Обновить

Как начинающий геймдизайнер, выбрал для прочтения 10 книг. Хотелось бы узнать ваше мнение об этих произведениях.

1. Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все.
Автор: Джесси Шелл.

2. Гейм-дизайн: как создаются игры.
Автор: Киллик М.

3. Сделай видеоигру один и не свихнись.
Автор: Слава Грис.

4. Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов.
Автор: Наталья Андрианова, Григорий Радовильский.

5. Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.
Автор: Турабова Александра.

6. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих.
Автор: Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов.

7. Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре.
Автор: Александр Ветушинский.

8. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр.
Автор: Джейсон Шрейер.

9. Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassins Creed и дальше.
Автор: Сильвестр Тайнан.

10. Игровой баланс. Точная наука геймдизайна.
Автор: Ромеро Бренда, Шрайбер Ян.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Как запустить Qwen3.8-Flash-Next 125B на 6 ГБ VRAM

Qwen3.8-Flash-Next - открытая 125B-модель на архитектуре, которая станет основой Qwen4. По опубликованным Qwen результатам она конкурирует с закрытыми frontier-моделями в задачах программирования, работы с агентами и computer use.

Мы запустили полный checkpoint Qwen/Qwen3.8-Flash-Next на одной RTX 4090. Пиковое потребление VRAM составило 5,95 ГБ, без 4-битной квантизации и дистилляции. Использовался полный checkpoint в bf16, который генерировал обычные токены.

По сравнению с Opus 4.6 Max, согласно собственным данным Qwen:

Как запустить Qwen3.8-Flash-Next 125B на 6 ГБ VRAM

Публикации