Обновить

В Steam появилась страница военно-патриотической игры Оператор БПЛА от российских разработчиков. В игре игрок управляет различными дронами выполняя задания выдаваемые командирами, например уничтожает вражескую технику или защищает мирное население.

В игре доступен только однопользовательский режим, мультиплеер не представлен.

Заявлена поддержка русского и английских языков

Выход игры планируется как на Windows, так и на SteamOS + Linux

Системные требования:

Минимальные:

ОС: Windows 10

Процессор: Core i3

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: GeForce GTX 1050 Ti

Сеть: Широкополосное подключение к интернету

Место на диске: 10 GB

Максимальные:

ОС: Windows 10

Процессор: Core i5

Оперативная память: 16 GB ОЗУ

Видеокарта: GeForce GTX 3060 Ti

Сеть: Широкополосное подключение к интернету

Место на диске: 10 GB

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии10

Путь к ИИ‑сингулярности

У нас было два репозитория неоттестированного вайб‑кода, семьдесят пять тяжеловесных SDD‑спецификаций, пять обмазанных смазкой харнессов, солонка, наполовину полная кастомных скиллов и забитых капслоком правил, с десяток дырявых MCP‑серверов, RAG‑база со свежевекторизованным Confluence, самодельная дощечка имаго‑кодинга и целая россыпь автономных агентов всех мастей, от безобидных автодополнялок до галлюцинирующих субагентов, ставящих пакеты со slopsquatting и втихаря сносящих боевые базы.

Не то чтобы все это было действительно нужно для поездки к ИИ‑сингулярности, но если уж начали участвовать в спуске с горы на велосипеде без седла, остановиться уже невозможно.

Единственное, что вызывало у меня настоящий животный страх, это передача ответственности за ревью самой модели. Тот самый момент, когда седьмой агент подтверждает галлюцинации шестого, потому что все тесты зеленые, и я знал, что рано или поздно мы перейдем на эту дрянь.

Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем IT‑команда, запустившая мультиагентный оркестр в режиме allow all.

Это критический (и слегка ехидный) обзор того, что произошло с разработкой последние пару лет.

Путь к ИИ‑сингулярности

Публикации