Обновить

WT Content Image gallery v.1.1.0
Пакет плагинов галереи изображений для вставки в материалы и модули Joomla, а так же везде, где работают плагины группы content. Плагин работает по шорткодам {gallery}...{/gallery} и {gallery tmpl=tmplName}...{/gallery}, где tmpl - макет tmplName.php в plugins/content/wtcontentimagegallery/tmpl.
Что нового?
✔️ Добавлена поддержка видео файлов HTML5. Добавлена поддержка видео файлов HTML5 - mp4, webm, ogv. Все способы добавления файлов в галерею определяют видео файлы. Для тега video согласно спецификации HTML5 нужно указывать атрибут poster - картинку, которая будет показана в качестве заставки до начала воспроизведения видео. Файл poster-изображения для видео должен иметь такое же название, как и сам файл видео и находиться в той же папке. Тогда плагин найдёт и будет использовать его автоматически.

⚠️ Изменения в макетах вывода. В макетах вывода добавились условия по типу элемента: фото или видео. Посмотрите код в стандартных макетах и внесите изменения в свои собственные по образу и подобию.

✔️ Новый макет вывода - Masonry. Для плагина добавлен новый макет вывода - masonry. Для работы этого макета нужно подключить скрипт вручную или с помощью плагина веб-ассета WT Masonry. Данный макет выведет "стену" из фото и видео аналогично социальной сети Pinterest. Для видео по умолчанию добавлено автовоспроизведение. Вы можете скопировать данный макет, переименовать его и внести необходимые Вам изменения в код.

Страница расширения

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации