Восьмидесятые закончились и сразу довольно резко выросло количество игр, как выходящих вообще, так и доступных тогда ещё в СССР. Если честно, не знаю тогдашних источников. Сомневаюсь, что качали откуда-то — в нашей деревне, по крайней мере. Скорее привозили из столицы на маленьких, но толстых трёхдюймовых дискетках. А потом владелец трёхдюймового дисковода копировал эти игрушки на пятидюймовые дискеты, на которых их уже растаскивали по другим компьютерам. Сегодня же от этих дисководов одна только польза — дырку в корпусе закрывают, если системник не сильно новый. На ноутах же дисковод часто был быстросменным — но это уже тогда, когда начали CD-ROM ставить массово. Хотя у некоторых моделей могло и то, и другое одновременно быть.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/7be/3cc/e57/7be3cce57395c4de8dd11b31a9ebd61d.jpg)
Содержание:
Деревянные игрушки — эпилог, что осталось прибитым к потолку
Деревянные игрушки, часть последняя — 1997
Деревянные игрушки, часть десятая — 1996
Деревянные игрушки — неписи
Деревянные игрушки, часть девятая — 1995
Деревянные игрушки, часть восьмая — 1994
Деревянные игрушки, часть седьмая — 1993
Деревянные игрушки, часть шестая — 1992
Деревянные игрушки, часть пятая — 1991
Деревянные игрушки, часть четвертая — 1990
Деревянные игрушки, часть третья — 1989
Деревянные игрушки, часть вторая — 1986-1988
Деревянные игрушки, часть первая — 1982-1985
Глобальная (в рамках Европы) стратегия с тактическими боями, несколько примитивной дипломатией (у меня четыре легиона против твоих 100 варваров, давай дружить), парой миниигр (гонки на колесницах, гладиаторские бои) для скучающих римлян, налогами и возможностью соблазнить Клеопатру. Игрушка несложная, но затягивавшая.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/9a1/bff/bad/9a1bffbad52a0ed8602ab622a34a3182.jpg)
А это из тех игр, что приехала на трёхдюймовых дискетах. Крутая озвучка, живое видео, возможность разорвать врага ракетой на куски и полюбоваться на их полёт по экрану. Ну да, однообразная несколько, процесс до конца один и тот же — дизайн уровней только менялся. Но в детстве на это не обращали внимания. Потом ещё встречал претензии на тему «содрали геймплей с Narc», но кто этот Narc на РС видел?
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/c7d/f2e/6a8/c7df2e6a84a8d5cddf9d5baf52760a34.jpg)
Единственная игра по Duck Tales, которая для меня существовала. В ту, где Скрудж скакал по подземельям на своей трости, я не играл, насколько помню. Тут же сборник миниигр с целью собрать за месяц денег больше, чем Гломгольд. Действие происходит на карте мира, где отмечены разные сокровища. Сперва надо туда долететь на самолёте Зигзага с перепутанным управлением (и не разбиться при этом), потом становится доступна одна из игр — хождение по лабиринту наперегонки с мумией, взбирание вверх во скалам, фотографирование редких животных, прогулка по джунглям. Так же можно играть на бирже. А потом взвешивать добытое золото на больших весах.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/87e/18d/cc5/87e18dcc5800ba25758d4c4fdade1e21.jpg)
Коллекция из пяти игр. Трёхмерный тетрис, родственники boulder dash и пакмэна, трёхмерный лабиринт и танчики. Больше всего сидели в танках — можно играть вдвоём, цель — убить соперника.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/3c8/9b4/8ca/3c89b48ca163fd59f1075cc0ec23d68f.jpg)
Классический бит-эм-ап родом с сеги. Три героя, неплохая графика для своего времени, возможность играть вдвоём.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/05f/6d0/622/05f6d062200fd21201409ff2f36746e3.jpg)
Источник вдохновения для разработчиков Heroes of Might and Magic. Тут доступен только один герой, а цель — найти скипетр короля, собирая кусочки карты для этого. В остальном же отличий от героев не так много. Точнее — в обратную сторону, всё же KB была раньше.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/3c6/d93/5c9/3c6d935c9211335e31cbfe97b54610d3.jpg)
Я не особый любитель авиасимуляторов, но за LHX просидел относительно долгое время — всё же один из немногих симуляторов вертолёта. Даже четырёх, включая конвертоплан Osprey.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/8a2/fbe/0f4/8a2fbe0f4239194940d7d3f064bbbefe.jpg)
При звуках лума теряет волю. Когда запускаю игру, то не закрываю, пока не пройду — благо не слишком сложная и не слишком длинная. Как по игрушке проехалась Сиерра в одном из Space Quest'ов — «No other characters, no conflict, no puzzles, no chance of dying, and no interface». Хотя паззлы всё же есть, но несложные. А так — интересный сеттинг, интересная идея и зависший в воздухе конец, который явно намекал на продолжение.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/ddc/6a4/bbc/ddc6a4bbc9fe6151a5c8c7f83384c294.jpg)
Другая классика квестов от Lucas Arts. Юмористическая история о попытке стать пиратом, для чего надо пройти три испытания. А дальше развлечения в лукасовском стиле. Вроде как EGA и VGA версии обе вышли в 1990 году. Хотя если в первой был вечер, то во второй уже Луна во всю светила.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/57b/b2c/6b0/57bb2c6b007dad814570335b31865947.jpg)
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/cca/5de/0bb/cca5de0bb1b9a01ebbdbb42c3b5aaf4e.jpg)
Принц.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/ef1/df0/fa3/ef1df0fa3da5af167274369277ccfa0d.jpg)
Зелёная задница скачет по исчезающим и появляющимся кувшинкам в надежде добраться до монетки. Героя автор игры позаимствовал в Tower Toppler, откуда и второе название игры (по имени экзешника).
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/016/a33/311/016a333111805ce7bce1e4d806b254fd.jpg)
Как уже сказал — я не любитель симуляторов. Но папка C:\RETAL была практически на всех компьютерах.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/04b/afc/243/04bafc243f18cd6f8db3180102b7ab22.jpg)
Первая часть второго Star Control'a. В стратегическую часть мало кто играл, зато в битвах кораблей просиживали кучу времени. Главное — не зажимать часто слишком много кнопок на клавиатуре, а то блокировалось управление у соперника и компьютерный бой рисковал перейти в реальный.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/526/369/546/526369546bf5d31b715b75f86a2be1b1.jpg)
Гонки, более ценные возможностью строить свои трассы, чем непосредственно гоночной частью. Потому обычно строили какую-нибудь жуткую конструкцию, а потом пытались по ней проехать.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/e2e/a10/bc8/e2ea10bc88ba3b887b797fd888015ef6.jpg)
Просто покатушки на машине по сельской местности. Цель какая-то была, но на неё внимания не обращали. Относительная свобода, реалистичная трёхмерная графика, выбор из нескольких машин. В сравнении с предыдущими частями — большой шаг вперёд.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/37d/984/bee/37d984bee66a0712e9ed9dbb578a8325.jpg)
До сих пор лучшая серия «сюжетных» космических симуляторов, как мне кажется. Сюжета тут было больше, чем симулятора, но многих это радовало. Меня, к примеру. Для симуляторщиков другие игры были.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/6fa/917/7fb/6fa9177fb2c348e81ab4d865f4c57f77.jpg)
Личный золотой фонд:
Centurion
Crime Wave
King's Bounty
Loom
Wing Commander
На ноуте идут нормально все, кроме WC — он вообще капризный был относительно скорости процессора и типов памяти.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/7be/3cc/e57/7be3cce57395c4de8dd11b31a9ebd61d.jpg)
Содержание:
Деревянные игрушки — эпилог, что осталось прибитым к потолку
Деревянные игрушки, часть последняя — 1997
Деревянные игрушки, часть десятая — 1996
Деревянные игрушки — неписи
Деревянные игрушки, часть девятая — 1995
Деревянные игрушки, часть восьмая — 1994
Деревянные игрушки, часть седьмая — 1993
Деревянные игрушки, часть шестая — 1992
Деревянные игрушки, часть пятая — 1991
Деревянные игрушки, часть четвертая — 1990
Деревянные игрушки, часть третья — 1989
Деревянные игрушки, часть вторая — 1986-1988
Деревянные игрушки, часть первая — 1982-1985
Centurion: Defender of Rome
Глобальная (в рамках Европы) стратегия с тактическими боями, несколько примитивной дипломатией (у меня четыре легиона против твоих 100 варваров, давай дружить), парой миниигр (гонки на колесницах, гладиаторские бои) для скучающих римлян, налогами и возможностью соблазнить Клеопатру. Игрушка несложная, но затягивавшая.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/9a1/bff/bad/9a1bffbad52a0ed8602ab622a34a3182.jpg)
Crime Wave
А это из тех игр, что приехала на трёхдюймовых дискетах. Крутая озвучка, живое видео, возможность разорвать врага ракетой на куски и полюбоваться на их полёт по экрану. Ну да, однообразная несколько, процесс до конца один и тот же — дизайн уровней только менялся. Но в детстве на это не обращали внимания. Потом ещё встречал претензии на тему «содрали геймплей с Narc», но кто этот Narc на РС видел?
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/c7d/f2e/6a8/c7df2e6a84a8d5cddf9d5baf52760a34.jpg)
Disney's Duck Tales: The Quest for Gold
Единственная игра по Duck Tales, которая для меня существовала. В ту, где Скрудж скакал по подземельям на своей трости, я не играл, насколько помню. Тут же сборник миниигр с целью собрать за месяц денег больше, чем Гломгольд. Действие происходит на карте мира, где отмечены разные сокровища. Сперва надо туда долететь на самолёте Зигзага с перепутанным управлением (и не разбиться при этом), потом становится доступна одна из игр — хождение по лабиринту наперегонки с мумией, взбирание вверх во скалам, фотографирование редких животных, прогулка по джунглям. Так же можно играть на бирже. А потом взвешивать добытое золото на больших весах.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/87e/18d/cc5/87e18dcc5800ba25758d4c4fdade1e21.jpg)
Future Classics Collection
Коллекция из пяти игр. Трёхмерный тетрис, родственники boulder dash и пакмэна, трёхмерный лабиринт и танчики. Больше всего сидели в танках — можно играть вдвоём, цель — убить соперника.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/3c8/9b4/8ca/3c89b48ca163fd59f1075cc0ec23d68f.jpg)
Golden Axe
Классический бит-эм-ап родом с сеги. Три героя, неплохая графика для своего времени, возможность играть вдвоём.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/05f/6d0/622/05f6d062200fd21201409ff2f36746e3.jpg)
King's Bounty
Источник вдохновения для разработчиков Heroes of Might and Magic. Тут доступен только один герой, а цель — найти скипетр короля, собирая кусочки карты для этого. В остальном же отличий от героев не так много. Точнее — в обратную сторону, всё же KB была раньше.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/3c6/d93/5c9/3c6d935c9211335e31cbfe97b54610d3.jpg)
LHX: Attack Chopper
Я не особый любитель авиасимуляторов, но за LHX просидел относительно долгое время — всё же один из немногих симуляторов вертолёта. Даже четырёх, включая конвертоплан Osprey.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/8a2/fbe/0f4/8a2fbe0f4239194940d7d3f064bbbefe.jpg)
Loom
При звуках лума теряет волю. Когда запускаю игру, то не закрываю, пока не пройду — благо не слишком сложная и не слишком длинная. Как по игрушке проехалась Сиерра в одном из Space Quest'ов — «No other characters, no conflict, no puzzles, no chance of dying, and no interface». Хотя паззлы всё же есть, но несложные. А так — интересный сеттинг, интересная идея и зависший в воздухе конец, который явно намекал на продолжение.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ddc/6a4/bbc/ddc6a4bbc9fe6151a5c8c7f83384c294.jpg)
The Secret of Monkey Island
Другая классика квестов от Lucas Arts. Юмористическая история о попытке стать пиратом, для чего надо пройти три испытания. А дальше развлечения в лукасовском стиле. Вроде как EGA и VGA версии обе вышли в 1990 году. Хотя если в первой был вечер, то во второй уже Луна во всю светила.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/57b/b2c/6b0/57bb2c6b007dad814570335b31865947.jpg)
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/cca/5de/0bb/cca5de0bb1b9a01ebbdbb42c3b5aaf4e.jpg)
Prince of Persia
Принц.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ef1/df0/fa3/ef1df0fa3da5af167274369277ccfa0d.jpg)
Перестройка (Toppler)
Зелёная задница скачет по исчезающим и появляющимся кувшинкам в надежде добраться до монетки. Героя автор игры позаимствовал в Tower Toppler, откуда и второе название игры (по имени экзешника).
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/016/a33/311/016a333111805ce7bce1e4d806b254fd.jpg)
F-29 Retaliator
Как уже сказал — я не любитель симуляторов. Но папка C:\RETAL была практически на всех компьютерах.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/04b/afc/243/04bafc243f18cd6f8db3180102b7ab22.jpg)
Star Control
Первая часть второго Star Control'a. В стратегическую часть мало кто играл, зато в битвах кораблей просиживали кучу времени. Главное — не зажимать часто слишком много кнопок на клавиатуре, а то блокировалось управление у соперника и компьютерный бой рисковал перейти в реальный.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/526/369/546/526369546bf5d31b715b75f86a2be1b1.jpg)
Stunts
Гонки, более ценные возможностью строить свои трассы, чем непосредственно гоночной частью. Потому обычно строили какую-нибудь жуткую конструкцию, а потом пытались по ней проехать.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e2e/a10/bc8/e2ea10bc88ba3b887b797fd888015ef6.jpg)
Test Drive III: The Passion
Просто покатушки на машине по сельской местности. Цель какая-то была, но на неё внимания не обращали. Относительная свобода, реалистичная трёхмерная графика, выбор из нескольких машин. В сравнении с предыдущими частями — большой шаг вперёд.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/37d/984/bee/37d984bee66a0712e9ed9dbb578a8325.jpg)
Wing Commander
До сих пор лучшая серия «сюжетных» космических симуляторов, как мне кажется. Сюжета тут было больше, чем симулятора, но многих это радовало. Меня, к примеру. Для симуляторщиков другие игры были.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/6fa/917/7fb/6fa9177fb2c348e81ab4d865f4c57f77.jpg)
Личный золотой фонд:
Centurion
Crime Wave
King's Bounty
Loom
Wing Commander
На ноуте идут нормально все, кроме WC — он вообще капризный был относительно скорости процессора и типов памяти.