Обновить

Заметил, что на гитхабе по непонятным мне причинам в целом отсутствует правильная культура репорта багов.

У меня есть несколько open source проектов, связанных с геймдевом. Они весьма нишевые. Но в рамках своих ниш обладают определённой популярностью.

Увы, многие разрабы репортят баги совершенно неправильно. А именно прибывают на дискордик. Вываливают скрин своего проекта. И вопрошают: "не баг ли это?".
Некоторые даже делают это в ЛС.

Поэтому хотелось бы написать правильный алгоритм репорта бага:

  1. Обязательно убедитесь, что баг именно в либе, которой вы пользуетесь. И что вы используете её правильно.

  2. Создайте минимальный сэмпл, воспроизводящий баг. В эру вайб-кодинга это делается за 5 минут.

  3. Вооружившись сэмплом, открывайте кейс в гитхабе(не в дискордике, он для саппорта). Лишь для самих примитивных багов сэмпл не нужен.

  4. Всё.

Удивляет, что этот алгоритм известен, наверно, 95% разрабов. Однако следуют ему единицы. Может это специфика именно геймдева.

Теги:
0
Комментарии0

Представлен открытый минималистичный браузер Northstar, написанный полностью с нуля на языке C

Представлен открытый минималистичный браузер Northstar, написанный полностью с нуля на языке C. Одно окно, одна страница, один процесс — около 170 000 строк оригинального кода на C. В проекте не используется сторонний движок: ни Gecko, ни WebKit, ни Blink. Это свободное программное обеспечение, распространяемое на условиях лицензии GNU General Public License v3.0.

Представлен открытый минималистичный браузер Northstar, написанный полностью с нуля на языке C

Публикации