NVIDIA представила свои новые видеокарты линейки Ampere. Это GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070. При этом NVIDIA заявила, что на RTX 3090 впервые можно будет играть в разрешении 8K с частотой обновления 60 кадров в секунду.
Видеокарты выполнены по 8-нм техпроцессу Samsung, тогда как их предшественники Turing производились по 12-нм технологии TSMC.
Режим Ultra Performance на GTX 3090 использует недавно обученную модель AI super resolution, специально созданную для 8K, которая обеспечивает качество изображения, сравнимое с собственным разрешением, при рендеринге только одной девятой части пикселей. Видеокарта получила разъем HDMI 2.1, тогда как предшественники имели HDMI 2.0 b или DisplayPort 1.4 a.
В двух самых производительных картах Ampere стоит память GDDR6X, что должно обеспечить улучшение пропускной способности видеопамяти примерно на 50%. RTX 3070 по-прежнему работает на GDDR6, как и Turing.
Название | GeForce RTX 3090 | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 3070 | GeForce RTX 2080 Ti | GeForce RTX 2080 | GeForce RTX 2070 |
---|---|---|---|---|---|---|
Поддержка SLI | Да | Нет | Нет | Да | Да | Нет |
Кол-во ядер CUDA | 10496 | 8704 | 5888 | 4352 | 2944 | 2304 |
Видеопамять, ГБ | 24 | 10 | 8 | 11 | 8 | 8 |
Развиваемая мощность, ТФЛОПС, одинарная точность/половинная точность/тензорные вычисления | 36/69/285 | 30/58/238 | 20/40/163 | 13/27/94 | 10/20/71 | 7/15/52 |
Тепловыделение, Вт | 350 | 320 | 220 | 250 | 215 | 175 |
Цена в США, $ | 1499 | 699 | 499 | 1199 | 799 | 599 |
Дата запуска | 24 сентября 2020 | 17 сентября 2020 | октябрь 2020 | 27 сентября 2018 | 20 сентября 2018 | 17 октября 2018 |
В поколении Turing появилось соединение VirtualLink, которое должно было заменить набор из нескольких различных кабелей VR-шлемов на один разъём на видеокарте. Но стандарт так не реализовали ни на одной гарнитуре виртуальной реальности, и он отсутствует на трёх представленных картах Ampere.
Новые видеокарты включают новый набор функций RTX IO, который призван ускорить работу с высокоскоростными твердотельными накопителями. Он использует API Microsoft DirectStorage. Теперь графические данные будут передаваться прямо в GPU в обход CPU. Это позволит увеличить производительность графической подсистемы в плане распаковки и обработки игровых ресурсов до 20 раз. Производительность ввода-вывода при этом вырастет вдвое. Фактически это аналог функции Xbox Series X и PlayStation 5.
Microsoft уже объявила, что переносит свой DirectStorage API в Windows 10 для повышения производительности игр на ПК за счет значительного сокращения времени их загрузки. Новый API нацелен на твердотельные накопители на NVMe. Он позволяет пакетировать множество параллельных запросов ввода-вывода. Предполагается, что DirectStorage API станет доступным для пользователей Windows 10 в инсайдерских сборках в следующем году.
Microsoft не рассказала, нужна ли для этого видеокарта поколения Ampere или данные с SSD в обход процессора могут грузиться на Turing и более старых поколениях видеокарт.
«Если последние 20 лет были удивительными, то следующие 20 будут казаться не чем иным, как научной фантастикой», — сказал основатель NVIDIA Дженсен Хуанг. По его словам, запуск карт на Ampere — это «гигантский шаг в будущее».
Сообщения о том, что NVIDIA готовит игровые видеокарты на Ampere, появились после того, как в мае компания продемонстрировала графические процессоры с новой архитектурой, предназначенные для дата-центров.
См. также: