25 лет назад игроки восторгались уровнем графики CGI кат-сцен в играх уровня Final Fantasy 8. Геймерам казалось, что это — вершина 3D графики, которой геймплей не достигнет никогда. Но сегодня эта планка взята! Для художников по спецэффектам это — очередной вызов. Как сделать так, чтобы игроки, как и 25 лет назад, восторгались их работой и представляли, какой может быть графика будущего? Сегодня мы представляем вам наш топ 5 книг, которые должен прочитать каждый VFX-дизайнер. Эти издания расскажут о магии большого кино, а также о том, как это волшебство можно использовать на благо разработки видеоигр.
The Filmmaker's Guide to Visual Effects
Оценка на Goodreads — 3.83
Книги, написанные для профессионалов, часто отсекают другую не менее важную аудиторию — энтузиастов. Но данный экземпляр является исключением и рассказывает об основах работы над большим проектом. Из этой книги вы узнаете о том, как строится пайплайн проекта — от планирования бюджета до создания спецэффектов — а также познакомитесь с тонкостями работы как в 3D, так и в 2D.
Grid Systems in Graphic Design
Оценка на Goodreads — 4.06
Казалось бы, спецэффекты и типографика — две отдельные области. Но хороший художник не должен ограничиваться лишь чем-то одним. И в этом ему поможет данная книга, которая расскажет о том, как текст изящно вплетается в графику, и научит, как сделать это не только стильно, но и по уму. Вы прочитаете о том, как дизайн текста развивался с начала 20-го века и какие проблемы встретились на этом долгом пути.
The VES Handbook of Visual Effects
Оценка на Goodreads — 4.43
88 специалистов, которые упомянуты в данной книге, постарались охватить практически все вопросы, с которыми столкнется художник по спецэффектам. В ней идет речь о том, какие вопросы предстоит решить авторам того или иного проекта на всем его жизненном пути — от пре-продакшена до пост-обработки. Вы узнаете о цветокоррекции и стереоскопии, которая способна подарить вашей идее во всех смыслах дополнительную глубину.
The Art and Science of Digital Compositing
Оценка на Goodreads — 4.44
Эта книга будет особенно полезна тем, кто только начинает работать над композитингом. Она познакомит их с проектами, которые уже обрели мировую известность, и разбирает их на составные части. Самые большие хиты последних 20 лет, включая «Кинг Конга», «Звездные войны» и «Властелина колец», предстают перед читателями «в разрезе». Вы узнаете о том, как «зеленый экран» изменил мир кино и какие чудеса творятся в студии по спецэффектам на этапе пост-продакшена.
Digital Compositing for Film and Video
Оценка на Goodreads — 5.00
Данная книга сосредоточена на главном — ошибках на этапе создания графики, а также на пути их решения. Кроме того, она примиряет между собой пользователей различного софта — ведь пошаговые примеры, приведенные здесь, универсальны. Книга поможет расширить свой творческий кругозор и узнать о том, какие ошибки чаще всего совершают коллеги по цеху.
Подпишитесь на страницы Banzai Games в соцсетях: Facebook, Vkontakte, Instagram, LinkedIn
В команду Banzai Games требуется опытный VFX-специалист. Подробнее о вакансии можно прочитать здесь.
Также советуем:
Топ 5 книг, которые нужно прочитать художнику
Топ 5 книг для тех, кто хочет совершенствовать свои навыки