Обновить

Что здесь будет

Каждый день я буду писать результаты дня, которые ведут меня к тому, чтобы делать игры. Помимо результатов буду писать заметки, интересные вещи, которые подметил в процессе.

Не буду говорить, что это будет интересно или здесь постоянно будут скриншоты игры. Например, первые посты будут посвящены повторению/изучению школьной математики, что поможет делать мне игры, но напрямую с ними не связано.

Помимо постов на Хабре, я пишу в канал в Телеграме и Инстаграм. Пока посты будут дублироваться, но, возможно, в будущем часть постов будет различаться. Вам же не составит труда просто подписаться.

Всего голосов 16: ↑10 и ↓6+4
Комментарии0

Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле

В отпуске есть время подумать и исследовать. Я натолкнулся на несколько вещей и открытий для себя. Оказалось, что мне как программисту перестали быть нужны самые умные и дорогие ИИ‑модели. Оказывается, есть такой параметр «Cost per Task», и по этому параметру на первое место вырвалась модель GPT-5.6 Luna (max).

При этом, если вы пользуетесь Codex, она самая тупая в списке моделей. Artificial Analysis Intelligence Index у нее всего 38. Для сравнения, у самой умной GPT-6 Astra (max) этот индекс равен 53. В итоге цена выполненной Luna задачи составляет $0.18 против $3.26 у Astra. Разница почти в 20 раз.

Как я понимаю, бенчмарк «Cost per Task» высчитывается так: когда ставится нормальная, грамотно описанная задача, замеряется, сколько токенов было потрачено на ее выполнение. То есть не в формате «из ХЗ сделаю ТЗ», а в формате, когда в хорошо заданном вопросе уже содержится половина ответа.

Я сначала не поверил, что так и есть, и стал работать, используя самую тупую модель Luna в линейке. И знаете, какие меня ожидали результаты?

Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле

Публикации