Как стать автором
Обновить

Как продвинуть инкрементальную игру? Бесплатно, быстро и эффективно*

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 6.4K
Если вы когда-либо сделали игру, вероятно, вы столкнулись с той же проблемой, что и многие другие разработчики до вас: никто не знает о вашей игре. Под катом я расскажу, как рассказать миру о вашей инкрементальной** игре бесплатно, быстро и эффективно (в какой-то степени).

**Инкрементальные игры — это игры, в основе которых лежит [бесконечный] основной цикл, состоящий из накопления ресурсов, их постоянных трат и ускорения дохода. Главная их особенность в постоянном росте чисел.

Моя последняя игра имела небольшой трафик, но количество посететилей было слишком маленьким, чтобы можно было сказать что-то определенное. Более того, большая часть посетителей была не целевой аудиторией. Всего около 30 уникальных посетителей в месяц, и большинство из тех, кто запускал мою игру, уходили из нее навсегда в течение 10 секунд.
В определенный момент времени я решил, что моей игре нужно продвижение. Некоторое время ушло на изучение вопроса, как и где это сделать с наибольшей отдачей.

Первое место, где я получил быструю эффективную отдачу — Reddit's Incremental Wiki.

Второе место, заслуживающее упоминания, это Incremental games сабреддит.

Там очень много информации об инкрементальных играх, с которой следует ознакомиться, но в целях продвижения рекомендую следующее:

  1. участвовать в темах Feedback Fridays (Отзывы по пятницам)
  2. создать свою собственную тему в этом сабреддите.

Третье место, заслуживающее внимания, это сайт, посвященный инкрементальным играм.

Чтобы отправить игру, нужно залогиниться через Reddit. В отличие от вики-списка выше, здесь есть скриншоты, рейтинги, отзывы и зафичеренные игры.

Наконец, одно из лучших мест для продвижения игры, это сайт www.kongregate.com, который хорош для привлечения трафика в игру, но требует выгрузки вашей игры на их платформу. Положительным моментом можно отметить возможность монетизации на данной платформе.

Проделав некоторые манипуляции из вышеописанных (не все — ибо softlaunch и вечная бэта), я получил следующие числа с моего счетчика (* и они примерно в 30 раз больше, чем у меня было до начала продвижения):





Теперь, когда у меня есть достаточно данных о моих игроках и их поведении в игре, моя следующая большая цель сделать так, чтобы количество возвращающихся в игру пользователей достигло 15% (сегодня это 6,5%).
Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.
Стоит ли написать следующую статью, если игра достигнет 15% возвращающихся пользователей?
67.21% Да 41
32.79% Нет 20
Проголосовал 61 пользователь. Воздержались 20 пользователей.
Теги:
Хабы:
+7
Комментарии 21
Комментарии Комментарии 21

Публикации

Истории

Работа

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн
Геймтон «DatsEdenSpace» от DatsTeam
Дата 5 – 6 апреля
Время 17:00 – 20:00
Место
Онлайн
PG Bootcamp 2024
Дата 16 апреля
Время 09:30 – 21:00
Место
Минск Онлайн
EvaConf 2024
Дата 16 апреля
Время 11:00 – 16:00
Место
Москва Онлайн