Pull to refresh

Анимация в Spline 3D

Анимация в Spline предельно упрощена. Настолько, что там нет привычного таймлайна с ключевыми кадрами.

Вместо ключевых кадров здесь используются Состояния (States). Состояния обрабатываются отдельно для каждого объекта. Можно настраивать типы взаимодействий, их длительность, графики и задержки перед стартом.

По типам взаимодействий нужно будет рассказать отдельно. Я использовал для этого ролика Transition.

Tags:
Total votes 3: ↑3 and ↓0+3
Comments0

Articles