Всем привет! 18-20 ноября 2022 года в Российском Технологическом Университете МИРЭА при поддержке нашей компании «Наносемантика» пройдет (снова) студенческий хакатон.
У студентов МИРЭА будет возможность испытать свои силы в разработке игры или виртуального мира, использующих технологии распознавания речи, синтеза речи и голосовых роботов.
Под катом — задача, правила, ссылка на регистрацию и расписание хакатона.
Что такое хакатон
Хакатон — это ограниченное по времени соревнование по разработке алгоритмов и программ, решающих определённую задачу.
Организаторы хакатона
Институт кибербезопасности и цифровых технологий Российского Технологического Университета МИРЭА. РТУ МИРЭА сегодня является одним из лидеров в области подготовки высококвалифицированных специалистов для быстро развивающихся наукоемких отраслей науки и техники: телекоммуникаций, информационных и компьютерных технологий, автоматики, кибернетики, радиотехники и электроники, химии и биотехнологий.
«Наносемантика» — ведущий разработчик технологий искусственного интеллекта. Компания разрабатывает голосовых виртуальных ассистентов, нейронные сети и системы анализа больших данных.
Задачи и правила хакатона
Хакатон проводится очно для студентов РТУ МИРЭА. Участники разделятся на команды по 1-3 человека.
Требования к участникам:
Для участия каждой команде необходимо иметь с собой:
• Ноутбук с минимальными системными требованиями (процессор: i7 8700k; 16 ОЗУ, желательно видеокарта не ниже GTX 1080)
• Гарнитура с микрофоном
Задача:
Участникам будет предложено разработать механику программной функции в Unity с конкретным эффектом и визуальной составляющей, и добиться его успешной активации и применения голосом в геймплее.
Что будет предоставлено участникам:
Программные библиотеки с ИИ для распознавания речи, синтеза речи и чат-бота
Заготовка Unity-проекта со встроенной библиотекой ИИ
Документация и туториалы по разговорному ИИ
Уже собранные словари ключевых слов
Уже подобранные визуальные эффекты заклинаний под Unity.
За 3 дня хакатона (пятница-суббота-воскресенье) командам необходимо подготовить свою игру или виртуальный мир и презентовать своё решение жюри.
Критерии оценки работ студентов
Качество исполнения механики и визуального эффекта (например, цель получила “урон”, заклинание сработало так, как задумал разработчик, визуальный эффект соответствовал нарративу)
Количество созданных голосовых команд (сколько заклинаний смогли создать и вставить в прототип участники)
Креативность - какие заклинания они вставили, и что эти заклинания делали с точки зрения геймплея и игрового дизайна
Призы
Три лучших команды будут награждены призами (сувенирная продукция и денежный приз). Кроме того, лучшим будет предложено пройти стажировку в компании «Наносемантика».
Актуальность выбранной темы
Unity — ведущая платформа в мире для создания контента в реальном мире, более 50% игр созданы именно на ней. Unity позволяет создавать приложения, работающие на более чем 25 различных платформах, включающих персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства, интернет-приложения и другие.
Применение голосовых технологий позволяет создавать компьютерные игры с новейшими игровыми механиками, например, использовать заклинания в игре с помощью голосовых команд, создавать нелинейные квесты с разговаривающими NPC, игры-тренажёры с голосовыми помощниками для детей, голосовое управление системами космического корабля.
Главная цель мероприятия - показать перспективы использования искусственного интеллекта в играх и предоставить возможность участникам раскрыть свой потенциал и проявить свою фантазию.
План хакатона
Суббота, 12 ноября 2022
За неделю до старта хакатона участникам предоставляются туториалы и документация. Организаторы хакатона объясняют суть прототипа и задумки игры.
Пятница, 18 ноября 2022
12:00-14:00 – Основы 3D графики для разработки видеоигр (Максим Иванов)
17:00-18:30 – начало хакатона, рассказ о задаче, регистрация команд
До утра субботы команды погружаются в задачу.
20:00–21:00 – первая контрольная точка, ответы на вопросы участников
Суббота, 19 ноября 2022
11:00–12:00 – вторая контрольная точка, ответы на вопросы участников
12:00-14:00 – Мастер класс по разработке игр в Unity. Интеграция ASR/TTS и речевых технологий в игровые проекты. (Алексей Алексеев)
16:00-17:00 – мастер-класс по теме распознавания речи (Павел Сухачёв)
19:00-20:00 – третья контрольная точка, предварительная оценка проделанной работы
Воскресенье, 20 ноября 2022
11:00–12:00 – четвёртая контрольная точка, ответы на вопросы участников
16:00-17:30 – подведение итогов, награждение
За всеми обновлениями по хакатону следите на сайте.