Обновить

Увольте дизайнера, избавьтесь от Figma

10+ лет я просил дизайнеров делать clickable prototype, чтобы потом, спустя спринт или два, не переделывать. Но им было некогда.

Теперь дизайнер не нужен: любой Front любой сложности LLM собирает за минуты, и если нужны два варианта — посветлее и потемнее, — то это еще 2 минуты.

Но самое главное — мысль, которая возникла в голове у Product Owner, сразу материализуется. 

И это не просто clickable prototype, это рабочий продукт, который можно наживую править. 

Первая версия всегда говно. Я так за один день сделал 30+ изменений и наконец увидел то, что было у меня в голове. 

И самое главное: мысль в голову Product Owner может прийти в 6 утра, и не надо ждать, пока все проснутся и заведут свою Figma. 

К 8 утра ты уже получаешь материализованную мысль, которая выглядит отлично и работает, остается только докрутить Backend до идеала.

Как вы поняли, аналитиков в этом loop тоже нет — они тоже не нужны 🙂

Больше по теме тут.

Теги:
-4
Комментарии4
ЕЖЕДНЕВНЫЙ ХАБР | 6 АВГ 2026
Охват18K

Как я воевал с Яндексом и решил проблему «мертвых душ» на диске

Статья посвящается недавнему сомнительному решению Яндекса уменьшить объём своего диска и жестоко покарать всех, кто посмел: впихнуть невпихуемое, не удалить старые файлы или просто не суметь разобраться в их «гениальном» интерфейсе и удалить снимки, которые не подчиняются абстракции файлов вообще. Ваш покорный слуга создаёт расширение, которое позволяет решить проблему. На превью то, кем он себя видит: грозным защитником угнетённых бабуль из бухгалтерии, в клетчатой рубашке инженера и с волшебным мечом.

Как я воевал с Яндексом и решил проблему «мертвых душ» на диске

Публикации