Обновить

А есть 3D-пакеты где вместо применения модификаторов к примитивам ты дропаешь на сцену УЖЕ ГОТОВЫЙ ШАБЛОН ОБЪЕКТА, например шаблон провода/тоннеля у которого уже есть сплайн профиля и сплайн пути, и уже потом начинаешь его модифицировать?

Просто в древнем редакторе Quake Army Knife такое было, было очень удобно но он жутко тормозной т.к. на Питоне. И ещё там были слоты чтобы спавнить любые объекты на сгибах или по всей длине через промежутки.

Теги:
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии1

Техдиректор Microsoft Azure с помощью ИИ за два дня портировал на macOS старую утилиту для Windows

Программист Microsoft Марк Руссинович, который в настоящее время является техническим директором Microsoft Azure, использовал искусственный интеллект, чтобы перенести инструмент Windows ZoomIt, который он поддерживает более 20 лет, на macOS за выходные.

Техдиректор Microsoft Azure с помощью ИИ за два дня портировал на macOS старую утилиту для Windows

Публикации