Технический директор Oculus Джон Кармак подтвердил, что в новой гарнитуре виртуальной реальности Oculus Quest 2 не будет обратной совместимости с играми для Oculus Go. По его словам, он «полностью проиграл внутренние дебаты [в компании] по поводу обратной совместимости».
Функция обратной совместимости с играми Go появилась в первой версии Quest — так, на ней можно поиграть в такие игры, как Thumper, Void Racer, Racket Fury: Table Tennis VR и République VR.
Quest 2 поступила в продажу на прошлой неделе по цене в $299. Покупатели гарнитуры обнаружили, что в пользовательском интерфейсе нет функции совместимости с играми Oculus Go, производство которой было прекращено в июне 2020 года. Об этом сообщили пользователи Reddit в соответствующем топике.
Пользователь Twitter inter4ever отметил Кармака в своём твите, в котором заявил о проблеме отсутствия совместимости. Технический директор подтвердил, что команда разработчиков обсуждала возможность добавить функцию, и сам Кармак настаивал на этом, однако в компании приняли решение оставить новую гарнитуру без совместимости. Каких-либо подробностей о том, почему Oculus отказалась от функции совместимости в Quest 2, Кармак не сообщил.
В июле прошлого года Кармак писал в Twitter, что компания планирует использовать обратную совместимость в новых Quest. В итоге владельцы первой гарнитуры всё же могли играть в некоторые из старых игр, хотя и не все приложения были обратно совместимы. При этом производство оригинального Quest прекратилось после выхода Quest 2 в сентябре, поэтому новые владельцы гарнитур не смогут получить доступ к играм Oculus Go.
Летом 2020 года Facebook, владеющая Oculus, объявила, что пользователи новой VR-гарнитуры Quest 2 должны будут проходить обязательную авторизацию через учетные записи в соцсети. Однако в октябре владельцы новых Quest, у которых нет аккаунта в Facebook, начали жаловаться на проблемы с созданием учётной записи из-за требования фотографии документов пользователей. В то же время те, кто пытался повторно активировать старые учётные записи, чтобы использовать VR-гарнитуру, заявили о мгновенных блокировках аккаунтов. Facebook заявила, что лишь малая часть пользователей испытывает проблемы с авторизацией в системе, при этом в Twitter и Reddit было опубликовано множество скринов переписки со службой поддержки Oculus, в которой говорится, что она ничем не может помочь пользователям.