Новости игровой индустрии (11-18 марта 2019)

    Крайне самоуверенная подборка игровых новостей за прошлую неделю. В прошлый раз парочка людей сказала, что будет читать, поэтому продолжаю. Вначале пишется на видео, потом расшифровывается текстом.


    Новый шутер от Wargaming с AAA бюджетами


    Wargaming вместе с украинской студией Frag Lab (125 человек) будут делать новый free to play AAA шутер на технологиях Amazon. Разработчики студии работали над Crysis, Battlefield и Warface — все игры довольно приличные. Смущает здесь только наличие Amazon.


    Вот что сказал Brian Taptich (Vice President at Amazon Game Tech):


    Amazon is obsessed with helping game developers be successful at every stage of development, and we’re excited to work with Wargaming and Frag Lab as they build, scale, and operate this new project globally. Wargaming and Frag Lab are known for high-fidelity, low-latency multiplayer games that are insanely fun, and we can’t wait to see what they build using Amazon Game Tech.

    Лично мне не очень спокойно, что разработчики всё больше и больше садятся на иглу облачных платформ. Может ведь дойти до того, что сервера игр станут принципиально непортабельными на standalone машины. Обмажь всё достаточным количеством лямбд, и всё — приехали. Может быть, в это is obsessed вкладывается совершенное особое значение.


    Wargaming также планирует сделать дьяблоподобную Pagan Online (35 часов контента, без микротранзакций). Иронично, как Blizzard самоустранилась с этой поляны, теперь может и выстрелить.


    Новый виток цензуры: Super Real Mahjong PV выбросили из Nintendo eShop


    Super Real Mahjong PV выбросили из Nintendo eShop. SRMPV — это порт игры, выпущенной ещё при царе Горохе, 25 мая 1995 года. Снова всё та же галиматья — разработчики замазывают обнажённые части тела, замазывают недостаточно радикально (относительно мироощущения радикальных SJW-шников) и их выпинывают из магазина. Примеры "недостаточного замазывания" можно посмотреть в Твиттере.


    Интервью с главой Daedalic Entertainment


    Хорошая статья, длинное интервью с конференции Daedalic Days 2019 в Гамбурге. Ссылка на DTF потому, что это внезапно — первоисточник. Интересно, что Daedalic считает Россию одной из своих основных целевых аудиторий, хотя и переключилась с квестов на другие игры (Blackguards, Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Long Journey Home, Skyhill, Bounty Train, итп). Память о том, как у нас когда-то потребляли трешовые квесты, наверное, останется в сердцах навечно.



    Division 2 приняли холодно, а вот денег придётся отдавать — жарко!


    Игра стартовала на 80% хуже Division 1, хоть и заняла через 3 дня первую строчку чарта.


    Сети вроде М.Видео предупредили, что рекомендованная цена на Division 2 поднимется до 4490 за стандартное издание, и до 4990 за издание Washington. И реально повысилось, в ночь с 14 на 15 число.


    Но и цифровая версия тоже подорожала — с 3999 рублей до 4499 (база), Ultimate Edition — с 6699 рублей до 7899 рублей. В Microsoft Store в этот момент опять что-то багонуло, и стоимость скакнула выше 100 баксов (сейчас, вроде, уже починили).


    Эти новые цены — штука повсеместная, например Days Gone от Sony тоже стоит 4499 рублей. Лично мне, как заядлому пекарю и индюшатнику, совершенно непонятно, кто готов спокойно смотреть на такие цены.


    EA Access появится в PlayStation Store


    Реддитор опубликовал фотографию экрана бразильского PSN, где ясно видно EA Access. Это платный подписочный сервис, где доступ стоит 299 рублей в месяц или 1799 рублей в год, плюс есть акции 10-процентной скидки.



    LucasFilm возвращается в видеогейминг


    На сайте Disney появились вакансии Lucasfilm Games. Напомню, игровое подразделение LucasArts Entertainment исчезло в 2013 году.



    Теперь на Twitch вы обязаны смотреть рекламу


    Блокировщики рекламы больше не работают, как заметили реддиторы. Сия технология — включение рекламы прямо в видеопоток — была анонсирована ещё в 2016 году, но реально заработала только сейчас.


    На мой вкус, у Twitch сейчас есть проблемы куда больше — да, их чудная политика модерирования. Не вовремя они решили поднять градус ада. Лично я сполз с твича назад на YouTube и Mixer, где такого разврата ещё нет. Вообще, забавно смотреть на эту борьбу гигантов: Twitch это Amazon, YouTube это Google и Alphabet, Mixer это Microsoft. До полной колоды не хватает только IBM-Redhat и Oracle.


    Кстати, у Твича есть платная опция Twitch Turbo, но они не обещают, что после покупки реклама исчезнет всегда и везде.


    epicdata.info — аналог SteamSpy для Epic Store


    Шимон Лисовец (Szymon Lisowiec), разработчик из Польши, запустил EpicData — аналог SteamSpy. До полного аналога он пока не дотягивает, но свет в конце тоннеля виден, так как в принципе, Epic Store отдаёт все необходимые данные.


    Покупайте игры в Snapchat


    4 апреля в Лос-Анжелесе будет презентация, на первом саммите Snapchat. Игры у них будет развивать студия Prettygreat, купленная за 8,6 миллиона долларов — в ней работают разработчики Fruit Ninja и Jetpack Joyride.


    Суть в том, что приложения сторонних разработчиков будут проинтегрированы с этой новой платформой Project Cognac, то есть будут работать поверх сети Снапчата.


    Внимание, ахтунг: 12% акций принадлежат Tencent, и это ни разу не весело.


    QIWI запустила соревновательную киберспортивную лигу


    Играют в CS:GO и Dota 2, одиночные и командные соревнования, награждение каждые 2 недели. Называется Teamplay League. Откуда взялось такое сухое корпоративное название — история умалчивает. Работает поверх платформы собственной разработки под названием FACEIT.


    Раньше Qiwi уже поддержала команду Double Dimension в 2017 году на квалификационных играх в The Kiev Major, потратив больше 50 тысяч долларов.


    Epic Games Store сканирует слишком много


    Ранее игроки заметили, что клиент Epic Games Store зачем-то сканирует директорию Steam. По этому поводу есть замечательная статья.


    Вкратце, Суини (глава Epic) сказал, что это его косяк, нужно было сканировать только один файл — localconfig.vdf. Они просто не успели закодить это нормально, потому что торопились к релизу и подгоняли программистов как могли. Также Epic официально ответили реддиторам, что заливают к себе на сервер не всё подряд, а только хэши из базы данных френдов, и только если ты согласился импортировать френдов. Исходники системы, которая пересылает данные лежат на GitHub, и вообще данные передаются только по поводу используемого железа, статистики страниц и Unreal Editor, как это описано в их полиси и выложено на гитхабе.


    Новые возможности CryEngine


    Есть видео с новыми возможностями Total Illumination. Освещение испоьзует SVOGI — упрощённую трассировка лучей, которую придумали ещё в 2015 году. Поддерживаются DX12 и Vulkan. Ускорение новыми видеокартами Nvidia через RT ядра не заявлено.



    «Канобу» купил «Игроманию»


    Владелец «Канобу» — Гаджи Махтиев. 1 февраля он заявил, что стал операционным директором «Игромании». И уже 13 марта Махтиев становится главным владельцем ООО «ТМ-медиа», которая управляет «Игроманией». Проекты объединяться, рулить будет Антон Сучков (известен как директор по цифровой стратегии и коммуникациям в Рамблере), цель — удвоить аудиторию проектов. По мне так, это очень хорошая новость — для двухкратного увеличения компания должна делать что-то более глобальное, чем просто доить олдфагов. И имеются отдельные звоночки — например, возможность на Канобу вознаградить автора рублём. Лозунг Махтиева "1. бабло 2. траф 3. имидж" 2017 года производства очень приятно ложится на моё понимание "маркетинга и тщеславия", это означает в будущем, что вся эта нарождающаяся движуха не заглохнет.


    К сожалению, посты на Facebook доступны не всем, поэтому вы можете почитать что-нибудь на эту тему на DTF, там принято кэшировать такие посты.



    Поклонники террориста-«героя» в Steam


    Историю про новозеландского террориста не слышал только ленивый, а игровые новости — не место для политоты. Однако, иногда всё же просачивается. Более сотни поклонников начали ставить себе имя и аватарки террориста, и модераторы Steam опустились до цензуры в ручном режиме — выкосили все эти упоминания. В разных журналах и блогах отмечают, что всевозможных упоминаний терроризма внутри Steam множество, но я не стал в этой клоаке рыться и искать, особо желающий сам всё найдёт.


    Discord превратили один большой магазин в маленькие частные лавочки


    На панели больше не будет магазина, запущенного в октябре 2018 года. Вместо этого, разработчики за небольшие деньги смогут подтвердить свои сервера как "официальные", и подключить на них свой мини-магазин. Также разработчики получат расширенную статистику. Почитать можно на официальном Medium.




    В России продажи ретро-консолей в 2018 году выросли на 45%


    Про это пишет "Коммерсант".


    Объем рынка — 640 тысяч экземпляров (рост 26%). В абсолютных цифрах — 12,5 миллиарда рублей (рост на 30%).


    Наибольший рост — 45% в сегменте ретро-консолей. Около 100 тысяч систем PlayStation Classic, Nintendo Classic Mini и SNES Mini.


    Лидер всё ещё PlayStation 4 — 60% продаж консолей, за ней идёт Xbox One, и в хвосте плетётся Nintendo Switch.


    EA не заставляли BioWare делать Anthem


    Джейсон Шраер недавно отжог в Твиттере, поделившись очередными инсайдами о том, что у студий EA много автономности, и никто не заставлял BioWare делать именно Anthem. Учитывая другие инсайды о том, что студия просто бросила всё на свете и начала делать Anthem, звучит это печально — похоже, Биотварям стремительно наступает каюк. Всё дело в том, что EA нужен долгосрочный, размазанный вдоль многих лет доход, и в BioWare не знают, как ещё такого достичь.


    Epic выложили план развития Epic Store прямо в Trello


    Посмотреть можно здесь.


    Игры из Steam теперь можно стримить куда угодно


    Раньше Steam Link работало только внутри одной сети Wi-Fi — условно, чтобы работало дома внутри квартиры. Теперь можно обновить клиент до беты и насладить работой Steam Link Anywhere. Играть теперь можно откуда угодно, за исключением девайсов на iOS (не договорились с Apple про покупки в обход AppStore).


    Новые сетевые API Steam: скажи "нет" DDoS-атакам


    Steam выкатил новое API, которое позволяет переложить нагрузку на свои линии. По сути, они изобрели клиентский роутинг. То есть, появляется возможность выбрать маршрут и эндпоинт, в том числе с оптимальной латенси. Стимы проверили, как можно улучшить ping с помощью нового API и увидели вот такую картинку:



    На основании данных о 16 миллионах соединений они установили, что:


    • 43% улучшили пинг
    • 25% получили выигрыш на 10 мс и выше
    • 10% получили выигрыш на 40 мс и выше

    Каяться и молиться: StopGame забанили на Twitch:


    Твич StopGame забанили. Они раскаялись, что и можно было ожидать. Раскаяния можно почитать прямо там на сайте.


    Один из наших авторов позволил себе недопустимое расистское высказывание во время прямого эфира на Twitch. Мы глубоко осуждаем этого автора, коллективно раскаиваемся в содеянном и поклялись никогда больше не пропускать ничего подобного в наши трансляции. Время блокировки канала остаётся неопределённым: по умолчанию мы в заключении на 30 дней, но, возможно, получим условно-досрочное и выйдем через 10 суток.

    М-да, так сотрудники Твича и не узнают никогда, что на самом деле думают все участники площадки по поводу их правил. Но и стопгеймовцев понять можно: есть-то хочется, а без Твича икра на бутерах наверняка поуменьшится, а яхты будет нечем заправлять. Практически любой в их ситуации сделал бы так же.


    Phoenix Point стал очередным эксклюзивом Epic Store


    Об этом ещё 12-ого марта сообщил сам создатель PhenixPoint, Джуллиан Голлоп.


    Бэкеры на Кикстартере закономерно возмутились, и вот результат: теперь им вручат по 2 копии игры, в каждом из магазинов.


    Игра набрала на Кикстартере более 765 тысяч долларов от 47 тысяч бэкеров, но возвраты мновенно решили оформить лишь 1300, и совсем немного присоединилось к ним позднее. Похоже, размеры сумасшествия по поводу EGS преувеличены. Интересно, могли ли они быть преувеличены самими Эпиками? Это было бы забавно, хоть и смахивает на теорию заговора.


    Поддержка джойстиков Nintendo в Google Chrome — но зачем?


    Существуют страшные люди, которые одновременно и разрабатывают Chromium, и интересуются играми. И они заметили, что в ченжлоге и багтрекере Хромиума появилась информация о поддержке Joy-Con и Nintendo Switch Pro Controller. Google ни о чём таком публично не заявляли, так что, возможно, они просто решили отложить анонс до чего-то большого, вроде GDC 2019.


    Ранее стало известно, что на GDC Гугл проведёт собственную презентацию, и выступать там будут Ubisoft и id Software. О чём — неясно. Но ждать недолго, она пройдёт 19 марта в 20.00 по Москве — это же следующий день!


    Но был тизер!



    Microsoft рассказала о Xbox Live для iOS и Android


    Ачивки, друзяшки, Gamerscore, статистика, клубы и настройки семейного доступа. Включать можно только то, что нужно конкретному разработчику.



    Также они сформулировали Microsoft Game Stack: DirectX, Mixer, Power BI, Havok, Visual Studio, Windows, Xbox Game Studios, Xbox Live, Simplygon, Azure и PlayFab.



    По сути, это всё та же кроссплатформенная политика Фила Спенсера — кроссплей, кросспрогресс, кросс-всё. Ясно что эта кроссовость — только внутри их платформы, и злобные конкуренты этой идее не настолько рады, так что вряд ли всё это появится ещё и на Плойке и Свиче.


    Пекарня оказалась второй по популярности платформой для Monster Hunter: World


    Внезапно, оказалось, что MHW лучше всего продался на Плойке и ПК.


    "Не углубляясь в детали, ПК — вторая по популярности платформа для Monster Hunter: World. Поэтому ПК-рынок невероятно важен для нас." — сказал Антуан Молан, Директор Capcom по маркетингу в Великобритании и странах региона EMEA. Ну то есть, ничего не сказал :-) Но хотя бы официально закрепил это мнение.


    Вытянули продажи на ПК, внезапно, Россия и Германия.


    В Индии начали сажать за PUBG Mobile


    Сириусли. Индийские власти считают, что школота так плохо учится не из-за бездарности учителей, а из-за популярности PUBG. Указ придумали 9 марта, а действовать он будет до 30 марта. И вот, начались тестовые посадки. Правда, поциентов только приняли и оформили, и не по тяжкой, а за противодействие полиции при задержании.



    Microsoft портировала DirectX 12 на Win 7 ради WoW


    DirectX 12 появился в WoW 12 марта вместе с патчем 8.1.5. По идее, это должно улучшить производительность, но живых людей, которые это подтверждают, пока не видно. Напоминаю, что раньше DX12 был эксклюзивом Windows 10, и до сих пор он не заявлен для Win 8, а поддержка Windows 7 заканчивается в январе 2020 года.


    Откуда Ninja черпает чемоданы бабла


    В последнее время рейтинги Ninja несколько поугасли. Да и вообще, он же настолько болен, что умер, и вместо него теперь другой человек!


    В любом случае, баблишко ему не лишние, и в Рейтерс узнали, что Apex Legends он стримил в последнее время не просто так, а за 1 миллион баксов.


    Ну что ж, Тайлер Блевинс, с повышеньицем! Раньше было 500к в месяц, а теперь уже счёт пошёл на миллионы.


    Учёный изнасиловал журналиста


    @turbojedi затвитил про срач об Epic Store, его случайно лайкнул Галёнкин (а потом разлайкал), а на реддите появилась статья вида: "Director of Publishing Strategy for Epic Games Store agrees that "gamers are unpleasant aggressive assholes with hysteric requirements who should fuck off". И там дальше в комментах начался ад и содомия, потому что все решили, что это сам Галёнкин так написал.




    Steam на XBox One


    С помощью приложения Wireless Adapter можно будет запускать игрушки из Steam на XBox One. Видосик есть по ссылке.


    Microsoft показала xCloud


    Они довольно нечасто пишут об xCloud, и тут прорвало. Они мало того что показали, как это работает, но ещё и пообещали публичный триал в 2019 году.


    Отматывайте видосик ближе к концу, там блондиночка играет на телефоне с приличным FPS, и телефон присобачен прямо к геймпаду.



    МТС запустила свою стриминговую платформу


    С блекджеком и похвалами. Называется WASD.TV, и по-моему это ужасное название по двум причинам: во-первых, старпёрское tv. Во-вторых, wasd, что как бы нифига не отражает консольных геймеров. Так же как Миксере, есть опыт, который нельзя купить за реал, но за который можно купить переходы на стримы (1000 XP = 100 переходов). Есть две веселухи — «Лига стримеров» и «Лига Gambit». Стримеры соревнуются за соотношение часов стрима к количеству похвал с призом 5 лимонов рублей, а Гамбит — это киберспортивное соревнование.


    В начале марта другую платформу, Cyberhero запустили в Tele2. Все сошли с ума на стриминге, все считают себя ровнёй Microsoft. Может у кого получится, но маловероятно.


    Division 2 не требует запущенного Epic Game Store


    Ну и напоследок, хорошая новость. На Reset Era обратили внимание что для запуска Division 2 не нужно иметь запущенного EGS. А это означает, что скорей всего, EGS не забирает себе долю от встроенных в игру микротранзакций, как это делает Steam.


    Конец


    Продолжаю наблюдение. Напоминаю, что этот текст является продолжением живого диалога, идущего на YouTube, так что если вы с чем-то несогласны, то это поправимо. Чемоданы бабла заносить не стоит, квартира маленькая, ставить негде — гадости как писал, так и продолжу писать.

    Поделиться публикацией

    Комментарии 23

      +1
      Может ведь дойти до того, что сервера игр станут принципиально непортабельными на standalone машины

      А это важно? Разве сейчас игры портабельны?

        +3
        Эмм. Если у тебя не портируемая с Амазона приложуха — это значит, что твои яйца в руках у Амазона. Надо будет — надавит, и всё, придётся подчиняться. Захочет больше денег — будешь платить. Поменяют API — будешь адаптироваться. И так далее. А если у тебя сервак портабельный, ты счастливо помашешь рукой и переедешь на Azure, или куда-то ещё. Или например, надо тебе организовать нормальную работу где-нибудь на Дальнем Дальнем Востоке, откуда интернет только голубями — можно вообще на своё железо поставить.
        +3
        > Обмажь всё достаточным количеством лямбд, и всё — приехали.

        Да-да, знакомо, пишешь такой код: без лямбд сервер запускается на лэптопе руками, 10 лямбд — только на виртуальной машине, 25 лямбд — в докере в ВМ в датацентре, 50 лямбд — всё, только облако.
          0

          Amazon уже побеспокоился, чтобы тебе нужно было начинать прямо с них — AWS Lambda :)


          Вот тут реддитор, который это использует на самом деле, утверждает, что несмотря на теоретическую возможность по отдельности запустить компоненты локально, это плохая идея.


          Хотя есть какой-то Localstack — 743 коммита, 142 контрибьютора, 356 багов. ¯_(ツ)_/¯


          Или вы про них и говорили? Тогда, не могли бы поделиться особенностями локального запуска — насколько это всё сложно и осмысленно?

          +2
          Как же я стал далёк от игр, думал может названия какие-нибудь знакомые увижу. Но нет. А еще столько не понятных слов ))) А мне всего-то 37.
            0

            Вопрос в том, зачем всё это нужно. Если вкатываться в новости геймдева — даже просто сгребать чужие новости в кучу — это настоящая фуллтайм работа, даже не для одного человека, наверное. Я собственно этот текст и стал писать для того, чтобы осознать окружающую игровую реальность ("не понимаешь — попробуй объяснить это в виде текста"). А так, пусть Шрайер за нас работает :-)

              0
              id Software же))
              +1
              Wargaming также планирует сделать дьяблоподобную Pagan Online

              Удачи им в борьбе с Path of Exile.
                +1
                Ну, тут какая-то странная ситуация. Например, сессионными шутанами рынок переполнен: ты, скорей всего, не можешь одновременно играть в Overwatch, Quake Champions, CoD, PUBG, Fortnite, Apex и Titanfall одновременно. В две из них — можешь, но не во все сразу. Семь подходов в каждую из игр — и день закончился!

                Но вот что делать, если ты фанат Diablo-подобных игр? Сам Diablo уже заезжен до невозможности и по сути заброшен разработчиками. PoE — это выход, но он тоже не самый новый. За сколько в PoE можно пройти историю, часов за 8? Да, до того, чтобы разлочить весь end-game content нужно тысчи две часов, но вначале надо ответить на вопрос — а оно нужно, если есть ещё и другие интересные игры? И вот тут у нас внезапно появляется Pagan, которая хоть и звёзд с неба не хватает (сужу по роликам на YouTube, сам в бету не пробовал), но представляет хоть какую-то альтернативу.

                Чтобы не тратить время, загуглил на YouTube геймплейное видео, записанное неделю назад

                  +1
                  В aRPG играют не ради сюжета. PoE получает новый контент каждых 3 месяца, можно постоянно возвращаться в игру. Вообще сейчас появилось много желающих их подвинуть, но как по мне ни один не предлагает чего-то достаточно уникального, чтобы перейти.
                +1
                Смущает здесь только наличие Amazon.

                а наличие здесь Wargaming вас не смущает?
                  0
                  а что не так с Wargaming? :-) Кстати, они там проходят как издатели — разрабатывать будет Fraglab.
                    +1
                    Хотя бы то что ВГ контора-одного_проекта, судьбу всех смелых начинаний ВГ мы еще помним. Даже если ВГ не будут вмешиваться с ценными советами в процесс разработки, маркетингом то они как издатель заниматься будут? Маркетинговый талант ВГ у меня сомнений не вызывает, надо же умудриться выбросить огромный кусок своей старой и крайне лояльной донатящей аудитории… nuff said
                      0
                      я совсем не в теме танков… что значит «выбросить кусок аудитории», что они натворили?
                        +1
                        Чтобы обстоятельно описать многолетний путь геймдизайна и маркетинга ВГ для неподготовленой аудитории потребуеться куча нервов и текст размером в тысячу слов, но кому это нужно? Просто примите как факт — собственными стараниями ВГ потеряла большой кусок аудитори и дохода. И самое забавное что ВГ этого не понимает и не признает :) В общем — «идеальный» издатель для любого проекта.
                          0
                          а, я думал, что-то новое прям на днях произошло :) Ну, почему-то же в них продолжают вбрасывать бабло? В 2017 они заработали всего 367 лямов зелени, то есть у них произошла яма размером в 49% выручки относительно 2016 года. Но в 2018 они заработали 471 и почти выползли. Может быть, это какая-то долгосрочная стратегия?
                            +1
                            Их долго-средне-кратко срочная стратегия выжать столько бабла сколько еще возможно без оглядки на репутацию и моральные издержки. Лутбоксы, обман и безталанность. Но школоте нравится, школота не самая разборчивая аудитория. Прикручивание ерзац-казино в виде лутбоксов уже само по себе достаточно характеризует ВГ. Я не видел официальных заявлений о доходах ВГ (они их после 14го перестали показывать), тем не менее факт потери куска аудитории напрямую не коррелирует с доходами о которых вы говорите, а вот о не дополученном доходе говорит на прямую.
                      +1
                      а что не так с Wargaming? :-)

                      За голду можно покупать другие виды боеприпасов и пользоваться автоматически активирующимся оборудованием во всех боях, что положительно сказывается на винрейте.
                      Такой подход называется Pay to Win. Да, сильный игрок будет все равно успешнее слабого, но если скилл одинаковый, то преимущество будет на стороне того, кто платит.
                    +1

                    "Более сотни поклонников начали ставить себе имя и аватарки террориста".


                    А я, напротив, удалил CS:GO в Steam.

                      0
                      Читеры достали?
                        0
                        Из библиотеки ничего удалить нельзя, только с ПК.
                          0
                          Поэтому, удалил еще и Steam.
                            0
                            Она всё равно за вами числится! До скончания веков

                      Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                      Самое читаемое