Обновить

Когда я смотрю на такие произведения массовой культуры, как кино, сериалы, книги, кажется, будто человечество вступило в эру вторичности. По сто раз переиспользуемые сюжетные паттерны, ремейки, сиквелы, приквелы и прочие пляски на костях когда-то успешных франшиз. Игры остаются пожалуй единственным явлением, где возможно хоть что-то оригинальное (взять тот же Atomic Heart).

Но есть и минус — современная игровая индустрия настолько огромна, что порой трудно уследить за всеми новинками. А если вы современный человек лет эдак 30, с работой и семьей, то становится ещё сложнее. Поэтому был запилен небольшой обзор по проектам крупных студий, которые находятся сейчас в разработке. Можно ставить себе отложенные напоминания через год-два, чтобы проверить статус их готовности.?

Новые проекты от 10 знаменитых игровых студий

Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+2
Комментарии6
ЕЖЕДНЕВНЫЙ ХАБР | 12 АВГ 2026
Охват4.5K

Мир, рассчитанный на рост, заканчивается

Некоторые графики объясняют происходящее лучше, чем десяток книг с прогнозами. Вот, например.

Это структура демографической нагрузки в Европе с 1950 года. В 1950-м на сто человек трудоспособного возраста приходился 41 ребёнок и 12 пожилых. В 2023-м - 24 ребёнка и 31 пожилой. Сама нагрузка почти не сдвинулась: 53 иждивенца тогда, 55 сейчас. Перевернулась её структура.

Раньше большинство тех, кого содержало работающее общество, только собирались войти в экономику. Теперь всё большая доля иждивенцев из неё, наоборот, выходит. За этим сдвигом проявляется смена модели, на которой держится почти всё, что мы считаем устройством нормальной жизни.

Мир, рассчитанный на рост, заканчивается

Публикации