Решил недавно перепройти Duke Nukem 3D и думаю дай-ка я заодно ради интереса заценю более ранние игры этой франшизы. Кто не знает, до легендарного Duke Nukem 3D 1996-ого года было ещё две игры в жанре 2D-платформеров, собственно Duke Nukem I 1991-ого и Duke Nukem II 1993-его года. Вообще я не очень люблю платформеры и играл в них только в детстве. Так что думал просто для общего развития пройти несколько уровней и дропнуть.
Но! В итоге я прошёл все три эпизода Duke Nukem I, все тридцать уровней. И удовольствия получил даже не меньше чем от трёхмерного шутера. Сюжет игры нарочито банален: сошедший с ума от облучения радиацией профессор создаёт армию роботов и грозится завоевать весь мир. ЦРУ забрасывает супергероя Дюка Нюкема в захваченный злым гением мегаполис, чтобы остановить злодея. Дюк надеется справиться быстро и успеть к ток-шоу Опры.
Забавный факт, в последней 2.0 версии игры название пишется как Duke NukUm. Это не опечатка, дело связано с тем, что в мультсериале того времени «Команда спасателей Капитана Планеты» уже оказался герой (вернее злодей) с таким именем. Но его имя не было официально зарегистрировано как интеллектуальная собственность, так что фамилию NukEm снова вернули во второй части игры в 93-ем.
По геймплею игра представляет собой платформер с возможностью движения в четыре стороны. Игра очень динамична и не даёт скучать. За что я не люблю многие платформеры, так это за тяжёлые места, где только с сотой попытки удаётся, например, допрыгнуть до нужного места. Здесь такого нет. Не смотря на это, прыжков и различной довольно сложной акробатики в игре очень много. Но это всё, за исключением нескольких нудноватых уровней, выглядит очень весело и без нервотрёпки.
Кстати, сохраняться в игре можно только между уровнями и при этом «здоровье» не восстанавливается полностью с каждым новым уровнем. Так что, имея меньше четырёх полосок «жизни», переходить на новый уровень довольно неосмотрительно. Но оказавшись почти с нулём хелсов в середине уровня не расстраивайтесь, здоровье можно пополнить при помощи бонусов в виде колы, индейки и ядерного заряда, который дарует максимальное здоровье. Так что редкие сейвы совсем не отнимают фана.
Оружие у Ядерного Дюка только одно — бластер. Но его можно проапгрейдить, если найти скрытые бонусы. Помимо ящиков с бонусами (или ловушками) также можно разрушать некоторые объекты: определённые стены, ракеты, видеокамеры, генераторы силового поля. Нельзя сказать, что противников в игре прямо уйма, но они довольно разнообразны, от простейших ботов до вертолётов и зайчиков-убийц. Сражаться с ними интересно. Есть также всякие падающие, движущиеся и взрывающиеся ловушки. А через систему видеослежения злой гений следит за попыткой Дюка Нюкема его остановить, периодически оставляя ему едкие сообщения. Это добавляет игре некоторой интерактивности, а мачистские комментарии Дюка формируют его, позже прославившуюся, манеру себя вести.
Помимо обычного бега и прыжков в игре присутствуют вертикальные игоризонтальные транспортёры, которые создают дополнительные(не)удобства. Герой при помощи найденного инвентаря также может карабкаться по некоторым потолкам.
Мне очень понравился левел-дизайн. Уровни не похожи друг на друга и вкаждом есть своя изюминка. Для прохождения уровней требуется находить разноцветные ключи и другой инвентарь. Игру нельзя пройти просто «слева направо». Уровни довольно большие, несколько раз я думал, что мне весьма пригодилась бы карта. Некоторые уровни, если я вдруг не ошибаюсь, можно пройти альтернативными путями. Есть «секретные» локации, где можно найти апгрейды и новый инвентарь или просто места с дополнительными бонусами. Бонусы сами по себе ничего не дают, хотя, если игра прям очень понравилась, то можно пробовать её пройти с максимально доступными бонусами. Например, дополнительные бонусы даются за уничтожения всехвидеокамер на уровне и т. п. и т.д.. Это, думаю, в духе игр конца 80-ых иначала 90-ых.
Графика, как по мне, для 1991-ого года, вполне себе неплохая (наверное). Классненькая EGA графика. Уровни выглядят по-разному. От мрачных лунных пейзажей до светлого футуристического города. Есть даже зеркальные поверхности и, что мне особенно понравилось — меняющаяся в реальном времени при движении фоновая картинка. Красиво. Хотя я вообще люблю всякий «пиксель-арт». Отмечу для знатоков. Википедия пишет, что «в части оформления можно отметить значительные заимствования из других игр, например, из Turrican и MS-DOS-версии игры Mega Man».
Игра создана и выпущена компанией Apogee (позднее известна как 3DRealms), которая позже и создаст Duke Nukem 3D. Кстати, если верить той же Википедии, то, как говорит Тодд Реплогл, один из программистов игры, в написании отдельных низкоуровневых частей кода ему оказывал помощь ДжонКармак, главный создатель Wolfenstein 3D, Doom и Quake.
Изначально игра была выпущена под MS-DOS и значительно позже переиздана для современных операционных систем. Раньше игру можно было купить на GOG, но потом из-за юридических перипетий и проблем с авторскими правами её оттуда убрали. Сейчас игра доступна на ZOOM-PLATFORM (https://www.zoom-platform.com/product/duke-nukem-1)
Дополнительная информация:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem
https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/454112/
https://3drealms.com/catalog/duke-nukem-1_24/
Трейлер – https://youtu.be/lz6cnwZi0Go