Как стать автором
Обновить
62.5
InlyIT
Для старательного нет ничего невозможного

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #390 (12 — 18 апреля)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.1K
В этом дайджесте рассматриваем новые подходы к спискам и коллекциям, вопросы автогенерации музыки и написание безболезненных unit-тестов, спиннеры и иконки, рост приложений, вентиляторы, генерацию идея для игр и многое другое!



Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.

iOS

 Связанные неявные выражения в Swift 5.4
 Подходы к спискам на UICollectionView
В App Store обнаружили казино, которые притворяются детскими играми
Apple анонсировала конференцию Spring Loaded 20 апреля
Apple работает над комбинацией Apple TV и HomePod
Apple не выпускает iMessage на Android, чтобы пользователи не уходили с iPhone
Более эффективный/быстрый способ получить средний цвет изображения
Представляем Коллекции в Swift
Миграция вашего приложения на Swift Package Modules
Как вложить UITableView в UICollectionViewCell и сделать как у Trello
Создание, анимация и настройка кругов в Swift
5 советов по написанию чистого Swift-кода
Встроенный инструмент рефакторинга Xcode великолепен
Объяснение каждого протокола SwiftUI
UIKit Live Preview для UIViewController и UIView
Руководство по iOS-архитектуре MVVM+Coordinators
Создание нативного обмена сообщениями через Firebase с помощью SwiftUI
CollectionViewPagingLayout: красивые UICollectionView
FDWaveformView: визуализация звука для iOS
3D Flip menu: трехмерное меню

Android

 Как портировать SDK Flutter на ТВ-приставку для разработки и запуска приложений Android TV
Практическое использование автогенерации музыки
 In-App-Review. Фильтруем негативные отзывы
 Пишем unit тесты так, чтобы не было мучительно больно
 Стилизуя нестандартно
 Реализация Undo в Snackbar на Jetpack Compose
Coroutines: хаотичное изучение
Android Jetpack Compose: простая анимация
Stateful Android приложение с MVI (MODEL — VIEW — INTENT)
Насколько подробно вы можете ответить на эти вопросы как Android-разработчик?
Compose CameraX в Android
Использование DataStore с сериализацией Kotlin
Кеширование в процессе Android-сборки
Пример против MVI архитектуры
Современный способ передачи данных между фрагментами
Android Tool: упрощение работы с adb и fastboot
BlurShadowImageView: красивые тени для изображений

Разработка

 Повышаем качество кода с Dart Code Metrics
 Препродакшн игровых проектов: как оценить объем работ на старте и не сгореть к дедлайну
 Cordova. Опыт Enterprise-проекта
 Уродливый API
 Судно на воздушной подушке на Unity 3D
 История одного личного кабинета, который помог нам сделать 15 000 курьеров и сборщиков немного счастливее
 Регдоллы на Unity 3D
 Русские программисты не сдаются
Podlodka #211: Haskell
Рабочий день разработчика гипер-казуальных игр
Дизайн приложений: примеры для вдохновения #40
Google запустил бесплатный курс по Python на Coursera
Полезный фреймворк для именования ваших классов, функций и переменных
Прекратите использовать спиннеры — есть кое что получше
Проектирование циферблата CASIO для Apple Watch
Советы по дизайну лучших интерфейсных иконок
Как улучшить навыки дизайна с помощью насмотренности
5 основных продуктовых фреймворков
3 основных урока, извлеченных из создания приложения
Полное руководство разработчика по качеству кода
Книги по программированию, которых не существует (но мы все читали)
Чистая архитектура для корпоративного мобильного приложения
Руководство разработчика приложений для собеседований по системному дизайну
Как я сделал игру за 35 часов
Пять вещей, которые я узнал после решения более 500 вопросов Leetcode
10 бесплатных инструментов для создания пользовательских интерфейсов
Советы по созданию качественного приложения с Firebase
Почему @protocol все поменяли для Flutter-разработчиков?
Как синдром самозванца может помочь вам стать лучшим разработчиком
Создание Age of Empires II
Почему некоторые разработчики избегают головной боли магазинов приложений, оставаясь только в Интернете
Как создавать лучшие иконки
Провал одного технического интервью научил меня большему, чем прохождение трех
Психологические принципы для каждого продуктового дизайнера
7 лучших советов и рекомендаций по работе с Dart для более чистых Flutter-приложений
Резюме, которое привело меня в FAANG
19 реалистичных привычек для улучшения разработки
Замена React Native на Kotlin Multiplatform в Wantedly

Аналитика, маркетинг и монетизация

 Как мы достигли 1 млн скачиваний с нулевым бюджетом
 На какие языки стоит перевести игру в 2021: обзор от Alconost
Рост мобильных приложений 2020 — Отчет Adjust и Facebook
Litoff и App Annie: загрузки финансовых приложений в 2020 выросли на 15%
Исследование AppsFlyer: процент ATT-согласия намного выше, чем ожидалось
Bethesda тестирует Mighty DOOM
Canvas Medical: хороший UI для медицины
7 простых способов ранжироваться в сторе выше
Измените свой дизайн для глобальной аудитории: исследование кросс-культурного UX-дизайн
Как продать мобильное приложение?
Европейские шпили: как наше приложение доехало до Германии и Польши
5 лучших инструментов продуктовой аналитики 2021
Удерживаем пользователей как Amazon, Spotify и др.

AI, Устройства, IoT

 Зачем все ставят вентиляторы в туалет или как мы решили сделать умный вентилятор, история по DIY
 Edge платы для домашнего Computer Vision
 Чем Tarantool круче Redis'а для IoT-сервисов
 Создание своей оценочной платы для микроконтроллеров
 Война миров во вселенной IoT/IoE — доколе?
ИИ-платформа генерации идей для игр Ludo вышла из бета-версии
NVIDIA выпустила диалоговый фреймворк Jarvis

Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
Теги:
Хабы:
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии0

Публикации

Информация

Сайт
inlyit.com
Дата регистрации
Дата основания
Численность
31–50 человек
Местоположение
Россия

Истории