Обновить

Компания Cappella представила одноимённое приложение, которое «переводит» плач грудных детей, если они испытывают дискомфорт, устали, голодны или нуждаются в смене подгузника. Демонстрация решения состоялась на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе.

Приложение использует искусственный интеллект и машинное обучение для расшифровки потребностей младенца. Компания уверяет, что точность её технологии составляет 95%. Если пользователь не согласен с оценкой потребностей ребёнка Cappella, то он может уведомить компанию об этом через приложение.

Cappella также работает над опцией, которая будет учитывать параметр того, холодно ли ребёнку или жарко. Стоимость подписки на сервис составляет $10 в месяц. Приложение доступно как в App Store, так и в Google Play.

В прошлом году на CES 2023 Quantum Music представила устройство на базе ИИ с аналогичным функционалом — Qbear+. Гаджет умеет определять потребности ребёнка, а также автоматически воспроизводить расслабляющую музыку. Однако в случае с Cappella родителям не придётся приобретать новое устройство, а лишь оплатить приложение на своём смартфоне.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии1

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации