QtCreator и его использование в качестве IDE для Rust

В общем попросил я у коллеги маленький гайд по тому как настроить QtCreator в качестве IDE для Rust и с его разрешения выкладываю. Сам Я использую CLion и позже напишу о том как с ним дела обстоят на этом поприще. Мопед не мой. Я просто разместил объяву. (с)

Что нужно современному программисту в первую очередь? Развитое абстрактное мышление? Сильный бэкграунд в математике? Возможно стрессоустойчивость??

Конечно же нет! Самое главное — хорошая IDE.

image

Если вы тоже, попытавшись осилить Rust, взгрустнули, взглянув на areweideyet
— добро пожаловать под кат.

Итак, устав от 100-строчных ошибок темплейтов и прельстившись на ML-инструментарий раста, решил я найти к нему редактор, да не простой, а золотой. Такой, чтобы и дебаггинг в нём был удобный, и подсветка, и привычный функционал навигации, в общем — всё как в лучших домах Европы.

Однако вкус мой был избалован QtCreator'ом — программой, знакомой многим программистам++, и не менее многим любимой. Так что решено было и превратить её в троллейбус. Ведь, весьма кстати, в неё совсем недавно добавили поддержку Language Client'а! Для работы нам потребуется rustup с установленными компонентами rls, gdb и сам Creator.

Буханка белого


  • Перво-наперво стоит отключить лишние плагины, если вы видете Creator впервые — ещё проще будет разобраться в иде, основным плюсом которой и является простота. Находятся плагины в Help -> About Plugins, после выбора нужных плагинов — закройте и снова откройте Creator

image

у криэйтора множество полезных плагинов, но я демонстрирую только необходимые для раста

  • Интеграции с cargo в криэйторе конечно же нет. Однако есть менеджер произвольных проектов, которым мы и можем воспользоваться, создав наш проект через вышеупомянутый cargo. Заходим в New -> New File or Project и выбираем Import Existing Project
  • Далее мы можем выбрать местонахождение нашего проекта и нужные файлы.

image

image

image

  • В новоявленном проекте нас интересует файл .files, в котором записаны все включенные в проект файлы. Содержимое же .includes и .config для раста бесполезно.

image

Нехитрые приспособления


  • Теперь давайте настроим собственно среду. Идём в Tools -> Options -> Kits -> Debuggers, жмём Add, указываем путь к скрипту rust-gdb.
  • Жмём на Kits, жмём Add, выставляем всё как на второй картинке.

image

image

  • Теперь давайте выйдем из настроек и нажмём Projects; удаляем Build Steps и Clean Steps нажатием на крестик. Жмём Add Step -> Custom Process Step и вписываем в них cargo build и clean соответственно.
  • Переключаемся в run, указываем путь к выходному экзешнику проекта.

image

image

  • Ну что же, теперь можно использовать Creator как среду разработки. Только вот в ней нет ничего что нам так нужно. Вернёмся же в Options, зайдём в Language Client, нажмём Add и заполним настроки для rls

image

  • Теперь добавим подсветку. Вы можете выбрать подсветку для различных типов файлов в Text Editor -> Generic Highlighter, нажав Download Definitions. Присутствующая там подсветка для раста довольно блёклая, к тому же половина цветов в ней не пробрасывается в редактор. Вот мой, исправленный, вариант этой подсветки. Сохраните как rust_1.xml в папку generic-highlighter

image

  • В общем-то осталось только добавить пару костылей. Зайдём в Environment -> External Tools, где можно добавить эти самые тулзы внуть криэйтора. Опять же Add, ну и как на картинках. Я добавил rustfmt для выделенного региона и скрипт рестарта rls. Далее скрипты можно удобно повесить на подходящий вам шотркат.

image

image

image

image

(Или чёрного)


В общем-то всё готово. Но, т.к. наш троллейбус из буханки, есть некоторые нарекания:

  1. rls работает не хуже чем в vscode, но для того чтобы выполнить go to def надо нажать F2. Ctrl + click в данный момент не работает из-за ненужной проверки в коде редактора. Если вы гентушник, то вот патч.
  2. Автокомплит работает по ctrl+space, нажмите и он вылезет.
  3. Подсветка не полная, т.к. я только начал читать доки на раст, но её можно легко допилить под себя.

Но зачем?!


Криэйтор это пожалуй самая удобная ide, которой я когда-либо пользовался. Воздушная навигация, отличная интеграция с gdb, шикарный интерфейс, и практически не ест ресурсов:

image

image

ВСЁ!
  • +39
  • 5,5k
  • 7
Поделиться публикацией

Похожие публикации

Комментарии 7

    +12
    Это не IDE для раста — это редактор с подсветкой синтаксиса и вызовом скриптов сборки :)

    IDE — это в первую очередь удобный рефакторинг. Чтобы я мог в масштабе толстого C++ проекта, допустим, поменять/переименовать метод в базовом интерфейсе а IDE найдет все унаследованные классы и применит к ним указанное изменение (при указании override это вполне работает). И все такое в этом духе. Опять же — умная навигация по коду при анализе. Очень, очень упрощает жизнь…

    Боюсь, без специализированного плагина с реализацией поддержки раста QtCreator ничего подобного сделать не сможет даже близко (что впрочем не удивительно).
      0
      поменять/переименовать метод в базовом интерфейсе а IDE найдет все унаследованные классы и применит к ним указанное изменение
      Qt Creator это умеет, не знаю как с растом, но с плюсами точно.
        +1
        Да, конечно, с плюсами он это умеет, факт. Вопрос в том что с растом к сожалению нет. И описательным XMLем тут не обойтись. Хотя как начало — почему нет. Глядишь, кто-нить и сподобится нарисовать плагин.
      0
      Отличная статья, я примерно такое же делал с java и android ndk
        0
        Спорное занятие. Я сейчас тоже изучаю раст, и, за исключением не самого привычного дебаггинга с вывода в консоль, vscode с парой плагинов справляется на 9.5/10.
          0
          Попробуйте вполне привычный gdb, и будет Вам счастье!
            0
            Не пробовал. С Rust'ом логичнее использовать lldb, нет?

        Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

        Самое читаемое