Обновить

Советы от Team Lead для подготовки к первому собеседованию

Hola, Amigos! На связи Сережа Климович, Mobile Team Lead Amiga и соавтора Flutter. Много. Начну с того, что у начинающих мобильных разработчиков есть несколько грейдов: «стажер», «junior» и «junior+». В зависимости от скиллов будут меняться требования к сотруднику и условия сотрудничества. Оценивайте свои знания и умения трезво, не стыдно чего-то не знать.

Что должен знать даже стажер?

– Минимально в Dart: типы данных и переменные, функции, классы, Control flow statement, примитивные структуры, литералы, print, понимание null safety. 
– В Flutter: runApp, MaterialApp, Scaffold, Align, Container, Flex, Expanded, Spacer, ListView, Text, простая навигация между двумя экранами, разница между Stateless и Stateful виджетами.
– Уметь устанавливать и настраивать IDE, dart и flutter для разработки.
Понимать суть работы удаленных репозиториев Git (GitHub / GitLab).

Junior должен знать всё, о чем я написал выше. Плюс: 

– Иметь практический опыт основ объектно-ориентированного и асинхронного программирования.
– Понимать механизм управления локальным состоянием. Знание виджетов для верстки экранов, способов взаимодействия с пользователем (кнопки, жесты и т.п.).
– Базовое управление проектами. Обязательно: Pub и pub.dev, pubspec.yaml.
– Уметь взаимодействовать с git через IDE.
– Понимать HTTP запросы, например get/post. 
– Знать форматы запросов и ответов, например JSON и пакет json_serializable.

Будьте честными и открытыми. Успехов!

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии2

Microsoft представила WSL 3.0 с поддержкой запуска Linux-контейнеров в Windows

Microsoft представила подсистему Windows для Linux (Windows Subsystem for Linux - WSL) 3.0, позволяющую запускать Linux‑приложения в Windows. Новая ветка примечательна реализацией возможности для запуска Linux‑контейнеров в Windows и переходом на ядро Linux 6.18. Исходный код применяемых в WSL утилит командной строки, фоновых процессов для Linux‑окружений, графического стека wslg, сервисов для запуска контейнеров и виртуальной машины опубликован на GitHub под лицензией MIT. Версия WSL 2.0 вышла в сентябре 2023 года.

Microsoft представила WSL 3.0 с поддержкой запуска Linux-контейнеров в Windows

Публикации