Обновить

Выпустили бесплатный курс для PHP-разработчиков

Пример одного из уроков курса
Пример одного из уроков курса

Всем привет! Год назад рассказывал в этой статье на Хабре о том, как мы подготовили и записали курс на 30+ часов для наших PHP-разработчиков. В итоге у нас вышло 43 урока, разбитые на 5 направлений.

Сначала думали упаковать все это в коммерческий формат, но решили оставить все как есть и просто поделиться с сообществом. Надеюсь, что он принесет вам пользу.

Курс охватывает PHP от базовых механизмов до архитектуры и тестирования. В программе — устройство языка, работа с памятью и производительностью, принципы ООП и проектирования, а также взаимодействие с базами данных.

Отдельные блоки посвящены внутренностям PHP (zval, сборщик мусора, OPcache, асинхронность), архитектурным подходам (SOLID, DDD, паттерны, организация бизнес-логики) и работе с БД — от проектирования схем до оптимизации запросов и масштабирования.

В части тестирования рассматриваются TDD, структура тестов и подходы к оценке их качества.

Материал основан на практических кейсах и разбирает задачи, которые встречаются в реальных проектах.

Теги:
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+7
Комментарии2

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации