Игровая индустрия под конец года будто решила выдать максимум. Студии делятся крупными обновлениями, раскрывают планы на 2026‑й и подбрасывают поводы вернуться в давно знакомые проекты. На этой неделе вышло сразу несколько заметных патчей, стартовали сезонные события, а некоторые игры и вовсе получили вторую волну популярности благодаря громким наградам. Собрал для вас самое интересное и важное.

✅ Для Silksong выйдет бесплатное DLC, а первая часть игры появится на Nintendo Stwitch 2

Team Cherry подвезли порцию отличных новостей для фанатов. Silksong за 3 месяца разошелся тиражом в 7 миллионов копий, а аудитория Game Pass добавила к этому ещё несколько миллионов игроков. Студия давно не выходила на связь, но теперь явно готова двигаться дальше.

Первое DLC для Silksong получило название Sea of Sorrow. Оно привнесёт в игру новые зоны, противников, боссов и инструменты для исследования мира. Подробности обещают раскрыть ближе к релизу, который намечен на 2026 год. DLC будет бесплатным — Team Cherry сохраняют традицию, заложенную ещё в оригинальной Hollow Knight.

Параллельно подтвердили, что первая Hollow Knight появится на Nintendo Switch 2. Игроков ждёт нативная версия с улучшенной графикой, повышенной частотой кадров и новыми визуальными эффектами.

Обновления получат и остальные платформы. На ПК уже доступна бета‑версия нового патча: он расширяет поддержку разрешений, включая 21:9 и 16:10, и улучшает стабильность.

Хороший знак: студия снова активно делится планами, а значит, развитие вселенной Hollow Knight только набирает обороты.

✅ Escape from Tarkov преодолел отметку в миллион проданных копий — Battlestate Games впервые раскрыли цифры продаж

Студия также поделилась статистикой по активности. За первый месяц игроки суммарно провели в рейдах более 135 миллионов часов. Если перевести это в игровые сессии, выходит свыше двухсот миллионов полноценных вылазок.

При этом до финала добрались единицы. Из миллиона игроков лишь чуть больше 500 человек увидели хотя бы одну концовку. Учитывая сложность и необходимость планирования, такой результат выглядит вполне закономерным.

Несмотря на проблемы при релизе, интерес к Escape from Tarkov только растёт. Battlestate Games продолжают активно обновлять игру, а сообщество разбирать каждый патч и искать новые способы пройти этот непростой путь.

✅ В Megabonk вышло крупное «страшное» обновление

Апдейт готовили к Хэллоуину, но автор решил расширить объём контента, поэтому выход затянулся.

Главное нововведение — новая карта с собственным набором врагов, боссов и испытаний. Также в игру добавили свежего персонажа, оружие, предметы и набор достижений. Судя по отзывам, апдейт ощутимо расширил вариативность прохождения.

Разработчик также сделал более удобную навигацию. В частности, теперь можно сразу увидеть количество святынь на уровне и отслеживать, какие из них уже активированы.

Не обошлось и без технических фиксов: исправлены ошибки, а некоторые предметы и навыки получили ребаланс. Автор решил не просто добавить «хэллоуинский» контент, а заодно подтянуть общую форму игры.

Если автор продолжит развивать Megabonk в таком темпе, проект сможет удержать интерес игроков значительно дольше.

✅ Clair Obscur: Expedition 33 продолжает набирать обороты — по оценкам Alinea Analytics, тираж игры превысил шесть миллионов копий

Резкий рост пришёлся на период после The Game Awards 2025, где проект Sandfall Interactive взял рекордное количество наград, включая «Игру года». Победа на церемонии дала мощный толчок продажам: только за несколько дней после шоу аудитория увеличилась ещё примерно на 200 тысяч игроков.

Эксперты отмечают, что до TGA игра уже показывала сильную динамику — к октябрю 2025 года её продажи достигли пяти миллионов копий. Но именно триумф на церемонии превратил Expedition 33 в один из главных хитов года, обеспечив ей вторую волну популярности и рост онлайна.

Clair Obscur остаётся одним из самых успешных релизов 2025 года, а TGA 2025 показал, насколько сильно премии и публичное признание помогают коммерческому успеху игр.

✅ Valve открыла доступ к персональным итогам в Steam за 2025 год 

В отчёте традиционно показывают, во что вы играли больше всего, сколько часов провели в разных жанрах и какие проекты стали для вас открытиями года. Формат остался прежним, но визуальная подача стала аккуратнее, а сравнение с предыдущими годами — нагляднее.

Отличный повод вспомнить, чем жил ваш игровой год и какие проекты только предстоит пройти.

✅ Dying Light: The Beast получил крупное обновление, и оно заметно усложняет игру

Techland выпустили патч 1.5 — одно из самых масштабных обновлений с момента релиза. Главная звезда патча — новый тип заражённого, можно сказать «Альфа-прыгун». Это самый умный и опасный инфицированный в серии: он игнорирует УФ‑свет, отслеживает игрока по запаху и способен преследовать его по всей карте, пока тот не доберётся до убежища или не уничтожит тварь.

Также разработчики добавили полноценные механики выживания. Теперь герой должен следить за уровнем голода — он влияет на выносливость, регенерацию и эффективность ближнего боя. Фонарик тоже стал ресурсом: автоматическая перезарядка исчезла, вместо неё нужны батарейки, что делает ночные вылазки напряжённее.

Отдельно стоит отметить появление режима Nightmare Experience — локальной версии классического «Кошмара». В нём враги становятся сильнее, быстрее и агрессивнее, а некоторые Тёмные зоны могут содержать «Альфа-прыгунов» даже днём. Ресурсы ограничены, ошибки наказываются жёстче, а общее ощущение игры становится куда более суровым.

Techland решили всерьёз порадовать тех, кому базовая сложность казалась слишком простой. Обновление делает The Beast заметно хардкорнее и возвращает в игру ту самую атмосферу беспощадного выживания, за которую многие и любят серию.

✅ В Helldivers 2 запустили сезонное событие Festival of Reckoning

Игроков ждут временные стратагемы, праздничные приказы и возможность протестировать экспериментальные технологии, которые обычно недоступны без прокачки или покупки варбондов.

В рамках фестиваля разработчики открывают доступ к ротации особых стратагем — от нестандартных артиллерийских комбинаций до мощных зональных ударов. Некоторые из них созданы на базе существующих технологий, но работают в «нестандартных конфигурациях», что делает их скорее праздничными подарками, чем полноценными боевыми инструментами. Параллельно игрокам дают шанс бесплатно опробовать оружие из премиальных варбондов, чтобы решить, стоит ли оно вложений в будущем.

Festival of Reckoning продлится до 31 декабря, а список доступных стратагем и приказов будет меняться — разработчики рекомендуют следить за внутриигровыми рассылками, чтобы не пропустить редкие варианты поддержки.

Истинный праздник демократии — со снегом, взрывами и оружием, которое, возможно, лучше бы не доверять обычным гражданам.

✅ Альфа‑тест Warhammer 40,000: Dark Heresy официально открыт

Owlcat Games запустили закрытую альфу своей новой RPG во вселенной Warhammer 40,000. Доступ получили владельцы «Цифрового комплекта разработчика» стоимостью $80, а также обладатели коллекционного издания. Активировать участие можно через личный кабинет на официальном сайте игры или в Steam, если издание привязано к платформе.

Альфа предлагает первые 10–15 часов контента, включая обновлённую тактическую боевую систему, знакомство с компаньонами и ранние расследования Инквизиции. Разработчики подчёркивают, что это не демоверсия, а рабочая сборка, созданная для сбора обратной связи — тест продлится несколько месяцев.

Игроки смогут примерить роль аколита Инквизиции, исследовать Каликсис‑сектор, искать улики и сталкиваться с угрозами Хаоса. В числе доступных напарников уже подтверждены огрин и крут‑снайпер. Обещают глубокий ролевой отыгрыш, сложные моральные решения и высокую вариативность прохождения.

Для фанатов вселенной это редкая возможность увидеть игру задолго до релиза и повлиять на её развитие.

✅ Разработчики игр для Xbox раскрыли планы на 2026 год — контента будет много

В 2026‑м сразу несколько крупных проектов получат новые дополнения и бесплатные обновления. Среди них — The Outer Worlds 2, Avowed, Ninja Gaiden 4, Grounded 2 и DOOM: The Dark Ages. Работы над контентом уже идут полным ходом, а сами обновления станут частью масштабной программы поддержки игр в экосистеме Xbox.

Blizzard напомнили, что Diablo IV готовится к релизу крупного аддона Lord of Hatred. В нём игрокам предстоит столкнуться с Мефисто — одним из ключевых антагонистов серии.

Bethesda, в свою очередь, продолжит развивать Fallout 76: в 2026 году игру ждёт серия новых событий и сезонных активностей, что вписывается в долгосрочную стратегию поддержки проекта.

Команда Gears of War: Reloaded отметила, что главным событием для них станет запуск Gears of War: E‑Day — игры, которая должна стать новым фундаментом франшизы. Параллельно Blizzard работает над расширением лора World of Warcraft и Overwatch 2, обещая углубить сюжетные линии обеих вселенных.

Activision тоже не отстаёт: для Call of Duty: Black Ops 7 уже готовят свежие карты, оружие и дополнительные режимы.

Судя по общему объёму анонсов, 2026 год станет одним из самых насыщенных для владельцев Xbox — как по новым релизам, так и по поддержке уже вышедших игр.

✅ ARC Raiders получил зимнее обновление — с новым контентом, суровой погодой и сезонным ивентом

Карты покрылись снегом, а погода теперь напрямую влияет на выживание. Мороз способен нанести серьёзный урон: при резком похолодании игрокам придётся искать укрытие, иначе обморожение быстро выведет их из строя.

В игре также произошел вайп. Теперь можно добровольно сбросить прогресс экспедиции, получив за это набор бонусов. Такой подход позволяет начать прохождение с нуля, но с дополнительными преимуществами.

Одновременно стартовал сезонный ивент Flickering Flames, который продлится с 16 декабря по 13 января. Игрокам предстоит собирать редкие «свечные ягоды». После переработки они превращаются в воск, лечебный чай и освежающий сок — ресурсы, которые в зимний период особенно ценны. Их можно обменять на полезный лут, включая косметику и материалы для крафта.

Ещё одно важное изменение — ночи стали значительно темнее. Видимость почти нулевая, поэтому передвижение без источника света превращается в рискованное испытание.

ARC Raiders становится более суровой, но и более интересной для тех, кто любит выживание.

✅ В Phasmophobia начался зимний ивент Winter’s Jest с возвращением Крампуса и праздничными заданиями

Главный герой ивента — Крампус. Этот монстр снова появится на картах и будет мешать расследованиям: ломать технику, сбивать следы и вынуждать игроков менять тактику на ходу.

Вместе с ивентом в игру добавили набор тематических контрактов и новогодних челленджей. Они связаны с поиском праздничных предметов, выполнением заданий в условиях повышенной опасности и охотой на особые типы призраков. За выполнение таких миссий дают редкие косметические награды и дополнительные ресурсы.

Кроме того, до 23 декабря игроки получают двойной опыт и удвоенные награды. Отличный момент, чтобы прокачать уровень, закрыть пропущенные задания или просто поиграть в более динамичном темпе.

Событие продлится до 6 января, так что охотникам за привидениями стоит поторопиться — Крампус долго ждать не любит.

✅ PEAK получила зимнее обновление — теперь можно бросаться снежками

Большинство биомов покрылись снегом. Исключение — раскалённая Caldera, где снег попросту не может удержаться. На остальных картах игроки смогут устраивать снежные бои. Это одна из главных фишек обновления.

Landcrab также сообщили, что это последний патч года, а в 2026‑м обновления будут выходить реже. Причина проста: команда работала на пределе, выпуская апдейты почти без перерывов, и теперь хочет снизить темп, сохранив качество будущих дополнений.

Помимо зимнего оформления, появились новые косметические предметы: анимированные стикеры, рамки, фоны, аватар профиля и даже специальный загрузочн��й экран для Steam Deck. Это первый крупный набор косметики, созданный специально под праздничный сезон.

Есть и технические фиксы: исправлены проблемы с DirectX 12, оптимизирована работа некоторых существ и устранены баги, которые могли ломать инвентарь или вызывать сетевые перегрузки.

Зимний апдейт в Peak получился атмосферным и праздничным — идеальный повод вернуться в игру и заодно закинуть друзей снежком.

✅ В Mimesis ИИ стал ее лучше копировать поведение друзей в рамках большого обновления

Теперь он не просто повторяет голос, а пытается воспроизводить привычные манеры, стиль общения и даже характерные шутки игрока. Цель — сделать встречи с «копией» максимально непредсказуемыми и живыми.

Авторы также улучшили управление базой и добавили несколько приятных мелочей для совместных посиделок. В игре появился зеркальный шар, который можно использовать для импровизированных вечеринок, а еще обновили часть экипировки, чтобы сделать вылазки чуть комфортнее.

MIMESIS продолжает набирать популярность в Steam. Проект часто всплывает в рекомендациях благодаря необычной концепции и активному комьюнити. Обновление уже доступно всем игрокам.

✅ В No, I’m not a Human расширили историю и добавили свежий контент

В игру приехали 12 новых гостей, каждый со своими диалогами, реакциями и небольшими сюжетными ветками. Старые персонажи тоже не остались без внимания: для них подготовили 6 дополнительных сцен, раскрывающих их характеры и отношения.

Главным сюрпризом стала полностью новая концовка. Она добавляет истории неожиданный эмоциональный акцент и делает повторные прохождения более осмысленными. Помимо этого, в игру добавили ещё один «сон» — короткий эпизод, который расширяет лор и атмосферу проекта.

Техническая часть тоже подтянута: исправили большую часть накопившихся багов, добавили коллекционные карточки для Steam и ввели 11 новых достижений. 

Проделан серьёзный объём работы. Если хотите оценить обновление сами, оно уже доступно в Steam.

Для меня этот дайджест получился показательным: почти каждая новость — про рост, расширение или переосмысление. Кто‑то возвращает интерес после наград, кто‑то укрепляет комьюнити обновлениями, а кто‑то делает ставку на долгосрочную поддержку. Если тренд сохранится, следующий год может стать одним из самых насыщенных за последнее десятилетие