Как стать автором
Обновить
313.68
PVS-Studio
Статический анализ кода для C, C++, C# и Java

Clang-format тормозит работу программы

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.3K
Автор оригинала: Travis Downs
Сегодня мы будем измерять производительность разных реализаций функции toupper, ведь именно этим и занимаются по вторникам.

Вообще-то мне нет никакого дела до функции toupper, просто я недавно писал другой пост и мне нужен был какой-то общий сюжетный стержень, а toupper кажется вполне интересным и безобидным кандидатом в бенчмарки. Я старался выбрать что-то максимально простое, что не увело бы меня в сторону, но так уж получилось, что в этом тесте я столкнулся со странной проблемой.

Этот пост будет небольшим – более обстоятельная статья на первоначальную, возможно более интересную тему ожидается в скором времени. Если захотите воспроизводить результаты вместе со мной, то исходный код можете взять на github.

Итак, рассмотрим три реализации функции toupper, которая переводит в верхний регистр символы некоторого массива, состоящего из элементов типа char, – а именно, принимает массив в качестве аргумента и непосредственно изменяет его элементы так, что все строчные буквы обращаются в прописные.

В первой реализации мы просто вызываем функцию toupper [1] стандартной библиотеки C и выполняем цикл в стиле C:

void toupper_rawloop(char* buf, size_t size) {
  for (size_t i = 0; i < size; i++) {
    buf[i] = toupper(buf[i]);
  }
}

Во второй реализации используем более современный подход с заменой «сырого» цикла на std::transform:

void toupper_transform(char* buf, size_t size) {
  std::transform(buf, buf + size, buf, ::toupper);
}

Наконец, в третьей реализации используем специальный алгоритм, работающий с ASCII- символами. Он проверяет, входит ли символ в диапазон a – z, и в случае успешной проверки подставляет эту же букву в верхнем регистре, вычитая из кода символа число 32 [2]:

void toupper_branch(char* buf, size_t size) {
  for (size_t i = 0; i < size; i++) {
    char c = buf[i];
    if (c >= 'a' && c <= 'z') {
      buf[i] = c - 32;
    }
  }
}

Выглядит просто, правда?

Теперь измерим скорость работы этих реализаций на моём ноутбуке с процессором Skylake i7-6700HQ на компиляторе gcc 5.5 с настройками по умолчанию. Результаты даны в виде точечной диаграммы [3]:


Сразу разберёмся с тремя вопросами, которые неактуальны для нашей задачи.

Во-первых, посмотрите на график алгоритма с ветвлением (показан зелёным). Он значительно изменяется в зависимости от размера входных данных – другие два графика остаются практически ровными. На самом деле это всего лишь артефакт тестирования. Входные ASCII-символы выбираются случайным образом [4], поэтому решающим фактором в случае третьей реализации оказывается работа алгоритма предсказания ветвления. При малом количестве данных он целиком заучивает последовательность элементов по мере выполнения итераций, поэтому количество промахов невелико и скорость работы высокая, как показано в этой заметке. По мере роста размера последовательности данных алгоритм предсказания запоминает все меньше и меньше, пока наконец не начинает промахиваться с каждой прописной буквой (0,27 промахов на символ), и тогда график выравнивается.

Во-вторых, обратите внимание на группу зелёных пятнышек слева вверху, соответствующих намного более низким скоростям варианта с ветвлением toupper_branch:


Это не единичный артефакт: такие пятнышки появлялись при нескольких запусках. При этом их нельзя воспроизвести, если тестировать алгоритм только конкретно на этих размерах данных – они всплывают, только когда тест прогоняется по всем размерам. Но и в этом случае они появляются не всегда. Я не стал особо вникать, но могу предположить, что это связано с какими-то конфликтами имён или псевдонимов в алгоритме предсказания ветвления или при отображении физических страниц памяти размером 4 кБ на виртуальные (хотя рандомизация виртуального адресного пространства у меня была выключена).

В-третьих, реализация toupper_rawloop (показана синим) на графике выглядит как две отдельных линии: одна чуть выше отметки 2 тактов на символ, а другая – на уровне 1,5 тактов на символ. Эти две линии появлялись во всех тестировщиках. Более быстрый вариант, со скоростью 1,57 символов на такт, на самом деле тормозится на портах загрузки: чтение данных на портах 2 и 3 происходит со скоростью 1,54 микрооперации на такт, поэтому они будут заняты на 98%. Причину же более медленного «режима» я установить не смог.

Пока я разбирался с этим вопросом, быстрый «режим» внезапно исчез и остался только медленный. Возможно, процессор смекнул, что я пытаюсь сделать, и тайно скачал обновление для микрокода, чтобы убрать противоречие, но у меня (пока ещё) есть доказательство – векторное изображение с графиками.

Что же нас тогда интересует в этом примере?

А интересует нас то, что версия с «сырым» циклом в 3-4 раза быстрее версии с std::transform: 1,5-2 такта на символ против 7 с небольшим тактов на символ.

В чём же тут дело? Меня подвели стандартные алгоритмы? У std::transform есть какой-то изъян?

Не совсем. Точнее, вовсе нет.

Оказывается, такие результаты появляются, когда функции компилируются в разных файлах. Если поместить их в один и тот же файл, то производительность у них становится одинаково низкой.

И нет, выравнивание тут не при чём.

Но это ещё не всё: быстрая версия с «сырым» циклом, будучи скомпилированной в отдельном файле, замедляется, если к нему просто подключить заголовочный файл <algorithm>. Да, всё верно: достаточно подключить этот файл, который никогда не используется и не генерирует никакого кода в итоговом объектном файле, и скорость «сырого» цикла упадёт в 3-4 раза. Напротив, версия с std::transform разгоняется до предела, если скопировать и вставить реализацию std::transform из файла <algorithm>, а сам этот файл не подключать.

На этом странности не заканчиваются (больше их не будет, обещаю): подключение файла <algorithm> не всегда приводит к описанному эффекту. Падение скорости происходит, если <algorithm> подключается раньше, чем <ctype.h>, но если поменять их местами – то нет:

Медленный код:

#include <algorithm>
#include <ctype.h>

Быстрый код:

#include <ctype.h>
#include <algorithm>

Собственно, у меня эта аномалия проявлялась (в другом проекте), когда clang-format автоматически сортировал подключаемые заголовочные файлы и помещал <algorithm> в самое начало списка, где ему и место (отсюда и кликбейт-заголовок статьи).

Естественно, мы должны были рано или поздно окунуться в листинг ассемблера. Не будем оттягивать этот неприятный момент.

Ниже показаны быстрая и медленная версии функций [5], малые циклы снабжены аннотациями:

<algorithm> подключается первым:

toupper_rawloop(char*, unsigned long):
    push  rbp
    push  rbx
    lea   rbp, [rdi+rsi]
    sub   rsp, 8
    test  rsi, rsi
    je   .L1
    mov   rbx, rdi
.L5:
    movsx  edi, BYTE PTR [rbx] ; читаем char-символ из *buf
    add   rbx, 1               ; buf++
    call  toupper              ; вызываем toupper(c)
    mov   BYTE PTR [rbx-1], al ; сохраняем результат в buf[-1]
    cmp   rbp, rbx             ; проверяем buf == buf_end
    jne   .L5                  ;
.L1:
    add   rsp, 8
    pop   rbx
    pop   rbp
    ret

<algorithm> подключается вторым:

toupper_rawloop(char*, unsigned long):
    test  rsi, rsi
    je   .L7
    push  rbp
    push  rbx
    mov   rbp, rsi
    mov   rbx, rdi
    sub   rsp, 8
    call  __ctype_toupper_loc
    lea   rsi, [rbx+rbp]
    mov   rdi, rbx
.L4:
    ; читаем char-символ из buf
    movsx  rcx, BYTE PTR [rdi]    
    ; читаем адрес таблицы соответствия для toupper
    ; (по указателю из __ctype_toupper_loc)
    mov   rdx, QWORD PTR [rax]    
    ; buf++
    add   rdi, 1           
    ; ищем результат toupper в таблице,
    ; используя считанный символ в качестве индекса
    mov   edx, DWORD PTR [rdx+rcx*4] 
    mov   BYTE PTR [rdi-1], dl    ; сохраняем результат
    cmp   rsi, rdi                ; проверяем buf == end_buf
    jne   .L4                     ;

    add   rsp, 8
    pop   rbx
    pop   rbp
.L7:
    rep ret

Главное отличие состоит в том, что в медленной версии функция toupper просто вызывается в цикле, тогда как в быстрой версии вызовы функции вовсе отсутствуют, а есть только поиск по таблице соответствия [6], т.е. тело функции std::toupper подставляется на место вызова.

Если посмотреть на исходный код библиотеки glibc, мы найдём там реализацию функции toupper:

__extern_inline int
// __NTH – это макрос, показывающий, что функция не бросает исключений
__NTH (toupper (int __c)) 
{
 return __c >= -128 &&
        __c < 256 ? 
       (*__ctype_toupper_loc ())[__c] : __c;
}

Как мы видим, toupper определена как extern inline функция, которая сначала проверяет, что размер char-символа умещается в один байт [7], а затем ищет символ в таблице соответствия, возвращаемой функцией __ctype_toupper_loc(). Эта функция возвращает локальный указатель потока (типа const int **), который, в свою очередь, указывает на таблицу соответствия, из которой в ответ на запрос по нашему символу возвращается его версия в верхнем регистре [8].

Теперь понятно, что происходит в листинге. В быстрой версии алгоритма компилятор подставляет тело функции toupper, но не может подставить вызов функции __ctype_toupper_loc() [9]. Этот вызов, однако, объявлен как __attribute__((const)), а это значит, что возвращаемое значение зависит только от аргументов (которых здесь нет). Компилятор знает, что эта функция каждый раз возвращает одно и то же значение, и поэтому выносит её вызов за пределы цикла, а в самом цикле остаётся только несколько операций чтения, связанных с обращением к таблице соответствия, записью нового значения в буфер и управлением циклом.

В медленной же версии вызов toupper() остаётся в теле цикла. Сам цикл короче на одну команду, но, разумеется, теперь ещё приходится выполнять и весь код внутри функции toupper. На моей системе это выглядит так:

 lea  edx,[rdi+0x80]                  ; edx = rdi + 0x80
 movsxd rax,edi                       ; дополнение нулями переменной c
 cmp  edx,0x17f    ; проверяем, что c входит в диапазон от -128 до 255
 ja   2a           ; если нет, завершаем работу
 mov  rdx,QWORD PTR [rip+0x395f30]    ; считываем индекс локального
                                      ; хранилища потока
mov  rdx,QWORD PTR fs:[rdx]           ; обращаемся к локальному хранилищу 
                                      ; потока по данному индексу
 mov  rdx,QWORD PTR [rdx]             ; разыменовываем указатель на 
                                      ; локальное хранилище потока
 mov  rdx,QWORD PTR [rdx+0x48]        ; считываем текущую таблицу для toupper
 mov  eax,DWORD PTR [rdx+rax*4+0x200] ; считываем c из таблицы
2a:
 ret

Поскольку это невстроенный вызов, программа совершает больше работы. Происходит не менее пяти последовательных операций обращения к памяти (так называемая погоня за указателями, pointer chasing). В быстрой версии из них остаются только две, так как все остальные выносятся за пределы цикла. Задержка между вызовом функции и выходом из неё должна быть около 25 тактов, а у нас выходит примерно 7 тактов – это означает, что процессор смог распараллелить вызов, что весьма неплохо, учитывая обстоятельства.

Почему так получается?

В длинной цепи подключаемых файлов заголовочные файлы C++, такие как <algorithm>, включают, в свою очередь, файл <bits/os_defines.h>, в котором содержится следующая строка:

// Эта директива не даёт функции isanum и др. воспроизводиться 
// в качестве макросов.
#define __NO_CTYPE 1

Когда наконец подключается файл <ctype.h>, из-за этой директивы код, в котором toupper определена как extern inline, не может быть включён:

#if !defined __NO_CTYPE
# ifdef __isctype_f
__isctype_f (alnum)
// и т.д. и т.п.
__isctype_f (xdigit)
# elif defined __isctype
# define isalnum(c) __isctype((c), _ISalnum)
# define isalpha(c) __isctype((c), _ISalpha)
// и т.д. и т.п.
# endif

// нас интересует вот эта часть
# ifdef __USE_EXTERN_INLINES
__extern_inline int
__NTH (tolower (int __c))
{
 return __c >= -128 && __c < 256 ? (*__ctype_tolower_loc ())[__c] : __c;
}

__extern_inline int
__NTH (toupper (int __c))
{
 return __c >= -128 && __c < 256 ? (*__ctype_toupper_loc ())[__c] : __c;
}
# endif

// вот здесь tolower определена в качестве макроса
# if __GNUC__ >= 2 && defined __OPTIMIZE__ && !defined __cplusplus
# define tolower(c) __tobody (c, tolower, *__ctype_tolower_loc (), (c))
# define toupper(c) __tobody (c, toupper, *__ctype_toupper_loc (), (c))
# endif /* Optimizing gcc */

#endif /* Not __NO_CTYPE. */

Обратите внимание, что при подключении <ctype.h> C++-версия toupper никогда не определяется в качестве макроса – максимум как extern inline – так как определения макросов в конце защищены проверкой !defined __cplusplus и поэтому никогда не вступят в силу.

В общем, я не знаю наверняка, должен ли __NO_CTYPE в данном случае исключать объявленные как extern inline тела функций tolower и toupper, но именно это и происходит – а отсюда и существенное падение скорости нашего цикла. В заключение могу сказать, что если вы включаете <cctype> вместо <ctype.h> (т.е. C++-версию заголовочного файла C, которая помещает функции в пространство имён std::), то и в этом случае код будет работать медленно, потому что <cctype> в конечном итоге включает и <bits/os_defines.h>.

Так ли это всё важно? Да нет.

Функция toupper не годится для серьёзной работы с символами разных языков, так что если вам нужно обрабатывать только ASCII-символы, то можете написать собственную более быструю реализацию. Если же требуется серьёзная работа с текстом, то, скорее всего, вы будете использовать UTF-8 и придётся применять какой-нибудь ICU, чтобы поддерживались региональные настройки, либо подождать, пока в C++ не появится поддержка Юникода (ждать, возможно, придётся долго). Так что заявление «clang-format может вызвать 4-кратное падение производительности» годится разве что в качестве кликбейт-заголовка.

Наблюдается ли этот эффект во всех версиях libc? Да, почти во всех, однако и тут всё не так просто.

Показанные выше результаты точно справедливы для gcc 5.5 и glibc 2.23, поскольку именно этими версиями пользовался я, но в новых версиях творится нечто странное (начиная примерно с glibc 2.27). Там включение <algorithm> перед <ctype.h> по-прежнему даёт тот же эффект, но теперь ещё проблемы создаёт и <stdlib.h> [10]: если его включить перед <ctype.h>, производительность также упадёт, чего не наблюдается в более ранних версиях. Очевидно, что в более новых версиях файл <stdlib.h> также содержит определение __NO_CTYPE. По крайней мере, теперь уже не получится свалить вину на сортировку clang-format – здесь она как раз может помочь решить проблему (если в списке подключаемых файлов отсутствуют другие проблемные файлы).

Я разместил отчёт об ошибке в libc, так что, наверно, конкретно этот баг починят, но можно не сомневаться, что ошибки, связанные с порядком подключения заголовочных файлов, будут донимать нас и дальше.

Комментарии


У меня на сайте нет системы комментирования, но я работаю над этим (т.е. периодически ною, что трудно сделать комментарии на статическом сайте).

А пока обсудить эту статью можно на сайте Hacker News или lobste.rs.

Благодарности


Спасибо пользователю ufo с Hacker News, который указал, что необязательно использовать лямбда-функцию, чтобы приспособить std::toupper для использования в std::transform, а также Джонатану Мюллеру, который объяснил, что лямбда-функция всё-таки нужна.

  1. Да, функция toupper(3) из заголовочного файла <ctype.h> непригодна для работы с большинством не-ASCII символов, т.к. не умеет обрабатывать символы размером больше одного байта, но для нашей задачи она подойдёт, так как мы будем передавать ей строки только из ASCII-символов.
  2. В таблице ASCII символы нижнего и верхнего регистра очень удобно расположены – на расстоянии 32 позиций друг от друга, а это означает, что переводить символы из одного регистра в другой можно просто вычитая или прибавляя 32. Вообще, если бы мы знали наверняка, что все входные данные – это буквы ASCII, мы могли бы без всяких проверок сбрасывать 5-й бит (например, c&0b11011111), чтобы превратить любую прописную букву в строчную, в то время как на строчных буквах это никак не отразилось бы. Но наверняка мы не знаем, поэтому приходится проверять, является ли символ буквой, чтобы случайно не сломать небуквенные символы типа char.
  3. Её следовало бы назвать точечной диаграммой с добавлением «шума» в расположение точек. По сути, это обычная точечная диаграмма, в которой на оси x отложен интересующий нас параметр (размер входных данных), а на оси y – скорость работы (такты на символ – чем ниже значение, тем выше скорость). Главная особенность этой диаграммы заключается в том, что для каждого значения параметра на оси x выборка производится несколько раз: в данном случае тест повторяется 10 раз для каждого размера массива.
  4. А именно, символы выбираются случайно и равномерно из диапазона [32, 127], поэтому условие в функции будет верным примерно в 27% случаев.
  5. Оба листинга относятся к реализации с «сырым» циклом и отличаются лишь порядком подключения файлов <algorithm> и <ctype.h>. Генерируемый исходный код одинаков для всех реализаций – и в быстром, и в медленном вариантах. Например, реализация с std::transform даст такой же медленный ассемблерный код, если подключить файл <algorithm>, и такой же быстрый код, если скопировать только определение функции, а файл не подключать.
  6. Однако этот быстрый цикл работает медленнее, чем мог бы, потому что указатель на таблицу соответствия считывается излишне много раз (mov rdx, QWORD PTR [rax]) внутри цикла. Этот указатель может быть разным в зависимости от региональных настроек, но он не обновляется во время выполнения цикла и поэтому его можно было бы вынести за пределы цикла. Должно быть, компилятор считает, что оснований для этого недостаточно, так как мы пишем в массив из элементов типа char, а они в принципе могут использоваться в качестве псевдонимов для [rax] т.е. указателя на таблицу. Как бы там ни было, даже __restrict__ тут не поможет. А вот в другой версии цикла, где просто складываются значения toupper и в массив ничего не пишется, эта оптимизация применяется – указатель считывается за пределами цикла.
  7. Эта проверка не отражается в подставляемом ассемблерном коде, поскольку компилятор и так знает, что значения типа char всегда находятся в диапазоне [-128, 255]. Проверка нужна только потому, что API функции toupper© принимает значение типа int, а не char, чтобы пользователь мог передать ей любое привычное число типа int, тогда как таблицы соответствия рассчитаны только на значения типа char, так что проверка помогает избежать чтения за пределами буфера.
  8. Кстати, это объясняет, почему процедуры std::toupper не зависят от размера входных данных: они не используют ветвлений (кроме проверок диапазона, которые замечательно предсказываются), а используют не зависящую от ветвлений таблицу соответствия.
  9. Подставить этот вызов не получится даже при очень большом желании: тело функции недоступно в заголовочном файле.
  10. Я ни в коем случае не придираюсь к stdlib.h (или к <algorithm>, если уж на то пошло) – вполне возможно, что многие другие заголовочные файлы C и все заголовочные файлы C++ также вызывают это поведение, просто я не тестировал их. Я подключал stdlib.h только ради определения size_t.

Примечание. Эта статья была впервые опубликована на сайте "Performance Matters". Перевод статьи размещаются здесь с разрешения автора.
Теги:
Хабы:
+30
Комментарии3

Публикации

Информация

Сайт
pvs-studio.com
Дата регистрации
Дата основания
2008
Численность
31–50 человек
Местоположение
Россия