Обновить

Framework призналась, что компания не отвечает принципам устойчивости и возобновляемости. Вернее, производитель ноутбуков указал, что так дела обстоят у всех.

12 сентября Apple отметилась роликом про усилия компании по достижению углеродной нейтральности. Скетч шёл во время презентации iPhone 15 и вызвал недоумение у прессы. Длинная видеовставка показалась неуместной, актёрская игра топ-менеджеров — слабой, а сам посыл — очевидным экологическим маркетингом. В видеоролике Apple пообещала достичь полной углеродной нейтральности всех продуктов к 2030 году.

Компания Framework вчера в очередной раз обновила свой блог и неявным образом сделала отсылку к заявлениям Apple. Как сообщается, Framework завела отдельную страницу frame.work/sustainability, где собраны данные по экологическому обзору компонентов устройств. Этот анализ был заказан у Fraunhofer IZM.

Framework утверждает, что вся индустрия электроники «грязная»: в год она даёт миру по 50 млн тонн отходов. Поэтому подход Framework — создавать устройства, которые служат дольше. Упор делается на модульность, возможность ремонта и апгрейда руками обычного пользователя. Чтобы это было возможно, компания закладывает в продукты простоту разборки, а затем продаёт запасные детали и публикует руководства по ремонту.

В числе прочего также упоминается повторное использование отдельных частей. К примеру, недавно энтузиаст собрал на основе материнской платы ноутбука Framework портативный игровой компьютер а-ля Steam Deck.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации