Как стать автором
Обновить

Написание парсера DBML на PHP

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.3K

Иногда возникает задача парсинга произвольного DSL для дальнейшей работы с ним на уровне PHP кода. И я хочу поделиться опытом решения этой проблемы с примерами.


Достаточно долгое время я пользуюсь сервисом dbdiagram для проектирования структуры БД для будущих или существующих проектов. Данный сервис я выбрал потому, что он достаточно прост в использовании. Описываем структуру таблиц на языке DBML и сразу видим результат.

Пример структуры и визуального представления
Пример структуры и визуального представления

Как я говорил ранее, данный сервис использует DBML для описания структуры БД, который они же и придумали и написали спецификацию по нему.

Зачем парсить

После долгого пользования сервисом и создания массивных схем БД, в голове периодически возникала идея: как бы эту схему превратить в PHP код, чтобы потом из этого кода сгенерировать модели и миграции, например для Laravel фреймворка.

Первая попытка

Я решил не изобретать велосипед, а изучить парсер написанный на GO, который работает на конечных автоматах, и повторить все то, что она делает на PHP.

Парсер работает следующим образом: разбивка посимвольно всего документа, токенизация (разбор входной последовательности символов на распознаваемые группы (лексемы) с целью получения на выходе идентифицированных последовательностей, называемых «токенами»). Ну собственно итогом токенизации являетя последовательнось (массив) токенов со значениями.

Пример

// Описание колонки таблицы
// full_name varchar [not null, unique, default: 1]

// Поток токенов в JSON формате
[
    {"name": "IDENT", "string": "full_name", "pos": [0, 9]},
    {"name": "IDENT", "string": "varchar", "pos": [0, 17]},
    {"name": "LBRACK", "string": "[", "pos": [0, 18]},
    {"name": "NOT", "string": "not", "pos": [0, 22]},
    {"name": "NULL", "string": "null", "pos": [0, 27]},
    {"name": "COMMA", "string": ",", "pos": [0, 27]},
    {"name": "UNIQUE", "string": "unique", "pos": [0, 35]},
    {"name": "COMMA", "string": ",", "pos": [0, 35]},
    {"name": "DEFAULT", "string": "default", "pos": [0, 44]},
    {"name": "COLON", "string": ":", "pos": [0, 44]},
    {"name": "INT", "string": "1", "pos": [0, 46]},
    {"name": "RBRACK", "string": "]", "pos": [0, 47]}
]

После того как токены определены, необходимо пройтись по каждому из них и создать абстрактное синтаксическое дерево.

Рассмотрим следующий пример

// Описание проекта в формате DBML
Project test {
  database_type: 'PostgreSQL'
  Note: 'Description of the project'
}

И последовательность токенов для него

[
    {"name":"PROJECT","string":"Project","pos":[0,7]},
    {"name":"IDENT","string":"test","pos":[0,12]},
    {"name":"LBRACE","string":"{","pos":[0,13]},
    {"name":"IDENT","string":"database_type","pos":[1,15]},
    {"name":"COLON","string":":","pos":[1,15]},
    {"name":"DSTRING","string":"PostgreSQL","pos":[1,18]},
    {"name":"NOTE","string":"Note","pos":[2,6]},
    {"name":"COLON","string":":","pos":[2,6]},
    {"name":"DSTRING","string":"Description of the project","pos":[2,9]},
    {"name":"RBRACE","string":"}","pos":[3,0]}
]

По токену PROJECT мы понимаем, что далее нас ждет описание проекта и последовательно пытаемся провалидировать структуру проекта.

Пример реализации
<?php

// последовательность токенов
$tokens = TokenCollection(...);

// Токен который должен содержать название проекта
$token = $tokens->nextToken();

// Если токен не является строкой и строкой в ковычках, то это не название
if (!$token->is(Token::IDENT) && !$token->is(Token::DSTRING)) {
  throw new ParserException('Project does not have a name');
}

$name = $token->getString();

// Переход к следующему токену LBRACE
$token = $tokens->nextToken();
if (!$token->is('LBRACE')) {
  throw new ParserException('Expects {');
}

$project = new Project($name);

// Пробегаемся по токенам до тех пор пока не дойдем до закрывающей скобки
do {
  $token = $tokens->nextToken();

  switch ($token->getName()) {
    case Token::IDENT:
      switch ($token->getString()) {
        case 'database_type':
          $project->setDbType(...);
          break;
        default:
          throw new ParserException('Expects database_type');
      }
      break;
    // Если токен с комментарием, то добавляем в проект коментарий
    case Token::NOTE:
      $project->setNote(...);
      break;
    // Если закрвающая скобка, то выходим из цикла
    case 'RBRACE':
      return $project;
    default:
      throw new ParserException(sprintf('Invalid token %s', $token->getString()));
  }
  
} while ($tokens->valid());

После реализации на 50% парсинга всех структур DBML, нервы не выдержали и хотя структура проекта достаточно простая, и кажется что все легко, но дальше появляются гораздо более сложные конструкции с другими вложенными конструкциями, валидировать становится все очень сложно и я решил отказаться от этого подхода и посмотреть в сторону других решений.

Библиотека phplrt

Буквально на днях на конференции PHP Russia 2021 @SerafimArtsвыступал с докладом о своем инструменте phplrt, который занимается синтаксическим разбором языка и построением AST. Т.е. данный инструмент решает мою задачу и совершенно другим способом.

Если совсем грубо говоря, то это парсер, который позволяет описать структуру, в моем случае DBML, используя синтаксис EBNF. Согласно EBNF phplrt разбирает структуру и достает из нее значения, токенизирует по своим алгоритмам и строит AST. Далее мы можем работать с построенным деревом.

phplrt использует EBNF для генерирации регулярки или компиляции php файла, который содержит все необходимые инструкции для разбора синтаксиса языка.

Регулярка не для слабонервных для DBML :)))

\G(?|(?:(?:\s+)(*MARK:T_WHITESPACE))|(?:(?:\/\/[^\n]*\n)(*MARK:T_COMMENT))|(?:(?:(?<=\b)true\b)(*MARK:T_BOOL_TRUE))|(?:(?:(?<=\b)false\b)(*MARK:T_BOOL_FALSE))|(?:(?:(?<=\b)null\b)(*MARK:T_NULL))|(?:(?:(?<=\b)Project\b)(*MARK:T_PROJECT))|(?:(?:(?<=\b)Table\b)(*MARK:T_TABLE))|(?:(?:(?<=\b)as\b)(*MARK:T_TABLE_ALIAS))|(?:(?:(?<=\b)(Indexes|indexes)\b)(*MARK:T_TABLE_INDEXES))|(?:(?:(Ref|ref))(*MARK:T_TABLE_REF))|(?:(?:(?<=\b)TableGroup\b)(*MARK:T_TABLE_GROUP))|(?:(?:(?<=\b)(Enum|enum)\b)(*MARK:T_ENUM))|(?:(?:(?<=\b)(primary\ske|pk)\b)(*MARK:T_TABLE_SETTING_PK))|(?:(?:(?<=\b)unique\b)(*MARK:T_TABLE_SETTING_UNIQUE))|(?:(?:(?<=\b)increment\b)(*MARK:T_TABLE_SETTING_INCREMENT))|(?:(?:(?<=\b)default\b)(*MARK:T_TABLE_SETTING_DEFAULT))|(?:(?:(?<=\b)null\b)(*MARK:T_TABLE_SETTING_NULL))|(?:(?:(?<=\b)not\snull\b)(*MARK:T_TABLE_SETTING_NOT_NULL))|(?:(?:(?<=\b)cascade\b)(*MARK:T_REF_ACTION_CASCADE))|(?:(?:(?<=\b)restrict\b)(*MARK:T_REF_ACTION_RESTRICT))|(?:(?:(?<=\b)set\snull\b)(*MARK:T_REF_ACTION_SET_NULL))|(?:(?:(?<=\b)set\default\b)(*MARK:T_REF_ACTION_SET_DEFAULT))|(?:(?:(?<=\b)no\saction\b)(*MARK:T_REF_ACTION_NO_ACTION))|(?:(?:(?<=\b)delete\b)(*MARK:T_REF_ACTION_DELETE))|(?:(?:(?<=\b)update\b)(*MARK:T_REF_ACTION_UPDATE))|(?:(?:note:)(*MARK:T_SETTING_NOTE))|(?:(?:(?<=\b)Note\b)(*MARK:T_NOTE))|(?:(?:[0-9]+\.[0-9]+)(*MARK:T_FLOAT))|(?:(?:[0-9]+)(*MARK:T_INT))|(?:(?:('{3}|["']{1})([^'"][\s\S]*?)\1)(*MARK:T_QUOTED_STRING))|(?:(?:(`{1})([\s\S]+?)\1)(*MARK:T_EXPRESSION))|(?:(?:[a-zA-Z0-9_]+)(*MARK:T_WORD))|(?:(?:\\n)(*MARK:T_EOL))|(?:(?:\()(*MARK:T_LPAREN))|(?:(?:\))(*MARK:T_RPAREN))|(?:(?:{)(*MARK:T_LBRACE))|(?:(?:})(*MARK:T_RBRACE))|(?:(?:\[)(*MARK:T_LBRACK))|(?:(?:\])(*MARK:T_RBRACK))|(?:(?:\>)(*MARK:T_GT))|(?:(?:\<)(*MARK:T_LT))|(?:(?:,)(*MARK:T_COMMA))|(?:(?::)(*MARK:T_COLON))|(?:(?:\-)(*MARK:T_MINUS))|(?:(?:\.)(*MARK:T_DOT))|(?:(?:.+?)(*MARK:T_UNKNOWN)))

Ну а теперь разберем пару примеров

Вернемся к нашему примеру со структурой проекта

// Описание проекта
Project test {
  database_type: 'PostgreSQL'
  Note: 'Description of the project'
}

И опишем основные токены для этой структуры, т.е. опишем элементы, которые встречаются в ней.

// Ключевое слово для структуры проекта
%token  T_PROJECT               (?<=\b)Project\b
// Ключевое слово для заголовка комментария
%token  T_NOTE                  (?<=\b)Note\b
// Строка, в кавычках
%token  T_QUOTED_STRING         ('{3}|["']{1})([^'"][\s\S]*?)\1
// Любые слова
%token  T_WORD                  [a-zA-Z_]+
// Символы которые встречаются
%token  T_LBRACE            {
%token  T_RBRACE            }
%token  T_COLON             :
%token  T_EOL               \\n
// Символы, которые хотим игнорировать в процессе разбора
%skip   T_WHITESPACE        \s+

Ну а теперь самое интересное, давайте расскажем парсеру о струтктуре проекта с помощью токенов

#Project
:
    ::T_PROJECT:: <T_WORD> ::T_LBRACE:: ::T_EOL::
    
    // Здесь должны быть строки с внутренними параметрами
    
    ::T_RBRACE:: ::EOL::
;

// #Project - это правило (типа как функция), которое можно включать в 
// другие правила

// Токены ::TOKEN_NAME:: исключаются из AST
// Токены <TOKEN_NAME> показываются в результате и с ними можно работать

Я пока что не стал описывать внутреннюю структуру проекта, а только внешнюю часть, чтобы не запутать.

А теперь опишем внутренню часть

// Строка database_type: 'PostgreSQL'
#ProjectSetting
:
    <T_WORD> ::T_COLON:: (<T_WORD> | <T_QUOTED_STRING>)
;

// Строка Note: 'Description of the project'
#Note
:
    ::T_NOTE:: ::T_COLON:: (<T_WORD> | <T_QUOTED_STRING>)
;

// ( <T_WORD> | <T_QUOTED_STRING> ) говорит о том, что в этом месте может бы
// быть или слово или слово в кавычках

Ну а теперь соберем все воедино

#DBML
:
    // Наша DBML схема может содержать один или несколько из правил
    // О чем говорит симовл (...)*
		(
      	Project()
        // Project() |
        // Table() |
        // TableGroup() |
        // Enum() |
        // Ref()      
    )*
;

#Project
:
    ::T_PROJECT:: <T_WORD> ::T_LBRACE:: ::T_EOL::
    
    // Каждое из правил может повторяться 0 или несколько раз
    (ProjectSetting() | Note() ::T_EOL::)*
    
    ::T_RBRACE:: ::T_EOL::
;

Общая идея надеюсь понятна. Я намеренно упростил схему, чтобы ее легче было понять. Полноценную рабочую схему можно посмотреть здесь.

По итогу в тестах мы можем получать xml представление нашего дерева.

Пример

<DBML offset="0">
    <Project offset="0">
        <T_WORD offset="8">project_name</T_WORD>
        <ProjectSetting offset="27">
            <T_WORD offset="27">database_type</T_WORD>
            <T_QUOTED_STRING offset="42">'PostgreSQL'</T_QUOTED_STRING>
        </ProjectSetting>
        <Note offset="59">
            <T_QUOTED_STRING offset="65">'Description of the project'</T_QUOTED_STRING>
        </Note>
    </Project>
</DBML>

Окей, схему определили, XML получили, что дальше?

А дальше нам нужно превратить все это в объекты. В phplrt есть такое понятие как PHP инъекции

!!!Важно!!! Работают толко после компиляции. При генерации XML на лету, они игнорируются.

Инъекции позволяют для каждого правила в нашей схеме сопоставить объект, в который будут переданы все значения правила.

#Project -> {
    return new ProjectNode(
        // $children - список внутренних настроек
        // в виде объектов \Butschster\Dbml\Ast\Project\SettingNode 
        // или \Butschster\Dbml\Ast\NoteNode
        $token->getOffset(), $children
    );
}

#ProjectSetting -> {
    return new SettingNode(
        // \current($children) - ключ
        // \end($children) - значение
        $token->getOffset(), \current($children), \end($children)
    );
}

#Note -> {
    return new NoteNode(
        // \end($children) текст комментария
        $token->getOffset(), \end($children)
    );
}
Пример PHP классов
<?php

class ProjectNode
{
    private ?string $note = null;
    /** @var SettingNode[] */
    private array $settings = [];
    private string $name;

    public function __construct(
        private int $offset,
        array $children
    )
    {
        foreach ($children as $child) {
            if ($child instanceof NoteNode) {
                $this->note = $child->getDescription();
            } else if ($child instanceof SettingNode) {
                $this->settings[$child->getKey()] = $child;
            } else if ($child instanceof NameNode) {
                $this->name = $child->getValue();
            }
        }
    }

    public function getName(): string
    {
        return $this->name;
    }

    public function getNote(): ?string
    {
        return $this->note;
    }

    public function getSettings(): array
    {
        return $this->settings;
    }
}

class NoteNode
{
    private string $description;

    public function __construct(private int $offset, StringNode $string)
    {
        $this->description = $string->getValue();
    }

    public function getDescription(): string
    {
        return $this->description;
    }
}

class SettingNode
{
    private string $key;
    private string $value;

    public function __construct(
        private int $offset, SettingKeyNode $key, StringNode $value
    )
    {
        $this->key = $key->getValue();
        $this->value = $value->getValue();
    }

    public function getKey(): string
    {
        return $this->key;
    }

    public function getValue(): string
    {
        return $this->value;
    }
}

Ну я думаю идея понятна. После того, как парсер получает DBML документ, он его раскладывает по объектам согласно описанным правилам.

Процесс написания парсера с использованием phplrt занял несколько дней и сам процесс создания EBNF выглядел следующим образом:

  1. Брал структуру из DBML документа

  2. описывал её в EBNF

  3. генерировал XML структуру, которая покрывалась тестами

Пример теста
<?php

class ProjectParserTest extends TestCase
{
    function test_project_with_single_line_note_should_be_parsed()
    {
        $this->assertAst(<<<DBML
Project project_name {
    Note: 'Description of the project'
    database_type: 'PostgreSQL'
}
DBML
            , <<<AST
<Schema offset="0">
    <Project offset="0">
        <ProjectName offset="8">
            <String offset="8">
                <T_WORD offset="8">project_name</T_WORD>
            </String>
        </ProjectName>
        <Note offset="27">
            <String offset="33">
                <T_QUOTED_STRING offset="33">'Description of the project'</T_QUOTED_STRING>
            </String>
        </Note>
        <ProjectSetting offset="66">
            <ProjectSettingKey offset="66">
                <T_WORD offset="66">database_type</T_WORD>
            </ProjectSettingKey>
            <String offset="81">
                <T_QUOTED_STRING offset="81">'PostgreSQL'</T_QUOTED_STRING>
            </String>
        </ProjectSetting>
    </Project>
</Schema>
AST
        );
    }

    function test_project_with_multi_line_note_should_be_parsed()
    {
        $this->assertAst(<<<DBML
Project project_name {
    database_type: 'PostgreSQL'
    Note: '''
        # DBML - Database Markup Language
        (database markup language) is a simple, readable DSL language designed to define database structures.

        ## Benefits
        * It is simple, flexible and highly human-readable
        * It is database agnostic, focusing on the essential database structure definition without worrying about the detailed syntaxes of each database
        * Comes with a free, simple database visualiser at [dbdiagram.io](http://dbdiagram.io)
    '''
}
DBML
            , <<<AST
<Schema offset="0">
    <Project offset="0">
        <ProjectName offset="8">
            <String offset="8">
                <T_WORD offset="8">project_name</T_WORD>
            </String>
        </ProjectName>
        <ProjectSetting offset="27">
            <ProjectSettingKey offset="27">
                <T_WORD offset="27">database_type</T_WORD>
            </ProjectSettingKey>
            <String offset="42">
                <T_QUOTED_STRING offset="42">'PostgreSQL'</T_QUOTED_STRING>
            </String>
        </ProjectSetting>
        <Note offset="59">
            <String offset="65">
                <T_QUOTED_STRING offset="65">'''
    # DBML - Database Markup Language
    (database markup language) is a simple, readable DSL language designed to define database structures.

    ## Benefits
    * It is simple, flexible and highly human-readable
    * It is database agnostic, focusing on the essential database structure definition without worrying about the detailed syntaxes of each database
    * Comes with a free, simple database visualiser at [dbdiagram.io](http://dbdiagram.io)
'''</T_QUOTED_STRING>
            </String>
        </Note>
    </Project>
</Schema>
AST
        );
    }

    function test_project_with_block_note_should_be_parsed()
    {
        $this->assertAst(<<<DBML
Project project_name {
    database_type: 'PostgreSQL'
    Note {
        'This is a note of this table'
    }
}
DBML
            , <<<AST
<Schema offset="0">
    <Project offset="0">
        <ProjectName offset="8">
            <String offset="8">
                <T_WORD offset="8">project_name</T_WORD>
            </String>
        </ProjectName>
        <ProjectSetting offset="27">
            <ProjectSettingKey offset="27">
                <T_WORD offset="27">database_type</T_WORD>
            </ProjectSettingKey>
            <String offset="42">
                <T_QUOTED_STRING offset="42">'PostgreSQL'</T_QUOTED_STRING>
            </String>
        </ProjectSetting>
        <Note offset="59">
            <String offset="74">
                <T_QUOTED_STRING offset="74">'This is a note of this table'</T_QUOTED_STRING>
            </String>
        </Note>
    </Project>
</Schema>
AST
        );
    }
}

Как только я покрыл все вариации структуры DBML документа тестами и получен итоговой EBNF, то phplrt компилирует её в php код, который далее и будет использоваться для парсинга (Компилятор компилятора).

И результатом всего этого стал yet another DBML parser written on PHP8 с покрытием тестами всех структур (но это не точно) - https://github.com/butschster/dbml-parser

Первый этап в моем плане реализован. Теперь осталось сделать генератор моделей и миграций.

По итогам работы с инстурментом phplrt хочу выразить респект и уважение @SerafimArts за него, который помог в корне изменить подход к парсингу языка и решить мою задачу.

Отдельное спасибо @greabock и @SerafimArts за помощь в подготовке материала и помощи в разработке парсера.

Ссылки

Теги:
Хабы:
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии1

Публикации

Истории

Работа

PHP программист
146 вакансий

Ближайшие события