бандитов у колодца, а не возле непонятных контейнеров посреди пустыни…
Мне глубоко плевать на то, какие игры повлияли на этого человека
Вы обсуждаете какие-то стороны приятные автору — музыка, движок, но проходите мимо тех, которые интересны читателям.
А приносят вам котлету с подозрительным запахом и с волосами. А на все ваши возмущения говорят — ну, мы не повара, мы делаем это только для тех, кто любит нашу пищу, и вообще, плохо навязывать свою точку зрения на то, что такое хорошее мясо.
Надеюсь, эта аналогия помогла в понимании моей точки зрения?
Мол все люди разные, главное делать, вполне достаточно, нехотите/нечитайте.
Персонажи «без изюминки»
Вы в заголовке статьи сказали — «Я считаю, что эта игра, которая удивит вас!».
Для полной коллекции штампов остается только выкрики «Толсто!!» и «Уходи Тролль».
И это конечно же мое ИМХО, но даже статьи об играх на хабре должны бы нести больше информации и меньше эмоций.
О чём расскажет этот пост?
О том, как использовать старый сканер вместе с сервером под Debian для сканирования при нажатии кнопки, да ещё и с автоматической сортировкой.
After Reset — игра в которую сложно поверить даже увидев (Kickstarter Campaign)