Remedy отменила разработку многопользовательской игры Kestrel, носившей кодовое название Vanguard. Студия работала над тайтлом совместно с китайским холдингом Tencent. В Remedy объяснили прекращение разработки Kestrel намерением сосредоточиться на других проектах.
Проект представлял собой «кооперативную многопользовательскую игру премиум-класса», создаваемую небольшой командой. Также в разработке у Remedy находится второй мультиплеерный проект под кодовым названием Condor, действие которого разворачивается во вселенной Control.
Разработчиков Kestrel переведут на работу над другими тайтлами. На фоне отказа от проекта многопользовательской игры Remedy свернула набор персонала. Глава студии Теро Виртала поделился, что Kestrel находилась на раннем этапе разработки, когда работа над другими тайтлами значительно продвинулась.