А есть 3D-пакеты где вместо применения модификаторов к примитивам ты дропаешь на сцену УЖЕ ГОТОВЫЙ ШАБЛОН ОБЪЕКТА, например шаблон провода/тоннеля у которого уже есть сплайн профиля и сплайн пути, и уже потом начинаешь его модифицировать?
Просто в древнем редакторе Quake Army Knife такое было, было очень удобно но он жутко тормозной т.к. на Питоне. И ещё там были слоты чтобы спавнить любые объекты на сгибах или по всей длине через промежутки.