Идея для кода
Читая pep8, я наткнулся на пункт об использовании анонимных функций - по версии пепа, они снижают читабельность, если использовать переменную с значением функции как функцию, лучше использовать def. Я решил сравнить def и lambda по другому параметру - быстродействию. Я предполагал, что lambda, заточенный под однострочники , будет быстрее выполняться и создаваться. В этом исследовании я это проверю.
Библиотеки
Так как здесь будет много измерений времени, то несомненно, нам понадобится библиотека time, а также turtle, чтобы чертить разного рода графики. Я знаю, что это непрактично, но matprolib слишком долго (секунд 10) импортируется. Итак:
from turtle import * from time import time
Общие функции
В нашем коде для измерения быстродействия нужна... функция для измерения быстродействия. Она будет главной для всех производных. Прежде всего - мы не будем измерять время выполнения один раз, слишком велика погрешность. Функция будет принимать в аргументы функцию, для которой проводится замер, а также количество повторений этой функции.
Для самого измерения мы будем использовать разницу во времени между началом выполнения и концом. Из описания складывается код:
def speed_test(func, n): start = time() for i in range(n): func() stop = time() return stop - start
Всего у нас будет 2 диаграммы - полная и усредненная. В каждой по 2 графика - для def и lambda функций. Всего нам потребуется 4 черепахи.
Список значений для 1 и 2 графика очевиден - несколько результатов выполнения замера скорости. С 3 и 4 все сложнее - нужно найти среднее арифметическое одного из 2 первых графиков. Дабы слишком не заморачиваться над тем, чтобы график никуда не вылезал, найдем разницу между каждым элементом каждого графика и средним значением между средними арифметическими из 1 и 2 графика. В итоге, на графике мы будем видеть не общее значение, а разницу.
Все графики занесем в общий словарь, чтобы не создавать много переменных. Словарь заранее объявлен за пределами функции
def graph_data(func1, func2, mult1, mult2, arr_len): l['l1'] = [func1(mult1)*mult2 for i in range(arr_len)] l['l2'] = [func2(mult1)*mult2 for i in range(arr_len)] l1_av = sum(l['l1']) // arr_len l2_av = sum(l['l2']) // arr_len av = sum((l1_av, l2_av)) / 2 l['l3'] = [l1_av - av for i in range(arr_len)] l['l4'] = [l2_av - av for i in range(arr_len)] for i in range(arr_len): l['l1'][i] -= av l['l2'][i] -= av
Функции для упрощения жизни
Кому захочется повторять одно и то действие, но с разными параметрами? Никому. Поэтому, я и написал некоторые вспомогательные функции, для рисования графика по заданным параметрам, для создания черепахи. Кстати о последнем - черепаи тоже заносятся в общий словарь.
def draw(arr, t, x, mult=30): n = len(arr) t.up() t.goto(-n*mult/2, 0) for i, j in enumerate(arr): t.goto(x+(-n*mult/2+i*mult), j) t.down() t.up()
def add_turtle(name, color='#000000', width=2): t[name] = Turtle() t[name].pencolor(color) t[name].width(width) t[name].hideturtle() t[name].speed('fastest')
Производные функции
На этом этапе слабонервным людям, ненавидящим многоуровневые вложения, не читать.
Для ранее описанных общих функций можно создавать бесконечно много проиводных.
Для производной замера скорости структура такая:
def название(количество_повторений): def функция_для_замера(): '''действия''' return speed_test(функция_для_замера, количество_повторений)
А производная для функции построения графика - эта же самая функция с определенными аргументами.
Мы будем проверять скорость создания и скорость выполнения разного вида функций.
Вернемся к первому. В случае проверки скорости создания функции, функция_для_замера() будет иметь одну цель - создать внутри себя def или lambda функцию. Эту функцию мы будем вызывать множество раз, и каждый раз она будет создавать одну и ту же функцию заново. Иными словами - функция второго уровня вложенности служит для многократного вызова и создания во время каждого функции 3 уровня вложенности. Надеюсь, вы меня поняли.
Я мог бы сделать легче, но хотел сохранить структуру для всех производных функций.
Первые две производные - для создания пустых функций, возвращаюших False. Для def я мог бы написать с использованием return или pass, но в lambda это невозможно.
def test_empty_def(n): def adding_def_func(): def test(): return False return speed_test(adding_def_func, n) def test_empty_lambda(n): def adding_lambda_func(): test = lambda: False return speed_test(adding_lambda_func, n)
Следующие две - для таких же функций, но с простым выражением:
def test_def(n): def adding_def_func(): def test(): return sum((2, 3, 4)) ** 0.5 return speed_test(adding_def_func, n) def test_lambda(n): def adding_lambda_func(): test = lambda: sum((2, 3, 4)) ** 0.5 return speed_test(adding_lambda_func, n)
Еще две - для оценки скорости их создания + скорости выполнения:
def test_def2(n): def adding_def_func(): def test(): return sum((2, 3, 4)) ** 0.5 test() return speed_test(adding_def_func, n) def test_lambda2(n): def adding_lambda_func(): test = lambda: sum((2, 3, 4)) ** 0.5 test() return speed_test(adding_lambda_func, n)
Эти функции будут использованы в производных от graph_data:
def for_empty_func(arr_len): graph_data(test_empty_def, test_empty_lambda, 10000, 20000, arr_len) def for_one_eval_func(arr_len): graph_data(test_def, test_lambda, 10000, 20000, arr_len) def for_doing_func(arr_len): graph_data(test_def2, test_lambda2, 10000, 20000, arr_len)
Алгоритм
Дадим имя окну:
title('Сравнение def и lambda функций по скорости')
Создадим 4 черепахи для рисования графика:
t = {} add_turtle('t1', '#c80000') add_turtle('t2', '#00c800') add_turtle('t3', '#c80000') add_turtle('t4', '#00c800')
Опеределим длину диаграммы в вершинах:
arr_len = 20
Подготовим данные для графиков и построим их:
l = {} for i in range(5): производная_от_graph_data(arr_len) draw(l['l1'], t['t1'], -300) draw(l['l2'], t['t2'], -300) draw(l['l3'], t['t3'], 300) draw(l['l4'], t['t4'], 300)
Не забудем добавить событие закрытия окна:
exitonclick()
Окончательный алгоритм
title('Сравнение def и lambda функций по скорости') t = {} add_turtle('t1', '#c80000') add_turtle('t2', '#00c800') add_turtle('t3', '#c80000') add_turtle('t4', '#00c800') arr_len = 20 l = {} for i in range(5): for_one_eval_func(arr_len) draw(l['l1'], t['t1'], -300) draw(l['l2'], t['t2'], -300) draw(l['l3'], t['t3'], 300) draw(l['l4'], t['t4'], 300) exitonclick()
Полный код
from turtle import * from time import time def speed_test(func, n): start = time() for i in range(n): func() stop = time() return stop - start def test_empty_def(n): def adding_def_func(): def test(): return False return speed_test(adding_def_func, n) def test_empty_lambda(n): def adding_lambda_func(): test = lambda: False return speed_test(adding_lambda_func, n) def test_def(n): def adding_def_func(): def test(): return sum((2, 3, 4)) ** 0.5 return speed_test(adding_def_func, n) def test_lambda(n): def adding_lambda_func(): test = lambda: sum((2, 3, 4)) ** 0.5 return speed_test(adding_lambda_func, n) def test_def2(n): def adding_def_func(): def test(): return sum((2, 3, 4)) ** 0.5 test() return speed_test(adding_def_func, n) def test_lambda2(n): def adding_lambda_func(): test = lambda: sum((2, 3, 4)) ** 0.5 test() return speed_test(adding_lambda_func, n) def add_turtle(name, color='#000000', width=2): t[name] = Turtle() t[name].pencolor(color) t[name].width(width) t[name].hideturtle() t[name].speed('fastest') def draw(arr, t, x, mult=30): n = len(arr) t.up() t.goto(-n*mult/2, 0) for i, j in enumerate(arr): t.goto(x+(-n*mult/2+i*mult), j) t.down() t.up() def graph_data(func1, func2, mult1, mult2, arr_len): l['l1'] = [func1(mult1)*mult2 for i in range(arr_len)] l['l2'] = [func2(mult1)*mult2 for i in range(arr_len)] l1_av = sum(l['l1']) // arr_len l2_av = sum(l['l2']) // arr_len av = sum((l1_av, l2_av)) / 2 l['l3'] = [l1_av - av for i in range(arr_len)] l['l4'] = [l2_av - av for i in range(arr_len)] for i in range(arr_len): l['l1'][i] -= av l['l2'][i] -= av def for_empty_func(arr_len): graph_data(test_empty_def, test_empty_lambda, 10000, 20000, arr_len) def for_one_eval_func(arr_len): graph_data(test_def, test_lambda, 10000, 20000, arr_len) def for_doing_func(arr_len): graph_data(test_def2, test_lambda2, 10000, 20000, arr_len) title('Сравнение def и lambda функций по скорости') t = {} add_turtle('t1', '#c80000') add_turtle('t2', '#00c800') add_turtle('t3', '#c80000') add_turtle('t4', '#00c800') arr_len = 20 l = {} for i in range(5): for_one_eval_func(arr_len) draw(l['l1'], t['t1'], -300) draw(l['l2'], t['t2'], -300) draw(l['l3'], t['t3'], 300) draw(l['l4'], t['t4'], 300) exitonclick()
Тесты
Переходим к главному - что же быстрее? Зеленым на графике обозначены lambda, красным - def
Первый тест - на скорость создания пустой (почти) функции:

Второй тест - на скорость создания скорости с выражением:

Третий тест - на скорость создания и выполнения:

Во всех случаях ведут lambda функции.
Выводы
Для повышения читабельности в любом случае используйте def, ну а если скорость в приоритете - не используйте питон, лол. Ну а если серьезно, то статья кому-то может оказаться полезной, ведь Python идеально подходит для некоторых задач, так почему-бы эти задачи не оптимизировать?
P.S. После проверки в условиях, близких к идеальным, результаты сравнялись. Как писали в комментариях, def и lambda - лишь синтаксический сахар, но в неидеальных условиях разница есть.
