Обновить

🏕️ Ваши друзья не понимают, зачем идти в лес с IT-шниками.

Саша планирует поехать на DebugCamp в сентябре. Это наш регулярный выезд на природу на 20 человек — проводим 2 раза в год. Саша написал нам честно: «Зову всех, но в кругу нет кто согласился».

Знакомо?

Когда вы говорите «пойду в лес с айтишниками на два дня», люди слышат «пойду спать в палатке с коллегами без связи». Картинка в голове - выживание, а не осмысленный выезд.

На самом деле DebugCamp - это два дня с понятной программой. За 48 часов вы:

- Формулируете личный запрос (карьерный, технический, продуктовый)

- Получаете идеи от 10+ коллег — не small-talk, а разбор рабочих задач: приносите свою — группа помогает найти решение

- Проходите квест-ориентирование «Тропа Выживания» с инструктором

- Участвуете в вечернем разборе карьерных вопросов в кругу коллег у костра

Это не «отдохнуть от дедлайнов». Это возможность посмотреть на свою работу и карьеру со стороны - с теми, кто говорит на вашем языке.

Сомневаться - нормально. Вы не один такой.

Если хоть раз думали «а почему бы и нет» - программа здесь

#DebugCamp #DebugSkills #ITмероприятия #поход #нетворкинг

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии16

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации